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youtubeapp如何設置小窗(蘋果手機如何隱藏應用?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-28 13:45:48【】2人已围观
简介如何關閉youtube退出視頻后小窗播放1、首先登錄到youtube。2、其次打開youtube的設置選項。3、最后在設置里關閉小窗口播放即可。轉:小窗播放視頻的原理和實現(上)轉到,在手機上看著方便
如何關閉youtube退出視頻后小窗播放
1、首先登錄到youtube。
2、其次打開youtube的設置選項。
3、最后在設置里關閉小窗口播放即可。
轉:小窗播放視頻的原理和實現(上)
轉到, 在手機上看著方便
由于文章篇幅較長,將分為上、下兩篇。上篇主要介紹小窗播放視頻的原理,下篇主要介紹小窗播放視頻的實現。
目前很多視頻類App都有小窗播放功能,比如Youtube(如圖1)、Facebook(如圖2)等,不過它們的實現方式卻不同。Youtube 是將視頻播放View內嵌到應用內,優點是交互好;Facebook則是通過WindowManager添加視頻播放View,同時支持應用內部和外部播放。
小窗播放視頻功能在小窗和大屏之間切換時,視頻類App通常一邊執行交互動作一邊播放視頻。交互動作包括移動、縮放或者動畫;這些App在播放時期望給用戶平滑的過渡體驗,流暢加載視頻,不能有明顯的卡頓。
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<figcaption>(圖1 Youtube小窗播放視頻)</figcaption>
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<figcaption>(圖2 Facebook小窗播放視頻)</figcaption>
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二、SurfaceView 和 GLSurfaceView
Android 中使用 MediaPlayer 播放視頻時,一般采用 SurfaceView 、 GLSurfaceView 和 TextureView 。Youtube、Facebook用不同技術方案實現了小窗播放視頻功能,它們共同點是都可以使用 SurfaceView 、 GLSurfaceView 和 TextureView 來播放視頻。接下來分析三個視圖用于小窗播放視頻的原理。
SurfaceView繼承自類View,但與其他View的子類不同的是它有獨立的Surface,如下源碼可以看出它包含一個Surface屬性,即它不與宿主窗口共享同一個繪圖表面。因此SurfaceView的UI可以在一個獨立的線程中進行繪制。由于不會占用主線程資源,因此SurfaceView可以實現復雜而高效的UI。GLSurfaceView繼承SurfaceView,作為SurfaceView的補充,加入了EGL的管理,并自帶了渲染線程。它用于小窗播放時效果和SurfaceView類似。本文以下內容以SurfaceView為例分析獨立的Surface對小窗播放會有什么影響。
通過Surface的類注釋可以知道,Surface處理一塊由Screen 買粉絲positor管理的Raw buffer。而Screen 買粉絲positor其實就是SurfaceFlinger服務。Surface字面意思就是繪圖表面,可以理解為是UI的畫布。
Android應用程序窗口需要請求SurfaceFlinger服務創建繪圖表面(也就是Surface對象),同時窗口還需要被WindowManagerService管理;所以實際上窗口的繪圖表面是通過兩個Surface對象來描述,一個是應用程序進程創建的,另一個是由WindowManagerService創建的,這兩個Surface對象對應于SurfaceFlinger服務的同一個Layer對象。
在應用程序進程這一側,每一個應用程序窗口,如Activity,都有一個Surface對象,就是在ViewRootImpl對象的mSurface屬性,這個Surface用來繪制應用程序窗口的UI,如下ViewRootImpl源碼所示。當界面需要刷新時,窗口調用draw方法,向Surface請求canvas,執行繪畫操作后再次提交給Surface完成屏幕顯示。
在WindowManagerService服務這一側,每一個窗口,都有一個對應的WindowState對象。其有一個屬性mSurface,它負責設置窗口的位置、大小屬性。例如,一個窗口的Z軸坐標大小要考慮到它的窗口類型,以及它與系統中的其它窗口的關系[2]。
SurfaceView有獨立的繪圖表面,那么SurfaceView又是怎么繪制在宿主窗口的呢?
