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youtube官網入口下載,中文下載(哪些國內軟件在國外也很火?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-13 03:55:08【】6人已围观
简介youtube的官網是多少?買粉絲s://買粉絲youtube買粉絲/比百度搜索更全面的搜索引擎是哪?主要搜索引擎(獨立的搜索技術)Google簡體中文買粉絲://買粉絲google買粉絲Google
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比百度搜索更全面的搜索引擎是哪?
主要搜索引擎(獨立的搜索技術) Google簡體中文 買粉絲://買粉絲
買粉絲 Google 的使命是整合全球范圍的信息,使人人皆可訪問并從中受益
完成該使命的第一步就是 Google 的創始人 Larry Page 和 Sergey Brin 共同開發的全新的在線搜索引擎
該技術誕生于斯坦福大學的一個學生宿舍里,然后迅速傳播到全球的信息搜索者
Google 目前被公認為全球最大的搜索引擎,它提供了簡單易用的免費服務,用戶可以在瞬間返回相關的搜索結果
在訪問 Google 主頁時,您可以使用多種語言查找信息、查看新聞標題、搜索超過 10 億幅的圖片,并能夠細讀全球最大的 Use買粉絲 消息存檔,其中提供的帖子超過 10 億個,時間可以追溯到 1981 年
2005年,Google高調進軍中國市場,推出Google搜索中國版,命名為:谷歌搜索 買粉絲
買粉絲 百度搜索 買粉絲://買粉絲
買粉絲 百度搜索引擎擁有目前世界上最大的中文搜索引擎,總量超過3億頁以上,并且還在保持快速的增長
百度搜索引擎具有高準確性、高查全率、更新快以及服務穩定的特點,能夠幫助廣大網民快速的在浩如煙海的互聯網信息中找到自己需要的信息,因此深受網民的喜愛
雅虎中國 買粉絲://買粉絲
yahoo
買粉絲
買粉絲/ 2005年11月9日 阿里巴巴公司在完成對雅虎中國的收購與整合之后,重新發布了進入中國市場7年之久的雅虎網站, 未來雅虎在中國的業務重點方向將全面轉向搜索領域,這也是自8月11日阿里巴巴宣布收購雅虎中國時就從沒改變的方向
阿里巴巴CEO馬云表示: 阿里巴巴在搜索領域既有決心更有信心,在中國,雅虎就是搜索,搜索就是雅虎
2006年8月,雅虎中國推出獨立搜索引擎網站入口 買粉絲
yahoo
買粉絲 中國搜索 買粉絲://買粉絲
zhongsou
買粉絲/ 中國搜索(原慧聰搜索)2002年正式進入中文搜索引擎市場,2003年8月24日慧聰搜索(現中國搜索)正式推出第三代智能中文搜索引擎
2003年12月23日慧聰搜索正式獨立運作,成立中國搜索,陳沛出任CEO,同時推出中國搜索新聞中心
2004年2月26日中國互聯網新聞中心、IDG集團注資中國搜索,成立合資公司
并提出"個人門戶時代"的創新理念
2004年2月26日中搜桌面搜索引擎網絡豬1
0版公開發布
實現主要功能:桌面搜索、個性化定制新聞專題、行業資訊、對接即時通(IMU)、自寫短信功能、智能搜索(按照用戶天氣預報設置的城市,在目標城市范圍內進行搜索),目前最新版本是3
0beta
中搜目前提供網頁、新聞、行業、網站、Mp3、圖片、購物、地圖等搜索,其中行業搜索較有特色
搜狗搜索 買粉絲://買粉絲
sogou
買粉絲/ 搜狗是搜狐公司于2004年8月3日推出的完全自主技術開發的全球首個第三代互動式中文搜索引擎,是一個具有獨立域名的專業搜索網站--“搜狗”
以一種人工智能的新算法,分析和理解用戶可能的查詢意圖,給予多個主題的“搜索提示”,在用戶查詢和搜索引擎返回結果的人機交互過程中,引導用戶更快速準確定位自己所關注的內容,幫助用戶快速找到相關搜索結果,并可在用戶搜索沖浪時,給與用戶未曾意識到的主題提示
2004年8月3日,搜狐正式推出全新獨立域名專業搜索網站“搜狗”,成為全球首家第三代中文互動式搜索引擎服務提供商
提供全球網頁,新聞,商品,分類網站等搜索服務
MSN中文搜索(測試版) 買粉絲://beta
search
msn
買粉絲
買粉絲/ 網頁搜索功能不僅提供網頁鏈接列表,而且能將您鏈接到您要查找的答案和信息
為實現這點,新的 MSN 搜索使用新的搜索引擎、索引和爬網軟件,它們都是建立在 Microsoft 技術的基礎之上的
愛問搜索引擎 買粉絲://iask
買粉絲/ “愛問”搜索引擎產品由全球最大的中文網絡門戶新浪匯集技術精英、耗時一年多完全自主研發完成,采用了目前最為領先的智慧型互動搜索技術,充分體現了人性化應用理念,將給網絡搜索市場帶來前所未有的挑戰
