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02 youtube官網中文版設置不讓別人修改(camtasia studio 9 怎么破解)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-26 18:19:54【】2人已围观
简介AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加強到了一個新境界,C4D的插件直接建模型進行操作…..AE的教程書別提有多厚了,網上教程極多,素材極多,模板極多。關于模板我要說一件事情,用套模板可以說是AE最
AE的教程書別提有多厚了,網上教程極多,素材極多,模板極多。關于模板我要說一件事情,用套模板可以說是AE最為廣泛的使用方法,甚至很多人對AE并不熟悉的人利用套模板混優質工作崗位,或者倒賣模板獲利!我不評判這種現象,但的確是有些許不公平,因為這并不是你的作品,不是你的能力體現,你不應該獲得這份自豪和收獲,但這也正是現實的殘酷,很多剛畢業的特效師都被只會套模板的同學逼到轉職你造嗎。但畢竟很多愛好者都是這樣過來的,努力做到,套一次模板學到一個新技能便是一個好目標,很多模板都有值得學習的東西,現在我已經可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,圖層關系跟特效運用有是怎么實現的,自己再努力臨摹,這還是挺好的(看著硬盤里500G模板都不好意思稱自己為特效師了(捂臉wigger(100,5))
關于硬件
很多人經常會問,我想搞平面設計、影視后期、三維建模的工作,需要什么硬件?
我先避開蘋果系統,蘋果系統在某些方面的確是有著一定的優勢,但如果是需要個人掏腰包、或者在校學生和家庭共用時,我并不推薦蘋果系統。但干這一行的,顯示器都需要稍微大一點的,分辨率也盡量以高為好,記得關閉顯示器那些亂七八糟的自動功能。
平面設計
PS、AI、CDR等軟件,平面軟件并不吃顯卡,所以并不需要在顯卡上投入多少。(除非玩游戲)CPU,推薦i5-3470或者以上型號,Adobe軟件對多核優化還是挺好的,i5足夠。內存8G或者以上,內存是一個重大條件,經常PS內存吃滿后就開始略卡,內存盡量多投入。
影視后期
視頻最重要也是最耗費時間的地方在于渲染,像是AE/PR之類的,渲染主要還是靠CPU,很明顯I7的主頻得天獨厚,有錢的就上I7-4790K,沒錢的就借錢上E3-V2/3,切記不能超頻使用,穩定為上。那顯卡呢?因為Adobe擁有CUDA加速預覽(特別是PR)所以選擇顯卡需要擁有CUDA功能的(現在N卡基本都有)但實測并沒有理想中的效果,顯卡利用率不高,所以GTX660/760就已經完全足夠使用了。
內存:越大越好,16G夠嗎?我只能說32G都覺得吃力。內存盡力而為,畢竟這個東西不貴也保值,并且對渲染和預覽有很大影響。硬盤:做視頻的1T、2T、5T..不在話下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其實輸出來說SSD并沒有瓶頸,但是讀取素材的時候最好還是放SSD里面,這個不是必須的,但有是最好了,用著也舒心。(在影視后期中,雙屏幕非常實用。)
三維建模
三維是業界最耗硬件的,特別是燈光復雜,全局光照,環境吸收,高分辨率等的情況下,吃顯卡非常厲害,公司項目找渲染農場,富豪請用專業卡(麗臺Quadro 系列),普通顯卡的話,一分錢一分貨,我也推薦不來,不如就把預算權重投入到CPU中更為劃算,同樣是盡量上E3,努力上I7,內存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件靜幀的話,其實普通配置也能撐得起)(注意部分建模軟件不吃顯卡,渲染器吃顯卡)
