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02 國際排放貿易機制英文翻譯(2019年十三五規劃的五大發展理念)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-26 17:04:54【】3人已围观
简介的大哥倫比亞文明,包括獨特單位“牛仔騎兵”和“總指揮”以及獨特改良設施“大莊園”文明獨特能力:愛國軍所有單位獲得額外移動力,且晉升單位不結束回合。領袖獨特能力:榮耀之戰每進入一個新時代,自動獲得一名總
文明獨特能力:愛國軍
所有單位獲得額外移動力,且晉升單位不結束回合。
領袖獨特能力:榮耀之戰
每進入一個新時代,自動獲得一名總指揮。
獨特單位:總指揮、牛仔騎兵
總指揮:一類具有特殊能力的大將軍(但并不替代大將軍——譯者注),包括被動技能和隱退效果。
牛仔騎兵:替代騎兵,維護費用更低,從每個相鄰的牛仔騎兵處獲得戰斗力加成;當一名總指揮隱退時,位于其有效范圍(2格)內的牛仔騎兵立即回復所有生命值。
獨特改良設施:大莊園
提供額外生產力、金幣和住房;相鄰的種植園為大莊園提供食物加成,與大莊園相鄰的種植園或大莊園獲得額外生產力。
三、全新游戲模式“天啟模式”(需要“風云變幻”資料片)
為所有常規游戲增加林火和流星雨兩種災害。
提供可選的“天啟模式”,在該模式下游戲規則有如下更改:
增加兩種新災害:彗星撞擊和太陽耀斑。
現有災害頻率及強度升級。
新增軍事支援單位“預言者”,玩家可使用該單位觸發災害。
新增專屬積分競賽“安撫諸神”,玩家需使用預言者獻祭火山附近的友方戰斗單位以獲取分數。
當氣候變化達到最高等級后,世界將進入末日狀態。
四、新增資源:蜂蜜(奢侈品資源)、玉米(加成資源)
五、新增自然奇觀
百慕大三角:抵達該奇觀的海軍單位獲得移動力加成,并將被傳遞到遠方的海洋單元格。
帕依提提:為控制該奇觀至少一個單元格的城市的商路提供金幣加成,且為劇院廣場和商業中心提供大量相鄰加成。
青春之泉:為進入該奇觀的陸地戰斗單位提供“生命之水”生命值恢復加成。
六、新增城邦
卡瓜納(文化城邦)
宗主國加成:可建造改良設施“巴特依”,該改良設施基于其建造位置提供相應文化值。
新加坡(工業城邦)
宗主國加成:國際貿易路線獲得生產力加成。
拉合爾(軍事城邦)
宗主國加成:可使用信仰值購買擁有獨特升級樹的“尼杭戰士”。
梵蒂岡城(宗教城邦)
宗主國加成:激活偉人時,城邦向周圍城市傳播一定宗教壓力。
塔魯加(科技城邦)
宗主國加成:所有城市中每種不同的戰略資源提供科技值加成。
罕薩(貿易城邦)
宗主國加成:貿易路線根據長度獲得相應金幣加成。
文明6:新紀元季票DLC1(瑪雅與大哥倫比亞包)更新說明
以下是本次更新的詳細說明。
一、新特性:瑪雅與大哥倫比亞包
瑪雅文明
獨特能力:瑪雅布
農場額外提供+1住房,+1金幣。
每個與市中心相鄰的奢侈品資源為該城市額外提供+1宜居度。
在淡水和海岸旁建立城市不提供額外住房。
獨特單位:投槍手
替代弓箭手,遠程攻擊力更強,且攻擊受傷單位時+5戰斗力。
獨特區域:天文臺
替代學院,從相鄰農場獲得少量加成(每2塊農場提供1點相鄰加成),從相鄰種植園獲得大量加成(每個種植園提供2點相鄰加成)。
領袖:六日夫人
獨特能力:穆塔爾忠烈之女
首都6個單元格內的非首都城市所有產出+10%。
首都6個單元格內的單位+5戰斗力。
首都6個單元格外的非首都城市所有產出-15%。
議程:獨善其身
在首都附近定居。
喜歡在遠方定居的文明。
討厭在瑪雅城市附近定居或駐扎軍隊的文明。
大哥倫比亞文明
文明獨特能力:愛國軍
所有單位+1移動力。
晉升單位不結束其回合。
獨特單位:牛仔騎兵
替代騎兵,維護費用較低,從每個相鄰的牛仔騎兵獲得+4戰斗力加成。當一名總指揮隱退時,位于其有效范圍(2格)內的牛仔騎兵立即回復所有生命值。
獨特改良設施:大莊園
+1生產力,+2金幣并+1住房。每與2座種植園相鄰則額外+1食物(研究“零件規格化”科技后,提升為每與1座種植園相鄰)。每與2座大莊園相鄰,種植園與大莊園額外+1生產力(研究“緊急部署”市政后,提升為每與1座大莊園相鄰)。只能建造在平原、平原丘陵、草原或草原丘陵上。
領袖:西蒙·玻利瓦爾
獨特能力:榮耀之戰
(標準的規則)文明每進入一個新時代,自動獲得一名總指揮。
(迭起興衰或風云變幻)世界每進入一個新時代,自動獲得一名總指揮。
總指揮是大哥倫比亞獨有的一種大將軍。
總指揮
安東尼奧·何塞·蘇克雷
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力(英文原文未提及移動力,此處依據文明百科翻譯,下同——譯者注)。
隱退效果:(標準的規則或迭起興衰)立即生產出一個可生產的帶有一次免費晉升的最強陸地戰斗單位;(風云變幻)立即生產出一個可生產的帶有一次免費晉升的最強陸地戰斗單位,該單位無資源維護花費。
弗朗西斯科·德保拉·桑坦德爾
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:(標準的規則)免費獲得一項隨機市政;(迭起興衰或風云變幻)獲得一個總督頭銜。
何塞·安東尼奧·派斯