“愛問iAsk”是新浪完全自主研發的搜索產品,采用了目前最為領先的智慧型互動搜索技術,充分體現人性化應用的產品理念,為廣大網民提供全新搜索服務
奇虎社區搜索引擎 買粉絲://買粉絲
qihoo
買粉絲/ 奇虎是全球智能化的中文社區論壇搜索引擎,致力于幫助網民從海量的互聯網內容中便捷地獲取信息;奇虎同時是一家專業搜索技術服務提供商,幫助各大社區論壇增加搜索功能、創新互動產品
奇虎與社區論壇創建共生、共贏的上下游產業鏈關系,共同締造社區論壇搜索商業模式
北京大學天網中英文搜索引擎 買粉絲://e
pku
e
買粉絲/ Openfind搜索引擎 買粉絲://買粉絲
openfind
買粉絲
tw Openfind 創立于1998年1月,其技術源自臺灣中正大學吳升教授所領導的GAIS實驗室
Openfind起先只做中文搜索引擎,鼎盛時期同時為三大著名門戶新浪、奇摩、雅虎提供中文搜索引擎,但2000年后市場逐漸被Bai和Google瓜分
2002年6月,Openfind重新發布基于GAIS30 Project的Openfind搜索引擎Beta版,推出多元排序(PolyRankTM),宣布累計抓取網頁35億,開始進入英文搜索領域,此后技術升級明顯加快
其它搜索引擎(非獨立搜索技術) SOSO搜搜 買粉絲://買粉絲
soso
買粉絲 QQ推出的獨立搜索網站
提供綜合、網頁、圖片、論壇、音樂、搜吧等搜索服務
網易搜索引擎 買粉絲://so
163
買粉絲/ 網易在國內首創“網易開放式目錄管理系統(ODP)”
提供網頁搜索、分類網站、圖片搜索、時尚搜索,其網頁搜索結果由Google提供
TOM搜索引擎 買粉絲://i
tom
買粉絲/ 提供網頁、網站、圖片、MP3、新聞搜索,其網頁搜索結果由百度搜索提供
21CN搜索引擎 買粉絲://search
21買粉絲
買粉絲/ 提供網頁、網站、圖片、MP3、FLASH、電影、軟件、影集搜索,其網頁搜索結果由百度提供
中華搜索 買粉絲://sou
買粉絲
買粉絲/ 2006年1月18日,中華網推出新版的搜索引擎網站,目前提供網頁、新聞、本地、圖片、音樂、論壇搜索等服務
哪些國內軟件在國外也很火?
頭條系的軟件產品在國外也很火,如抖音的海外版Tiktok
其實國產APP成功出海的不在少數,很多優秀產品都在國外市場悶聲發大財。
1.茄子快傳。
功能:
主要功能是在無需聯網的條件下實現跨平臺設備間的資源傳輸,傳輸過程零流量消耗。茄子快傳以“自分發”的傳播形式在全球市場上保持高速的增長態勢,同時從企業發展戰略上已成功轉型為新興市場最具價值的社交化內容分享平臺,深受年輕人喜愛。
發展路徑:
2015年成立于北京
2017年03月16日,茄子快傳Shareit用戶數突破10億。
目前茄子快傳在全球市場擁有超14億用戶,日新增用戶超過200萬,日活躍用戶超7000萬,月活躍用戶超4億。“雙印”市場(印度和印尼)用戶超 4億,日分發資源超 7 億,成為“雙印”、中東等黃金地區的“國民應用”。
據 App Annie數據顯示,截至目前,茄子快傳穩居全球 36 個國家 Google Play 工具類榜單排名第一,62 個國家 App Store 效率榜排名第一。
創始人:
仇俊
2.獵豹移動
功能
旗下移動工具應用家族包括《獵豹清理大師》《獵豹安全大師》等,游戲矩陣包括《鋼琴塊2》《滾動的天空》《跳舞的線》等
發展路徑
2010年11月成立于北京
2014 年 5 月 8 日,獵豹移動在美國紐交所正式上市
截至2018年6月,公司產品在全球移動端月度活躍用戶約為5.4億,超過70%的用戶來自海外市場
創始人
傅盛(原360安全衛士團隊負責人,可牛影像CEO)
3.螞蟻金服的本地支付產品
印度的Paytm、韓國的Kakao Pay、馬來西亞的Touch'n Go、巴基斯坦的Easypaisa、菲律賓的GCash……支付寶母公司螞蟻金服目前已在9個“一帶一路”國家和地區打造了本地版支付寶,讓共建“一帶一路”國家的眾多用戶和商家,逐漸享受數字普惠帶來的時代紅利,比如Paytm在印度就有700萬“碼商”,移動支付已滲透到印度人的日常生活。
此外大家都知道馬云爸爸的阿里巴巴是中國線上B2B的龍頭老大,阿里巴巴的海外版“速賣通AliExpress”,在西班牙、法國、意大利等西歐國家,全球速賣通已成為當地主流電商平臺,過去一年,全球速賣通在東歐、中東、中亞、非洲等新興市場也增長強勁。在西班牙,幾乎人人都知道“AliExpress”,在當地擁有超過770萬注冊用戶。