上面說到每一個窗口在SurfaceFlinger服務中都對應有一個Layer,用來描述它的繪圖表面。同時每一個SurfaceView在SurfaceFlinger服務中還對應有一個獨立的Layer或者LayerBuffer,用來單獨描述它的繪圖表面,以區別于它的宿主窗口的繪圖表面[3]。
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(圖3 SurfaceView的Surface的創建過程)
接下來了解Surface創建過程,如圖3的時序圖所示,每當一個窗口需要刷新UI時,就會調用ViewRootImpl類的performTraversals方法。如果當前窗口的Surface還沒有創建,或者已經失效,SurfaceView就會請求WindowManagerService服務創建一個新的Surface,它最終會調用updateWindow來完成Surface的創建。
如SurfaceView源碼所示,它有一個mSurface屬性,相比之下TextView或者Button等普通View會共用ViewRootImpl的Surface。
SurfaceView類的屬性mWindowType描述的是SurfaceView的窗口類型,它的默認值等于 TYPE_APPLICATION_MEDIA ,用來顯示多媒體的,如視頻。SurfaceView還有另外一個類型 TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY ,它是在視頻上面顯示Overlay的,它可以顯示視字幕等信息。宿主窗口會遮擋這兩個類型的SurfaceView,如果窗口嵌入這兩類SurfaceView,那么它們的Z軸位置會低于該窗口的Z軸位置,顯示在該窗口下面。如果mWindow等于null的話,那么就說明該SurfaceView還沒有添加到WindowManagerService服務中去,然后調用addWithoutInputChannel添加到WindowManagerService服務中。
mSession.relayout()請求WindowManagerService服務對SurfaceView的UI進行布局。如果宿主窗口的繪制表面還未創建,或者需要重新創建,那么就會請求SurfaceFlinger服務為它創建一個新的Surface。由于這一步可能會修改SurfaceView的Surface,所以添加了mSurfaceLock鎖,避免其它線程同時修改該Surface的內容。
執行完成上述步驟之后,SurfaceView的Surface的創建完成了。但是mWindowType為 TYPE_APPLICATION_MEDIA 或 TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY 的SurfaceView會被宿主窗口擋住,如何解決這個問題,這就要了解SurfaceView“挖洞”原理。
當SurfaceView附加宿主窗口時,它的onAttachedToWindow會被調用。這個方法調用requestTransparentRegion請求在宿主窗口上設置透明區域,即請求在宿主窗口上挖洞,其實就是設置ViewRootImpl中Surface的透明度。而每當其宿主窗口刷新自己的UI的時候,就會調用ViewGroup的gatherTransparentRegion將所有嵌入在它里面的SurfaceView所設置的透明區域收集起來。然后再通知WindowManagerService為SurfaceView的gatherTransparentRegion方法設置一個總的透明區域。這就是SurfaceViewd的“挖洞”原理,如圖4時序圖所示。
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(圖4 SurfaceView“挖洞”原理)
接下來結合ViewRootImpl類的requestTransparentRegion源碼,來分析請求在宿主窗口上設置透明區域的過程。
當mView等于子View時,將mPrivateFlags的 View.REQUEST_TRANSPARENT_REGIONS 位設置為1,表示該窗口被設置了一塊透明區域。當一個窗口被請求設置了一塊透明區域之后,它的窗口屬性就發生了變化,這時候除了要將與它所關聯的ViewRootImpl對象的mWindowAttributesChanged值設置為true之外,還要調用該ViewRootImpl對象的requestLayout方法對窗口的UI進行重新布局和繪制。requestLayout最終會調用到另外一個方法performTraversals來實際執行刷新窗口UI的操作。
ViewRootImpl類的方法performTraversals是用來收集嵌入在它里面的SurfaceView所設置的透明區域的。它處于窗口的UI布局完成之后,窗口的UI繪制之前。這是因為窗口的UI布局完成之后,各個子視圖的大小和位置才能確定下來,進而才能確定SurfaceView的透明區域的位置和大小。從頂層視圖開始,從上到下收集每一個子視圖所要設置的區域,最終收集到的總透明區域并保存在ViewRootImpl類的成員變量mTransparentRegion中。其中host是De買粉絲rView,它的gatherTransparentRegion方法重載了父類ViewGroup的gatherTransparentRegion方法。
