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01 訂閱轉換api的示例和教程(請問C#用Win32 API判斷用戶按下的是哪個字母按鍵,需要用到哪幾個函數?請給個簡單代碼示例,謝謝!)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-24 11:18:40【】9人已围观
简介求API中AlphaBlend函數使用示例1AlphaBlend函數功能:該函數用來顯示透明或半透明像素的位圖。函數原型:AlphaBlend(HDChdcDest,intnXOriginDest,i
求API中AlphaBlend函數使用示例
1 AlphaBlend
函數功能:該函數用來顯示透明或半透明像素的位圖。
函數原型:AlphaBlend(HDC hdcDest,int nXOriginDest,int nYOriginDest,int nWidthDest,int hHeightDest,HDC hdcSrc,int nXOriginSrc,int nYOriginSrc,int nWidthSrc,int nHeightSrc,BLENDFUNCTION blendFunction);
參數:
hdcDest:指向目標設備環境的句柄。
nXoriginDest:指定目標矩形區域左上角的X軸坐標,按邏輯單位。
nYOriginDest:指定目標矩形區域左上角的Y軸坐標,按邏輯單位。
nWidthDest:指定目標矩形區域的寬度,按邏輯單位。
hHeghtdest:指向目標矩形區域高度的句柄,按邏輯單位。
hdcSrc:指向源設備環境的句柄。
nXOriginSrc:指定源矩形區域左上角的X軸坐標,按邏輯單位。
nYOriginSrc:指定源矩形區域左上角的Y軸坐標,按邏輯單位。
nWidthSrc:指定源矩形區域的寬度,按邏輯單位。
nHeightSrc:指定源矩形區域的高度,按邏輯單位。
blendFunction:指定用于源位圖和目標位圖使用的alpha混合功能,用于整個源位圖的全局alpha值和格式信息。源和目標混合功能當前只限為AC_SRC_OVER。
返回值:如果函數執行成功,那么返回值為TRUE;如果函數執行失敗,那么返回值為FALSE。
備注:如果源矩形區域與目標矩形區域大小不一樣,那么將縮放源位圖與目標矩形區域匹配。如果使用SetStretchBltMode函數,那么iStretchMode的值是BLACKONWHITE和WHITEONBLACK,在本函數中,iStretchMode的值自動轉換成COLORONCOLOR。目標坐標使用為目標設備環境當前指定的轉換方式進行轉換。源坐標則使用為源設備環境指定的當前轉換方式進行轉換。如果源設備環境標識為增強型圖元文件設備環境,那么會出錯(并且該函數返回FALSE)。如果目標和源位圖的色彩格式不同,那么AlphaBlend將源位圖轉換以匹配目標位圖。
AlphaBlend不支持鏡像。如果源或目標區域的寬度或高度為負數,那么調用將失敗。
注意添加 #pragma 買粉絲ment(lib,"Msimg32.lib")庫
下面是一個例子:
#include <windows.h>
#pragma 買粉絲ment(lib,"Msimg32.lib")
HINSTANCE g_hIns;
HWND g_hWnd;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int iCmdShow)
{
g_hIns=hInstance;
static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndClass;
wndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndClass.lpfnWndProc=WndProc;
wndClass.cbClsExtra=0;
wndClass.cbWndExtra=0;
wndClass.hInstance=hInstance;
wndClass.hI買粉絲n=LoadI買粉絲n(NULL,IDI_APPLICATION);
wndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndClass.lpszMenuName=NULL;
wndClass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndClass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("error"),szAppName,MB_ICONERROR|MB_OK);
return 0;
}
hWnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The hello program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
int iReturn;
//也可以放在此
ShowWindow(hWnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while(GetMessage(&msg,hWnd,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
static HDC hdc;
static HDC hBitmapDC;
static HBITMAP hBitmap;
static int w=50;
static int h=50;
static BLENDFUNCTION bf;
PAINTSTRUCT ps;
switch (message)
{
case WM_PAINT :
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
hBitmapDC = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,w,h);
SelectObject(hBitmapDC,hBitmap);
SetTextColor(hBitmapDC,RGB(0,255,0));
TextOut(hBitmapDC,0,0,TEXT("asdf"),4);
bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf.BlendFlags = 0;
bf.AlphaFormat = 0;
bf.SourceConstantAlpha = 50;
AlphaBlend(hdc,0,0,w,h,hBitmapDC,0,0,w,h,bf);
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
break ;
default:
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ;
}
return 1;
}
GO語言商業案例(十八):stream
切換到新語言始終是一大步,尤其是當您的團隊成員只有一個時有該語言的先前經驗。現在,Stream 的主要編程語言從 Python 切換到了 Go。這篇文章將解釋stream決定放棄 Python 并轉向 Go 的一些原因。
Go 非常快。性能類似于 Java 或 C++。對于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。
對于許多應用程序來說,編程語言只是應用程序和數據庫之間的粘合劑。語言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一個API 提供商,為 700 家公司和超過 5 億最終用戶提供提要和聊天平臺。多年來,我們一直在優化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最終,您會達到所使用語言的極限。Python 是一門很棒的語言,但對于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相當緩慢。我們經常遇到性能問題,Cassandra 需要 1 毫秒來檢索數據,而 Python 會花費接下來的 10 毫秒將其轉換為對象。
看看我如何開始 Go 教程中的一小段 Go 代碼。(這是一個很棒的教程,也是學習 Go 的一個很好的起點。)
如果您是 Go 新手,那么在閱讀那個小代碼片段時不會有太多讓您感到驚訝的事情。它展示了多個賦值、數據結構、指針、格式和一個內置的 HTTP 庫。當我第一次開始編程時,我一直喜歡使用 Python 更高級的功能。Python 允許您在編寫代碼時獲得相當的創意。例如,您可以:
這些功能玩起來很有趣,但是,正如大多數程序員會同意的那樣,在閱讀別人的作品時,它們通常會使代碼更難理解。Go 迫使你堅持基礎。這使得閱讀任何人的代碼并立即了解發生了什么變得非常容易。 注意:當然,它實際上有多“容易”取決于您的用例。如果你想創建一
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