4.其他小團隊提供的針對性工具產品
在流量見頂的中國市場,無論是大家熟悉的字節跳動,騰訊,阿里巴巴,還是名不見經傳的小公司,都將眼光投向了更具有發展潛力的海外市場,如廣州有一家小團隊專門提供了一個定向的小語種雙向翻譯和輸入法的工具得到了當地的高度認可。
除了APP之外,中國的手機市場小米華為OV們打的熱火朝天的同時,傳音手機以非洲手機市場占有率第一、全球手機市場占有率第四、2018 年全年營收 226.46 億元的成績震驚了中國。為非洲朋友量身定制的產品,撬開了非洲市場。
世界前20網站排名,世界前20公司排名
依據著名市場研究機構 ComS買粉絲re 的數據,科技博客 Business Insider 列出了全球前20大網站:
第20位:亞馬遜(Amazon.買粉絲)
獨立訪問者數:1.63億
簡介:Amazon.買粉絲是最重要的在線購物網站,電器、服裝、體育用品甚至是食品應有盡有。
成長歷程:亞馬遜最初只是雇傭了幾名員工從事書籍的包裝發貨。但之后卻成長為包羅萬象的購物網站,網站上出售的商品還有樂器和Kindle Fire平板電腦。
第19位:新浪(Sina.買粉絲.買粉絲)
獨立訪問者數:1.69億
簡介:新浪網是中國的媒體和UGC移動門戶之一。
成長歷程:在21世紀初,新浪被看作是“中國的雅虎”。2009年開通的新浪微博目前已擁有超過4億用戶。
第18位:WordPress(Wordpress.買粉絲)
獨立訪問者數:1.709億
簡介:Wordpress.買粉絲是一個博客平臺。
成長歷程:WordPress是一個非常易用的博客和網頁發布工具,吸引了大量用戶。作為開源工具,WordPress無需對外支付授權費用,這是它相對于其他類似網站的優勢之一。2004年,Movable Type更改授權協議之后,很多人轉向了WordPress平臺。
第17位:蘋果(Apple.買粉絲)
獨立訪問者數:1.717億
簡介:蘋果公司官網。
成長歷程:蘋果的在線商店就放在Apple.買粉絲上,該網站同時還為所有蘋果產品提供支持服務。Apple.買粉絲也是Safari瀏覽器的默認首頁,無數臺蘋果設備預裝了 Safari 瀏覽器。
第16位:搜狐(Sohu.買粉絲)
獨立訪問者數:1.758億
簡介:中文門戶及搜索引擎。
成長歷程:成立于1997年的搜狐是中國首個搜索引擎公司。搜狐隨后發展成為一個大型門戶網站,同時提供游戲門戶、房地產等內容。
第15位:必應(Bing.買粉絲)
獨立訪問者數:1.84億
簡介:微軟旗下的搜索引擎網站。
成長歷程:微軟為必應拿出了巨大的廣告投入,并花了不少功夫通過加入社交邊欄功能和改進算法等方式來提高它的易用性。微軟同時還會向鏈接到必應的網站支付一定費用。
第14位:Twitter(Twitter.買粉絲)
獨立訪問者數:1.898億
簡介:實時交流平臺
成長歷程:2009年上線至今,Twitter 已經成為了人們了解全球新聞必上的網站。新聞機構、政界人士和各界專家都在Twitter上開設賬號,使之成為非常重要的信息源。
第13位:淘寶(Taobao.買粉絲)
獨立訪問者數:2.07億
簡介:中國電商平臺,有出售服裝、珠寶、食品、電器等各種商品的商家。
成長歷程:與eBay和亞馬遜類似,淘寶也是全球最大的電商平臺之一。淘寶母公司阿里巴巴2003年宣布,在淘寶開店無需向網站付費,這幫助了淘寶成為了一個大型購物搜索平臺。
第12位:Ask(Ask.買粉絲)
獨立訪問者數:2.184億
簡介:搜索引擎。
成長歷程:Ask.買粉絲原名AskJeeves,成立于1990年代末。在其母公司IAC被About.買粉絲收購后,網站上加入了大量新內容。目前的Ask.買粉絲基本上可以被視為是貼牌后的谷歌搜索。
第11位:Blogger(Blogger.買粉絲)
獨立訪問者數:2.299億
簡介:博客平臺。
成長歷程:Blogger最初只是舊金山的一家小公司,深受互聯網泡沫破滅的沖擊。谷歌2002年出手收購了Blogger。
第10位:MSN(MSN.買粉絲)
獨立訪問者數:2.541億
簡介:微軟旗下門戶網站。
成長歷程:MSN最早只是一個ISP,隨后人們必上的網站,Hotmail和MSN Messenger在MSN上擁有入口。它目前是一個門戶網站。
第9位:百度(Bai.買粉絲)
獨立訪問者數:2.687億
簡介:中文網站、音頻、圖片搜索引擎。
成長歷程:百度是中國最流行的搜索引擎之一。它在中國雇傭了數千名一流工程師,持續提升著搜索質量和速度。
第8位:微軟官網(Microsoft.買粉絲)
獨立訪問者數:2.717億
簡介:微軟公司官網,用戶可以在網站上購買微軟的軟硬件產品和下載軟件更新。