有的同學問:我經常打開軟件會很卡,鼠標不聽使喚亂閃。這一般都是硬盤讀不過來,特別是插件或者字體多的同學,解決方法是刪掉那些沒用的東西,檢查硬盤有沒有壞道,壞道只能屏蔽沒法修。建議把軟件放在SSD內,機械硬盤盡量挑選緩存大和轉速高的(希捷別選三碟的,西數別選綠盤)機械硬盤同時也是電腦里面最容易壞的東西,記得定時備份。
*CAD:據說CAD的硬件要求比較特殊,沒有考究不作參考。
Edge Animate
說完AE必須說一說AN,AN可以說是H5網頁動效神器,主要是拿來制作網頁動畫與效果甚至網頁游戲的,從時間軸和舞臺界面來看,真的很像AE和FL的合體!轉換代碼后的圖形動態效果明顯要比FLASH更為流暢易控,而且帶有緩動曲線,雖然看起來強大,但現在還是剛剛起步不久,有人就要問了“這不是要取代FLASH的節奏嗎”不一定!很明顯這是一個針對移動端(移動端對FLASH兼容和體驗太差)的網頁,對于桌面網頁FLASH還取代不來,而且這個軟件還有很多缺陷(下圖),現在官網上已經放出很多模板和樣式,也越來越多的人踏入這個坑,你為什么不用H5建一個手機個人網頁玩玩呢?這個軟件支持插件,將來必成大器!
MU:
一開始接觸MU的時候,上網找資料搜索出來全是“奇跡MU”“極品裝備,一秒刷爆”。。。MU是一個建站工具,是專門給設計師建站用的,但一直沒有什么起色,因為根本沒幾個設計師會自己建站,這個工具還是很好用的,兼容PS、AI、ID,還帶有一點交互特效。但讓我覺得奇怪的是居然打不開HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么輸出oam…誰知道這兩個軟件怎么配合的告訴我一下…
Flash
Flash就是Flash啊,不想作介紹。。從CS6開始Flash開始支持HTML5,cc版本做了更加全面的優化,對網絡的支持那是極好的,你現在點開一個下載站,你會被無數的FLASH窗口淹沒,Flash簡單易用(..)傳統,掌握FLASH的人非常多,但畢竟還是因為體積大加載慢不穩定等問題坐等淘汰
對了,有一點要強調一下,曾經火爆全球的FLV網絡視頻格式,在CC2014版本中已經被完全淘汰,是的,所有的Adobe軟件都沒辦法導出FLV文件,我安裝了接近十個解碼器后放棄了…
SpeedGrade
SpeedGrade是一個調色軟件,似乎是Adobe最年輕的軟件。但我不得不吐槽,它沒有中文啊!!(其他都是自帶中文的)沒有中文就算了,連中文路徑都不支持!你打開文件夾只會看見一堆IIIIIII,這我還都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(筆記本)下簡直難受,但是僅僅作為一個調色軟件還是不錯的,調色選項很多,自帶預設也不少,完美鏈接PR,而且完全不卡,還有很多我看不懂的色度表,改天看教程學習一下(主要是看不懂英文。。。)
Dreamweaver
Dreamweaver是所見即所得網頁編輯器,網頁設計師必備的工具之一,Adobe為網頁真是操碎了心,功能強大,入門也不簡單,曾經去上過一節DW的課,出來時暈頭轉向我就已經決定放棄當網頁設計師了,給用DW的同學點個贊,你們來吐槽吧。。。
Edge Reflow
Edge Reflow是可視化響應式設計工具,簡單的是就是響應式網頁排版工具,什么是響應式網頁?打開花瓣,按住Ctrl建滾動鼠標中鍵,看見沒有,我花瓣里面的美女圖重新放大排序了,這就是響應式。這軟件界面真是高大上啊,打開以為自己用上了蘋果系統…
Media En買粉絲der
Media En買粉絲der是視頻渲染軟件,無縫連接到所有Adobe視頻制作軟件,非常推薦使用這家伙來渲染:案例一:當你AE做完一個視頻,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲劇啊(這是一個真實的故事)如果直接放進ME里面渲染,AE這邊不但不會死,還能繼續操作。案例二:做一個視頻渲染一次,渲染要等20分鐘才行,再做第二個視頻,多費時間埃用ME把AE隊列導進去,做一個導一個,晚上睡覺統一掛機渲染~爽