ViewGroup的gatherTransparentRegion方法中,檢測到有透明區域時,調用父類View的方法gatherTransparentRegion來檢查當前視圖容器是否需要繪制。如果需要繪制,說明當前視圖的前景需要繪制,就會將它所占據的區域從參數region所占據的區域移除,以便可以顯示當前視圖的前景。然后調用每一個子視圖的成員函數gatherTransparentRegion來繼續往下收集透明區域。
SurfaceView類的方法gatherTransparentRegion中,先檢測是否用作窗口面板以及mPrivateFlags的SKIP_DRAW位是不是1。如果都是,將它所占據的區域從參數region所描述的區域移除,region中剩下的就是透明區域。最后判斷Surface的像素格式是否設置有透明值。如果有,返回false給ViewRootImpl,然后ViewRootImpl調用 sWindowSession.setTransparentRegion(mWindow, mTransparentRegion); 設置窗口為透明。這樣就能看到SurfaceView了。
SurfaceView雖然具有獨立的Surface,不過它仍然是宿主窗口的視圖結構中的一個結點,因此,它仍然是可以參與到宿主窗口的繪制流程中去的。
在SurfaceView的draw和dispatchDraw方法中,參數canvas是建立在宿主窗口的Surface上的畫布,因此在這塊畫布上繪制任何UI都是出現在宿主窗口的Surface上的。但如果當前正在處理的SurfaceView不是用作宿主窗口面板的時候,即屬性mWindowType的值不等于 TYPE_APPLICATION_PANEL 的時候,SurfaceView的這兩個方法只是簡單地將它所占據的區域繪制為黑色。另外dispatchDraw還會調用另外一個方法updateWindow更新的UI,繪制自己的Sueface。
通過了解SurfaceView的創建過程、“挖洞”原理和繪制過程,可以了解到Surface對小窗播放視頻的影響如下:
1)SurfaceView在宿主窗口下面,通過“挖洞”原理顯示Surface。SurfaceView在做旋轉時,畫面不會跟隨SurfaceView旋轉。
2)同理,設置透明度或者執行透明值動畫時,SurfaceView顯示有問題。
3)SurfaceView繪制時會先繪制黑邊,所以在移動或者縮放過程,在更新不及時時會看到黑邊。
4)SurfaceView具有獨立的Surface,它的UI繪制可以在獨立的線程中進行,可以進行復雜的UI繪制。
由于SurfaceView不在View hierarchy中,View的一些縮放,透明度變化等方法無法使用。要實現這些功能就得使用TextureView,但TextureView有個缺點就是性能低耗電高。Android N對SurfaceView進行了更改,它對SurfaceView自身和它的內容改變做了同步處理,播放視頻時不會出現之前難看的黑色條。SurfaceView因這個新特性不會出現黑色條,但它旋轉時畫面仍然不會跟隨旋轉,仍然不支持透明度。
如下源碼所示,TextureView繼承于View,并重載了View的draw()方法,它與其它的View一樣在View hierarchy中管理與繪制。draw()方法中主要把SurfaceTexture中收到的圖像數據作為紋理更新到對應的HardwareLayer中。SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener用于通知TextureView有新數據。
根據以上信息,可以知道TextureView不同于SurfaceView,沒有單獨創建Surface,而是作為View hierarchy中的一個普通View,來進行移動,旋轉,縮放,動畫等,沒有SurfaceView執行旋轉、縮放時的缺點。值得注意的是TextureView必須在硬件加速的窗口中,通過HardwareLayer更新視圖。它需要硬件加速層,這使得TextureView比SurfaceView更耗性能。 Android N上SurfaceView新特性的說明上,官方也推薦在不執行旋轉、透明度、縮放時使用SurfaceView。
SurfaceView有獨立的Surface,通過“挖洞”原理顯示它。以致它在執行旋轉時,畫面不會跟隨旋轉;同時設置透明度或者執行透明值動畫時,顯示有問題。Android N以上的SurfaceView在視頻進行縮放旋轉時會同步變化,不會看到黑色邊,官方推薦使用SurfaceView。TextureView作為普通View在View hierarchy中管理與繪制,更適用于小窗播放視頻功能。但TextureView需要硬件加速層,使得TextureView比SurfaceView和GLSurfaceView更耗性能。
[1]、Surface( 買粉絲s://developer.android.買粉絲/reference/android/view/Surface.買粉絲 )
[2]、Android應用程序窗口(Activity)的繪圖表面(Surface)的創建過程分析 ( 買粉絲://blog.csdn.買粉絲/luoshengyang/article/details/8303098 )
[3]、Android視圖SurfaceView的實現原理分析( 買粉絲://blog.csdn.買粉絲/luoshengyang/article/details/8661317 )
[4]、SurfaceView( 買粉絲s://developer.android.買粉絲/reference/android/view/SurfaceView.買粉絲 )
小窗播放視頻的原理和實現(下) 買粉絲s://cloud.tencent.買粉絲/developer/article/1047885
如何將油管視頻導入到iphone中?