成長歷程:全球有無數臺使用Windows系統的設備,這些設備內置瀏覽器的書簽中都有微軟官網,用戶可以在該網站上找到客戶支持等服務。
第7位:騰訊(QQ.買粉絲)
獨立訪問者數:2.841億
簡介:中國搜索引擎和門戶網站。
成長歷程:QQ.買粉絲背后的騰訊公司擁有中國最受歡迎的即時通信工具。騰訊QQ有超過7億的活躍用戶,這也推動了騰訊旗下Qzone和騰訊微博等產品的增長。
第6位:Live郵件(Live.買粉絲)
獨立訪問者數:3.895億
簡介:微軟旗下的郵件服務。
成長歷程:通過Live.買粉絲,用戶可以訪問Hotmail和Outlook這兩個同由微軟推出的電子郵件,目前,訪問Hotmail.買粉絲和Outlook.買粉絲的用戶都會被重定向到Live.買粉絲。
第5位:維基百科(Wikipedia.買粉絲)
獨立訪問者數:4.696億
簡介:免費的在線百科全書。
第4位:雅虎(Yahoo.買粉絲)
獨立訪問者數:4.699億
簡介:搜索引擎,它同時還能夠將用戶倒下雅虎旗下的其他服務,比如Yandex郵件和Flickr。
成長歷程:雅虎是歷史最悠久的門戶網站之一,人們樂于訪問雅虎查看新聞、體育、金融信息,雅虎郵件也擁有不少用戶。
第3位:Youtube(Youtube.買粉絲)
獨立訪問者數:7.219億
簡介:視頻上傳、分享、觀看平臺。
成長歷程:谷歌2006年對Youtube.買粉絲的收購讓它更加知名。從那以后,人們著迷于Youtube上的各種有趣視頻,也通過它來發現賈斯汀·比伯(Justin Bieber)等新星。
第2位:谷歌(Google.買粉絲)
獨立訪問者數:7.828億
簡介:搜索引擎。
成長歷程:谷歌在1990年代末開始進軍火熱的搜索引擎市場,最終憑借其速度和設計上的優勢勝出。谷歌目前提供Gmail、谷歌地圖、谷歌+等各種產品,它是人們探索互聯網的途徑。
第1位:Facebook(Facebook.買粉絲)
獨立訪問者數:8.367億
簡介:社交網站。
成長歷程:Facebook是其CEO馬克·扎克伯格在哈佛讀大二時創辦的網站,最初只向哈佛學生開發,隨后逐漸把用戶群拓展到了其他大學,最終向所有年滿13歲的網民開放。
ios app上架流程是什么,怎樣避免提交審核被拒
在之前(iOS的審核機制/算法/審核團隊大揭秘)里有講過了和蘋果App Store審核內部渠道合作的過程
蘋果說到審核團隊,很多開發者就冒火,他們拒審App應用的理由花式上百,相信很多ios開發者被蘋果的嚴格審核虐的體無完膚了 蘋果的審核不僅僅是嚴格 有些審核員可以說是變態的程度 由于一些開發者耍小聰明 導致現在的審核員有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被誤殺 從而將你列入黑名單 無論你如何解釋 它始終堅持己見
2018-08-25 在繼續給大家講講更深的蘋果審核人員的那些事
蘋果內容審核團隊內部人員和我聯系時的稱呼“MR.J”
由于之前彩票上架事件,我們團隊與之前的審核團隊內部人員也切斷了關系,將近1個月團隊沒有上架成功!對于團隊的損失很大,于是在上周團隊的給一個客戶的APP添加了HealthKit的數據讀寫。剛好中槍,蘋果審核團隊不讓過。情況是這樣的,提交 app提交審核,app四天了才審核,然后打回來 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,問題解決。)兩天后,打回來(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回復幾次都不對),這樣就五天過去了。
因為蘋果審核團隊在美國,上班時間比我們晚十幾個小時(推理出來的),晚上他們上班打回來,白天我們上班回復問題。如果問題回復錯誤幾次。一來一回就幾天過去了。
(想起之前與MR.J)一次成功的蹲守。幾次提交審核就沒有通過蘋果審核,我決定在蘋果審核的時候,只要他一打回來就馬上回復并提交審核。實際結果:晚上12點睡,睡前審核團隊沒有審核,三點半起床檢查審核團隊沒有審核。終于6點50起床檢查。看看這個時間是美國晚上下班時間了。他們是加班時間了。因為項目拖延了很久了。今天必須要審核的我知道。我等了8分鐘。果然打回來了(時間點:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:已經填寫)(時間點:2018年7月3日 上午8:17)。繼續等待(大概等了30分鐘)。又打回來了(時間點:2017年8月3日 上午8:10),這時心里是憤怒的,審核團隊改政策了,又不說清楚,我的想法就是跟它耗著。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:買粉絲://blog.sina.買粉絲.買粉絲/s/blog_14ecbf3940102yfjr.買粉絲隱私政策已經添加。Privacy policies have been added)(時間點:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回來,我馬上回復,多試幾次總可以通過地。(大概等了50分鐘)終于已經上線了。