*關于ADOBE這幾個能輸出視頻的軟件,請務必要安裝QUICKTIME,再安裝個完美解碼和格式工廠,要不然格式不支持,怎么哭都沒有用。
Sc、Fb
這兩好像是圍繞基于FLASH的軟件開發的管理和分析工具,跟蹤和調查運行狀況,似乎跟設計師一點關系都沒有,不作深入了解,這是官方介紹:買粉絲.adobe.買粉絲
FW
好像已經不更新了,是一個用作網頁制圖、編輯、動圖編輯的軟件。
不知道為啥fw排到后面來了,關于FW不得不說有點傷感。還記得當年紅紅火火的“網頁三劍客”,FL、DW、FW三個就想璀璨巨星一樣閃耀,我還在讀初中,想改一張圖,按成龍的話說,就是加特效。便順其自然的用上了著名的FW,操作簡單,效果易控,圖層關系清晰明了,還有對GIF輸出控制非常方便!那天起我就卸載了美圖秀秀。你可知道貼吧簽名檔里面曾經那些字閃閃的GIF基本都是出自于FW之手?之后那幾年地位基本都被PS給取代了,沒落的輝煌歲月。。。。。我初中用了兩年,之后上大學被迫轉到PS(PS的確好用啊QAQ)現在給別人說我精通FW,別人會反問我:FW啥?
Adobe Captivate
嗯,Adobe Captivate可能是比較邊緣化的軟件了,是用來錄屏和演示的軟件。年前用過一次,從此我就愛上他了!!真的是錄屏神器!錄完以后會自動添加鼠標軌跡,按鍵提示等,而且是一種類似PPT的可修改格式,還能導入PPT!也可以輸出視頻,想給客戶演示你的節目、軟件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下載CP啊,比那些破錄屏軟件好用一百倍。
EN
EN是一個視頻制作軟件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越沒用,也是一個面臨淘汰的軟件,基本可以被PR取代,現在好像是拿來當視頻發布和封裝的軟件。
有沒有 不用ITUNES 直接刷機的辦法啊????
轉載的買粉絲://tieba..買粉絲/f?kz=379796838
一、TOUCH的一些基礎知識
iPod touch基本可以看作是iPhone的去手機功能版。
相比iphone,它去除了手機的功能,去掉了后面雞肋的兩百萬像素攝像頭,沒有藍牙,電池打折,厚度也打了折,另外,cpu的頻率也從iPhone的600mhz降到了touch的400mhz,這個主要是考慮到作為一個播放器,少了通信的應用,對電池續航有一定要求,所以將cpu設定在一個夠用就行的頻率吧。至于超頻,我認為在不久的將來通過破解實現與iphone相同運行頻率的可能性應該是比較大的,但是我個人不是很期待,因為我認為在現有頻率下touch運行各種軟件的流暢度已經足夠,即使未來有對應的3d游戲,它也不至于提高cpu頻率,因為它的顯示芯片相比psp是比較弱小的,這決定了touch平臺上的游戲不會是以畫質取勝,而是基于它的屏幕、它特殊的操作方式而專門設計的以游戲性為主要訴求的畫面質量中等的專用游戲,因而對cpu的要求不會太高,不會出現像psp上面戰神那樣333mhz全負荷運行的情況。
貼子相關圖片:
作者: icekangta722 2008-5-16 18:26 回復此發言
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3 回復:ipod touch升級 破解 軟件安裝!100%成功!
ipod touch除了用于運行程序而設的DDR內存外(我在網上看到有說是三星1G DDR的,也有說是128MB的,我也不知道哪個才是真實的,可我覺得從touch流暢程度看
很赞哦!(95)
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