蘋果手機油管聯網的流程
1、在AppStore下載YouTube。
2、打開菜單,點擊“設置”,選“通用”點擊進入,往下拉,會看到“連接器”設置,點擊進入。
3、然后添加連接器設置,描述可以隨意填寫,服務器地址買粉絲你的連接器代理商,輸入賬號密碼。
4、返回上一菜單,開啟連接器,連接成功后就可以用iphone上YouTube了。
蘋果手機油管使用技巧
1、軟件支持小窗播放,在播放頁面直接按返回鍵,返回手機桌面,會發現軟件開啟了小窗播放。
2、軟件支持訂閱功能,打開一個視頻,可以在視頻詳情頁看到訂閱按鈕。
3、軟件支持畫質調節,點擊視頻播放頁面右上角的三個點就可以進行設置,此外還可以在視頻設置頁面開啟字幕功能。
4、軟件具有歷史記錄功能,可以查之前觀看的視頻。
推薦收藏:iOS 14系統你所不知的13種隱藏功能
您認為自己知道有關iOS 14和iPadOS 14的全部功能嗎?不完全的。
蘋果通過發布iOS 14和iPadOS(其手機和平板電腦產品系列的操作系統)的重大更新,繼續提升iPhone和iPad的使用體驗。
例如,當前的iOS 14.5測試版包含一項急需的功能,該功能使您可以在戴著口罩或面罩的同時解鎖iPhone。
在等待iOS 14.5正式發布的同時,iOS 14.4(官方版本)仍有很多發現。該更新內容不多,增加了使您出門在外的新Fitness Plus鍛煉以及一些安全修復程序。但是,整個iOS 14還有很多其他功能。首先,Apple徹底改變了iPhone所有者與主屏幕進行交互的方式,包括添加小部件的功能,各種應用程序抽屜以及創建自己的應用程序圖標的選項。這些受歡迎的增強功能肯定會豐富您的體驗,但是我最喜歡的iOS 14和iPadOS 14技巧是您必須找到的技巧。例如,您現在可以使用新的默認應用程序設置完全放棄Apple Mail和Safari。
下面,我將指導您如何使用iOS 14.4中13種最佳隱藏功能。
沒錯,Apple最終放棄了對默認應用程序的某些控制。 目前,該功能僅限于電子郵件應用程序和Web瀏覽器。 因此,例如,您可以將Chrome指定為您的首選瀏覽器,或者將Outlook指定為您的首選電子郵件應用。 應用程序開發人員將需要更新其iOS 14應用程序,以便出現新的默認分配選項,因此,如果您最喜歡的應用程序尚未準備就緒,您可能需要耐心等待。 首先,請打開iPhone或iPad的“設置”應用程序,然后向下滾動至底部,列出所有已安裝的應用程序。 找到您要查找的郵件或瀏覽器應用程序,然后點擊它。 如果已針對iOS 14更新,則將看到“默認瀏覽器”應用程序或“默認電子郵件”應用程序; 點按它,然后選擇您喜歡的應用。
現在,我知道Google Chrome,Microsoft Edge,Outlook和Hey電子郵件已更新為包括此新的“默認”切換。
您是否想知道在任何給定網頁上或在您所有瀏覽活動期間遇到了多少個廣告跟蹤器?好吧,現在Safari可以告訴您。
在iPhone或iPad上打開Safari并訪問網站。任何網站都可以。單擊屏幕頂部地址指向的Aa按鈕。選項列表底部是新的隱私報告。 點按“數量報告”按鈕,以查看更詳細的30天的廣告跟蹤器日志,該日志已被Safari阻止或阻止您查看瀏覽習慣。
如果沒有其他事情,您將更清楚地知道幾乎每個網站和服務都在使用在線廣告追蹤器,它們的在線性能如何。
iOS 14的新App Library就像一個應用程序抽屜,可讓您拋棄無數的主屏幕,其中充滿了您很少(如果有的話)使用過的應用程序。無需一一遍歷每個應用程序并將其發送到應用程序庫,您只需單擊幾下即可隱藏整個主屏幕面板。