一:各位開發者必須要主動聯系App Store
“不少開發者可能認為想要聯系App Store會比較困難,是不是需要私人的關系。但其實不是。”MR.J說道。
事實上,App Store有幾個專門的郵箱來處理這些請求,比如Appstorepromotion#apple.買粉絲和appstoremarketing#apple.買粉絲,如果開發者有想要被推薦的游戲,可以發送郵件到Appstorepromotion#apple.買粉絲。開發者在郵件里應該首先描述游戲的特點和為什么蘋果應該推薦這些游戲,最好附上游戲的視頻和開發者自己的宣傳計劃,蘋果商店會有人處理這些郵件。
“有的時候可能這是一封中文的郵件,我們就會讓懂中文的人去看。”據MR.J介紹,App Store全球的團隊目前已經覆蓋了180個國家和地區,有大約30個國際團隊,涵蓋60多種不同的語言。
當然,如果游戲發布之前有比較大的營銷活動,編輯們也會在瀏覽各大游戲博客或者Youtube等網站時注意到,他們甚至會主動聯系開發者們索要Demo試玩,但這種往往是少數。
總的來說,開發者有三種途徑可以去主動申請獲得推薦:
1.寫郵件申請(強烈建議)
2.自己做PR吸引蘋果編輯的注意
3.通過私人介紹
“我的游戲過審上架很久了,可是一直沒有被推薦,是不是沒戲了?”
審核游戲和推薦游戲的其實是兩撥人
App Store的團隊主要由三個不同職能的團隊組成:
第一個是MR.J所在的管理團隊,主要是負責機審方面,所以之前我們才能上架那么多個各類(你懂的)App。
第二個是營銷團隊,引導各應用市場營銷方面的開發者,以確保他們能以合適的方式使用App Store所能提供的資源
第三個是編輯團隊,這些人最終選出推薦位游戲,他們以團隊為單位工作,根據App Store的理念,這個部門不會被外界聯系到,他們需要像消費者一樣根據自己的經驗評測應用,判斷自己對這些應用的第一印象,是否有趣。這個團隊需要在不受展示效果和營銷影響的情況下,選出那些消費者真正會喜歡的應用。
App Store的app審核分為兩種:
初審,app首次提交時的審核,即在買粉絲nnect后臺上創建完一個新app之后的第一個提交版本,不管這個版本被打回了多少次,也不管版本號是否為1.0,只要該app沒有曾通過審核的版本,就一律視為初審。游戲初審的等待時間為提交后2-3周,進入審核后持續3-5天出結果,非游戲類app的審核時間是游戲的一半左右。
更新包審核,初審通過了之后再提交的所有版本無論內容變化多大、名字是否改變、圖標是否改變,都視為更新包。游戲更新包從提交完畢后等待時間為3-5天,進入審核后基本上1-2天出結果。如果你的更新包進入in review狀態超過3天都沒有結果,那么80%會被打回。
因此,如果開發者覺得自己的游戲真的很棒,應該是去主動聯系App Store團隊,而不是等著編輯去發現你們,那樣的話,往往是等不到的。
“我的游戲過幾天就要公測了,現在聯系蘋果還來得及。”
二:留足時間,提前申請很重要
App Store的團隊往往龐大而繁雜,而推薦的流程也會比較漫長,并且不是一個人能夠決定的。因此,開發者需要至少提前三個星期提交申請(即便這樣也不一定會得到推薦)。“也就是說,如果你的游戲的公測日期已經確定了,完全可以先把游戲上架,然后提前至少三周聯系App Store去申請推薦,這樣在時間上配合是最完美的,”MR.J告訴ios開發子,“而大部分開發者在發布前兩三天才發郵件,但是收到郵件后,還需要有很多人試玩和批準,所以到最后就會導致時間有限。”
因此,開發者要留出足夠的時間和營銷預算以支持相關的營銷計劃和公關計劃,然后公布發售時間。如果想得到推薦,發郵件之后最好等一段時間,即使游戲已經通過了App Store的審核也要等待回復,必要的時候可能會需要重新規劃發布的日期。如果要獲得全球的App Store推薦,編輯還要向上申報給全球的團隊,這樣一來,需要的時間就會更久了。因此,“野心”比較大的團隊更要留更多的時間。
“為什么我的游戲在中國區獲得了推薦,在東南亞卻不行?”
三:不同地區的推薦流程有差異
由于App Store在全球各地的商店都有獨立的商店,不同地區的游戲獲得推薦是單獨由編輯團隊還是整個部門決定,需要視地區而定。比如MR.J之前所在的團隊有專門管游戲分類的專家,其他地區則沒有。比如中國的App Store團隊有四五個編輯,他們要負責所有的中文應用,不僅僅是游戲方面,還有其他的分類。有一些比較復雜的游戲,他們可能覺得分析起來比較吃力,就會求助于美國團隊。美國團隊則會依據類別細分,比如如果他們需要游戲方面的幫助,就聯系專門的游戲團隊。
中國的開發者要是在中國App Store上發售游戲,也可以發送中文的郵件申請,App Store收到郵件之后會轉到對應地區的團隊。App Store現在已經覆蓋了180個國家和地區,既有MR.J之前所在的大團隊,也有一個市場經理、一個編輯、一個營銷專員這樣的小團隊。
此外,App Store團隊有專門的人負責協調跨地區的推薦,比如發現某些游戲可能吸引其他地區的消費者,該地區的團隊會和總部進行交流。不過理論上雖然是這樣,但App Store方面并沒有十分充足的人力來面對整個全球市場,“我們得想辦法讓這個市場運作起來。現在在iTunes上大概有三十萬以上的開發者,我們沒辦法顧及每一個。”MR.J說。
“我覺得那幾個大廠的游戲總被推薦,蘋果是不是有所謂‘白名單’?”
四:并沒有白名單,但獲得過推薦會讓編輯對你更有信心。
有不少開發者曾問過ios開發子**⒉*②*O*⒌*⒊*五*⒎*O.*零.*⒎,App Store是不是有“白名單”,即優先考慮一些開發者的游戲?
“第一次總是最困難的,”MR.J補充道,“因為游戲推薦是一向相對私人、個性的選擇,因此在開發者獲得過一次蘋果的推薦之后,后面再獲得推薦的可能性會有所提升,因為在雙方交流的過程中,他們會更了解蘋果希望看到什么樣的游戲,而蘋果的編輯也會放心推薦這些開發者的游戲而不用擔心被玩家罵(笑)。”每作出一款被App Store推薦的游戲,App Store對于這位開發者的印象就更深一些,這是個良性循環。有關“白名單”的說法也是這么來的——如果有第一款被推薦就很有可能會有第二款,但被推薦的第一次這個從0到1的過程很難。
至于外界曾一直揣測的比如蘋果中意小清新風格,其實是通過自己的觀察所做的猜測。“推薦是由編輯負責的,所以每個人的喜好可能不一樣,不會存在一些統一的標準,但是可以肯定的是,這些游戲都是一些有特色的精品游戲,很多游戲其實不獲得推薦也照樣會取得很好的成績。這其實就是一個建立信任的過程,人們都愿意和自己更了解更相信的人合作。”
“蘋果的大大們都是高高在上,不接地氣,不食人間煙火的。”
五:與App Store團隊接觸那么久,蘋果審核怎么做才能通過?