長按主屏幕上的空白區域以觸發編輯模式。接下來,點擊頁面指示器,然后點擊要刪除的每個面板下方的復選標記。這不會刪除這些應用程序,而是將它們僅移動到應用程序庫中,這些庫或多或少地隱藏在您可以隨時訪問的應用程序抽屜中。
您只是花了所有時間來整理主屏幕,添加小部件并僅保留最重要的應用程序,而所有的辛苦工作卻被剛剛下載的新應用程序所破壞。在安裝應用程序時,不要讓您的iPhone在主屏幕上放置應用程序,而應將它們直接發送到應用程序庫,直到證明它們值得使用為止。 打開設置>主屏幕,然后在頂部選擇僅應用程序庫。您可以在“應用程序庫”的“最近添加”類別中輕松找到最近下載的應用程序,該類別在您查看時應位于右上角的文件夾中。
蘋果在iOS 14.3中為12 Pro和12 Pro Max添加了新的ProRaw圖片格式。目前,新的原始照片格式特定于這兩種iPhone機型,并且能夠在“照片”應用中編輯和改善圖片的整體外觀。我們試用了新功能,發現它產生了巨大的變化。
安裝iOS 14.3后,您需要在“相機”應用程序的設置中打開ProRaw。轉到設置>相機>格式,然后將Apple ProRAW旁邊的開關滑動到“打開”位置。展望未來,您會在屏幕頂部附近的“相機”應用中看到一個標有“ RAW”的切換開關。如果它有一條線,您的相機將捕獲一個普通的jpg文件。如果不是,則您是以ProRaw格式捕獲照片。
最后-是的,這個聲音應該非常響亮“ FINALLY!”-您可以在表情符號選擇器中搜索所需的內容。像往常一樣啟動表情符號鍵盤,現在您會在鍵盤頂部找到搜索欄。
如果您進入App Store并查看任何應用程序的列表,現在會發現一個應用程序隱私部分,Apple要求每個開發人員在其中列出所有他們跟蹤并用于向您投放廣告的數據。有些應用程序收集的數據要比其他應用程序多,因此令人驚訝的是,它可以查看應用程序開發人員可以收集多少有關其用戶的信息。不相信我嗎查看Facebook Messenger的應用程序隱私標簽。確保點擊或單擊“查看詳細信息”,然后開始滾動。并繼續滾動。
從iOS 14.5開始,每個應用都會詢問您是否要允許他們收集這些數據并使用它們為您投放更好的廣告。但是,您可以立即開始決定是否要在手機上安裝收集大量信息的應用程序。
隱藏特定照片或視頻的功能已經在iOS和iPadOS中使用了一段時間,但是存在一個大問題-您不再希望看到的這些照片存儲在“照片”應用程序中的“隱藏的相冊”中太容易找到了。在iOS 14上,Apple添加了隱藏隱藏相冊的選項,使您可以真正遮蓋想要保留的照片和視頻,但又不想讓其他人看到。
轉到“設置”>“照片”并確保“隱藏相冊”開關已關閉,以將其打開。 (是,關閉:啟用此設置意味著“隱藏的相冊”將顯示在“相冊”選項卡中。)您在相機膠卷中隱藏的所有內容仍將保存在設備和iCloud照片庫中,但您將無法使用除非您返回此設置并打開“隱藏相冊”功能,否則請先進行設置。
iPhone現在具有我最喜歡的iPad功能之一:畫中畫(PiP)模式,用于觀看視頻或在FaceTime通話期間使用。運作方式如下。無需停留在應用程序中,例如,如果您在Twitch中觀看自己喜歡的 游戲 彩帶,則可以從屏幕底部向上滑動以離開該應用程序,并且視頻會自動縮小到浮動窗口。您可以移動此縮略圖視頻,或者如果只想聽音頻,甚至可以將其隱藏在屏幕邊緣之外。
YouTube應用目前不支持畫中畫,但您可以通過以下方法解決此問題:在Safari中以全屏模式觀看YouTube視頻,然后向上滑動即可返回主屏幕。關鍵是您必須在退出應用之前將視頻置于全屏模式。如果那不適合您,請在開始觀看視頻之前嘗試請求網站的桌面版本。可能會遇到這種解決方法,因此,如果不適用于一個視頻,請不要氣don。下次您發現自己要與YouTube播放列表建立聯系并需要使用手機時,請嘗試一下。