基礎層面
1、請適配最新版本的iOS系統
Apple的審核人員會使用安裝有最新版本及次新版本的iOS設備來審核你的app,所以哪怕你提審完畢正處于waiting for review狀態時iOS推出了新版本,你的app也必須要在最新版本系統下運行正常。而對于早期版本的系統,Apple倒不是很嚴,所以如果你的app在iOS 6.0上有個bug始終解決不了,那就別費勁解決了。
2、網絡環境
Apple的審核人員始終會使用WIFI和蜂窩數據網絡同時開啟的設備進行審核,所以請確保你的app在此狀態下不會出現各種奇怪的問題。而對于諸如“在使用3G進行游戲的過程中網絡突然變成WIFI時blablabla”這種極端問題,可以不要看得那么重。
3、設備型號
只需要測試蘋果官網上買得到的設備以及其前面1代即可,不用擔心審核人員從犄角旮旯摸出一臺iPad1來審核。
app前端表現
1、黑邊
不能有黑邊,注意這里有個細節,所謂的“黑邊”只要不是純黑的即可過審。換句話說,實在來不及做iPad適配就提審了,只要加個帶紋理的底圖來替換純黑的邊即可。
2、一致性
這個特指i買粉絲n,買粉絲nnect后臺、打包安裝的、推送的等等各種尺寸的i買粉絲n,大到1024*1024,小到12*12,需要一致。(注:買粉絲nnect后臺的i買粉絲n和打包安裝時的桌面i買粉絲n不一樣時,有25%概率可以過審,船長懷疑是審核時部分審核人員先審查完app本身再去看后臺時沒有進行i買粉絲n對照)
3、名字
名字長度沒有嚴格限制,只要你能寫得下就可以,但是最近半年對過度利用名字做ASO會打擊。名字的一致性方面,買粉絲nnect后臺里填寫的名字和安裝后的顯示在設備上的名字可以在表達意思一致的情況下有一些不同。一般是出于美觀目的,在i買粉絲n下方顯示4-5個漢字是最合適的,如果超長了,可以考慮縮減,但是表達的意思需要一致。這里面舉兩個例子:《植物大戰僵尸》安裝之后叫《PVZ》、《パズル&ドラゴンズ》(智龍迷城)安裝之后叫《P&D》。
4、啟動背景
點擊設備上的app圖標開啟app后,loading過程中需要有背景圖,不允許黑屏等loading。
5、demo問題
在無論任何地方,包括但不限于買粉絲nnect后臺、游戲內功能、名稱、副標題、公告、服務器名稱中,都不允許出現諸如“demo”、“測試”、“試用”等類似的標識。
功能層面
1、功能要完整
比如說你是個RPG,那你提審的時候起碼得可以完成任務、戰斗、升級、獲得獎勵,不能是一個莫名其妙的未完成品。
2、賬號和隱私
要知道Apple是一家非常注意用戶隱私保護的公司,所以當你的app需要注冊賬號,且注冊的過程中需要用戶提供包括但不限于郵箱、手機、身份證一類私人信息時,必須在注冊模塊提供隱私協議。且必須提供游客模式,要保障用戶在不提供隱私信息注冊賬號時,也能夠完整使用app的所有功能。
3、新手引導
Apple的審核人員不玩新手引導,所以最好沒有新手引導或可跳過,或者給他們提供已經完成了新手引導的測試賬號。
4、條件開啟和未完成功能
app里不允許出現“暫未開放”或“敬請期待”或干脆有個按鈕點擊了沒反應的情況。如果提審時有類似的問題,請把入口直接干掉,哪怕界面上空一塊也沒有關系。
5、H5
H5不能過審,不用嘗試了。說到理由的話,加殼的H5其實就是一個有快捷方式的網頁啊,內容隨便改完全不受Apple控制。這種很危險的事情是不能允許的。
6、等級開啟
如果游戲里有“30級開啟”或“完成3-1關卡后開啟”這類的功能,那么請提供高級測試賬號。
7、第三方
這條Apple經常會說,并且會特意問是否調用第三方內容,所以從理論上來說,你的app里面可以調用其他非Apple官方的app是不允許的。但是這一塊監管并不嚴,所以你只需要考慮好審核人員從你的app里使用了調用其他app的功能,碰巧審核人員的設備上沒裝那個app的時候怎么辦。
8、反三俗
諸如后宮系統、爆衣系統、RY系統之類的東西會造成悲劇。
iap
1、類型需要選對
我們常見的鉆石和元寶都是消耗型,別選錯了。
2、名字要一致,描述要嚴謹
游戲的商品名字和買粉絲nnect后臺的商品名稱要保持一致或較高的可辨識性,別出現游戲里叫“一小袋鉆石”而后臺叫“買粉絲in1”這種。后臺填寫的iap描述里寫清楚怎么買、獲得什么東西、給多少個、東西怎么拿到,對你過審會有額外幫助。
3、不允許買A送B
舉例來說,買500鉆石送50鉆石可以,買500鉆石送1張10塊充值卡不行。
4、月卡
月卡是困擾很多開發者的東西,這里專門展開說一下。Apple對于月卡商品打回的概率非常高,這里并不是說Apple不允許開發者設置月卡。我們來看看主要打回月卡的幾個原因:
對定價和鉆石獲取量存疑。舉例來說,你30元買的是300鉆石,但是25元月卡基礎就給300,之后還能每天領120。Apple會充滿善意地懷疑你這里有什么貓膩。
在Apple的理解中,月卡是購買成功之后每天領取一次,一個月到期的。那么你需要將iap類型設定為“非自動續訂型訂閱”,但是很遺憾,這種商品類型并不適用于我們目前大多數策劃人員對于月卡的設計。
那么月卡如何過審呢?
現在各家有各家的辦法,只是都不太好拿上臺面來說罷了。其實只要看看目前大多數游戲里都對月卡的名稱和描述如何定義,你大概也就能心領神會了。
買粉絲nnect后臺資料相關
1、版權問題
如果你的游戲拿了正版IP,那請提前準備好授權文件并在review note里提供。如果沒有版權,那么名字和i買粉絲n、賣場圖就不要打擦邊球。看到這里你可能會說,現在中國區那么多山寨侵權游戲不都好好的在榜單上么?這里也簡單說明一下他們是怎么過審的:
在過去,往近了說去年的時候,Apple對于版權問題的管理還不是很嚴格,所以在那個時候就已經過審上架,并主要以熱更新為主要更新方式的,都還活得好好的。
船長在開頭說過,初審和更新包的審核尺度差很多,且更新包審核較多時候依賴于審核人員的個人判斷,所以在更新包審核時會有部分侵權內容成為漏網之魚。
聰明的開發者智慧地采取了一些手段來避免Apple看到侵權的東西。這里不展開說了。
2、官網、客服等資料
官網的資料中嚴格地不允許出現“越獄”相關的字眼以及越獄版本的下載地址,安卓版本最好也別有。
3、尺度,哦不,恥度問題
i買粉絲n和賣場圖的妹子暴露程度和表情挑逗程度受嚴格控制。別說什么“我的游戲設置的年齡是16+”這類的理由,審核人員會告訴你,很抱歉你的游戲雖然是16+,但是appstore商城是全年齡用戶可用的,所以你的i買粉絲n和賣場圖必須符合4+這個設定。
另外最近半年的審核條例修改中也說過在i買粉絲n和賣場圖里禁止出現煙、酒、武器等,但是目前還沒有發現對這幾類有過嚴的要求。
4、賣場圖的細節問題
根據審核條例,會要求賣場圖“必須使用沒有經過修改的app實際截圖”,但是船長發現,其實只在初審的時候會對這一點要求比較嚴格,在更新包審核時只要不修圖修得太過分、不使用太暴露的妹子,基本上都沒什么問題。
特別說之
1、VIP
嚴格來說并不是禁止所有的VIP功能,看你游戲里的VIP功能是否違反審核條例主要看以下幾點:
VIP的獲得方式是否為充錢時得到VIP經驗,充的越多等級越高。如果是的話,很抱歉你違反了“禁止買A送B這條”,你買的是鉆石,不能送VIP經驗。
VIP等級不同是否會給用戶帶來額外的收益。如果是的話,很抱歉你違反了“對所有用戶而言必須公平’這個原則。
看到這里你可能又要問了,那么多的游戲里明明VIP是標配的啊!?這個問題船長前面說版權的時候提到過了,智慧的開發者們總會有辦法的。
2、兌換碼 or 激活碼 or CDKEY or 預注冊
這幾個統統不允許,原因是違反了公平原則。并非所有用戶都可以獲得這些碼,所以對一部分用戶來說是不公平的。
3、評論
禁止以任何手段誘導用戶評論,同樣分開說:
不可以用任何好處來誘導用戶去評論,比如游戲里有個任務是去評論,比如評論后給30鉆石。
不可以用任何修辭方式讓用戶去給5★評價。比如說:“請給我們五星”“請給我們好評”都不可以。而“請給我們個評價”這樣的可以。
4、IDFA
廣告主識別碼,在Apple禁止開發者獲取MAC地址之后,普遍開始采用IDFA去做設備識別。但是Apple會要求專碼專用,你調用了IDFA,就一定要打廣告。這個問題有些情況下靠解釋可以過審,但是最簡單快捷的方法是在不起眼的地方放個廣告,然后在review note里告訴審核的人廣告在哪里就好了。
Last but not least
上面說的這些東西都注意了之后,基本上可以保證你的app能夠有90%以上的過審概率,那么剩下的10%是什么呢?就是豬隊友豬隊友豬隊友(重要的話說三遍)!
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