如果您不想在離開應用程序時觸發畫中畫,請轉到“設置”>“常規”>“畫中畫”關閉自動激活,然后將其關閉。之后,只有在您點擊播放視頻中的圖標時,才會使用PiP。
去年,我們首次看到FaceTime的眼神交流功能出現在iOS 13 Beta中,但最終從未發布。好了,它又回到了iOS14。從本質上來說,即使您盯著屏幕,您的iPhone或iPad也會使您看起來就像直接注視相機。
這是一個微妙的功能,但它應該使通話的另一端的人感覺好像您正在全神貫注。
轉到設置> FaceTime>眼神接觸將其打開。
一項名為Back Tap的新輔助功能使您可以觸發系統功能,例如多任務處理或Control Center,或者只需輕按iPhone背面兩到三次即可啟動快捷方式。
在設置>輔助功能>觸摸>返回水龍頭中找到功能。選擇您要使用的點擊次數,然后您會看到可以啟動的動作列表。
例如,您可以點按手機背面的三下以截屏或啟動Siri。
當我第一次閱讀此功能時,我認為僅通過將iPhone放在口袋里或放在桌子上來提示它就太容易了。但這根本不是事實-手機似乎很擅長在激活前確定點擊模式。
下次您發現自己位于設置應用程序的深處時,想知道如何到達那里或需要多少次點擊才能返回主頁,請記住使用此新技巧。
長按以查看您可以快速輕松地返回的頁面列表,而無需點擊左上角的“后退”按鈕。彈出窗口顯示后,點擊您要轉到的頁面。很簡單,對不對?
iPad具有一項名為Scribble的新功能。基本上,它將任何文本字段轉換為可以使用Apple Pencil寫入的框,而iPad將自動將手寫內容轉換為鍵入的文本。
如果您正在記筆記的中間,并且獲得了新的iMessage,則可以下拉警報并使用快速答復字段來寫出您的回復,然后再回到寫筆記,而無需放下鉛筆或激活鍵盤。
對于大量使用Apple Pencil的用戶,Scribble應該加快許多通常需要通過在觸控筆和鍵盤之間切換而減慢的任務。 這些更新的操作系統還有很多其他功能。 iOS 14和iPadOS 14是免費更新,無需花費很長時間即可安裝。只需確保在安裝設備之前對設備進行一些整理,以確保過程順利進行。
蘋果手機如何隱藏應用?
準備材料:蘋果手機
1、首先在手機里面找到設置的功能并點擊打開。
2、打開設置功能后一直往下拉,進入到通用的選項。
3、接著在通用里面找到訪問限制的設置,點擊打開。
4、最后就可以看到手機里的功能和應用,想隱藏什么就點擊關閉什么,這里點擊隱藏的是相機。
特斯拉哨兵模式手機怎么看
1將車輛掛入駐車檔;2
點擊中控面板右上角的攝像頭圖標,然后選擇啟動器即可查看;3
此時會顯示所有保存的視頻片段,以及行車記錄儀和哨兵模式的數據
只需選擇你想看的哨兵模式內容;4
點擊縮略圖查看特斯拉車輛各種攝像頭拍攝的視頻片段
還可以選擇暫停、回放、快進/快退、刪除等
根據自己的需求
特斯拉的哨兵模式,簡單來說就是當車輛處于停車狀態時,你可以開啟哨兵模式,然后通過手機遠程查看車輛周圍的環境和車輛的安全狀況
當有人靠近或損壞車輛時,還可以報警并提醒車主,并記錄保存車輛停放時發生的事件
所以當車輛停在不熟悉的環境時,開啟哨兵模式是非常好的,也更有保障
先說如何開啟崗哨模式
1
在特斯拉的中控顯示屏上,點擊左下角的汽車圖標按鈕;2
在彈出的新界面中,找到并點擊“安全”選項;3
進入“安全”選項后,向下滑動菜單找到“哨兵模式”,點擊打開,打開特斯拉哨兵模式;4
開啟哨兵模式后,當我們離開車輛時,中控顯示屏會顯示一個紅點圈
一旦我們開啟哨兵模式,車輛的攝像頭也會開啟
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