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:2個單元格內的輕騎兵和重騎兵單位額外獲得+4戰斗力。
拉斐爾·烏達內塔
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:2個單元格內的所有單位立刻獲得全額移動力和攻擊次數。
圣地亞哥·馬里諾
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:2個單元格內的近戰和抗騎兵單位額外獲得+4戰斗力。
格雷格爾·麥克格雷格爾
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:為陸軍單位提供一次晉升,以及等同于該單位購買費用一半的金幣。
曼努埃爾·皮亞爾
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:為陸地單位額外獲得+7戰斗力(英文原文沒有明確land unit,此處翻譯以文明百科為依據——譯者注)。
弗朗西斯科·德保拉·桑坦德爾
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:(標準的規則)免費獲得一項隨機市政;(迭起興衰或風云變幻)獲得一個總督頭銜。
安東尼奧·納里諾
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:貿易路線容量+1,最近的城市獲得1個商人單位(英文原文有friendly一詞,但文明百科此處并無“友好城市”表述,此處以文明百科為準——譯者注)。
馬里亞諾·蒙蒂勒
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:攻擊區域時,2個單元格內的陸地單位+4戰斗力。
何塞·菲利克斯·里巴斯
被動技能:為2個單元格內的陸地單位+5戰斗力,+1移動力。
隱退效果:2個單元格內的敵方單位失去30點生命值。
議程:卡拉波波
建造軍營區域建筑,以提高陸地單位獲得的經驗值。
喜歡擁有高等級單位的文明。
討厭高等級單位較少的文明。
天啟模式(需要“風云變幻”資料片)
新單位:預言者
可消耗1次使用次數召喚毀滅之神,進而引起一場自然災害。若所有使用次數被消耗完,則該單位被移除。
游戲開始時預言者有2次使用次數,可通過其升級樹增加使用次數。
新積分競賽:安撫諸神
玩家可使用預言者在火山旁獻祭單位以獲取分數。
預言者獲得“獻祭”功能,選中與預言家及火山同時相鄰的友好單位,并將其獻祭以獲取分數。
競賽獎勵包括一個免費預言者、預言者升級、以及每回合獲得額外信仰值。
新的游戲終極氣候形態——世界末日
在全球氣溫最后一次升高時,世界即進入末日。
在末日狀態中,自然災害頻率更高、危害性更大,可能在幾回合內摧毀一個文明。
新自然災害
彗星撞擊:撞擊陸地單元格,破壞撞擊范圍內的改良設施、單位、區域甚至城市。被撞擊的單元格變為不可通過的撞擊區地貌。
太陽耀斑:波及全圖,損壞產生電力的區域、建筑和改良設施(大壩除外),且對游戲后期的單位(尤其是末日機甲)造成傷害。
神話色彩濃厚的自然奇觀
百慕大三角區
為相鄰單元格提供+5科技值。
進入此奇觀的海軍單位獲得能力“謎之暗流”(+1移動力),且被傳遞到遠方的海洋單元格。
帕依提提
為相鄰單元格提供+3金幣,+2文化值。
為商業中心和劇院廣場提供大量加成。
若一個城市將其至少1個單元格納入領土,則從該城市出發的國際貿易路線額外+4金幣(該加成未見于文明百科,此處依據英文原文翻譯——譯者注)。
青春之泉
提供+4科技值,+4信仰值。
進入該奇觀的陸地戰斗單位獲得能力“生命之水”(在任意領土中+10生命值恢復)。
提供淡水。
資源
玉米
:由農場改良的加成資源,提供+2金幣,放置于草原和平原(也放置于對應的泛濫平原——譯者注)。
蜂蜜
:由營地改良的奢侈品資源,提供+2食物,放置于草原和平原。
自然災害(需要“風云變幻”資料片)
以下災害并不與天啟模式綁定,在常規游戲中也可能出現。
林火
:由雨林或森林單元格起火,在后續的兩個回合中可能蔓延到相鄰的森林、雨林或已改良單元格。著火單元格的單位會受到傷害,單元格上的改良設施也會遭到破壞。雨林和森林重生恢復正常狀態后,對應單元格的產出會有所提升。
流星雨
:降落在無主單元格中,對改良設施和單位造成傷害(英文原文如此——譯者注)。派遣單位到達撞擊處即可免費獲得1個無需資源維護費的重騎兵單位。
城邦
卡瓜納(文化城邦)
宗主國的建造者可建造改良設施“巴特依”。
巴特依提供+1文化值,若每與1個加成資源和娛樂設施相鄰,則額外+1文化值(研究“探索”市政后變為額外+2文化值)。研究“飛行”科技后,產出與文化值相等的旅游業績。無法建造在另一座巴特依旁,且只能在無地貌的平地(如平原、沙漠、草原)上建造。
新加坡(工業城邦)
宗主國的城市發出的貿易路線每連接到1個外國文明,該城市就額外獲得+2生產力。
拉合爾(軍事城邦)
宗主國可使用信仰值購買獨特單位“尼杭戰士”。
尼杭戰士初始近戰攻擊力為25,擁有獨特升級樹,在訓練完成時,對應城市的軍營中每一個建筑分別為尼杭戰士+1
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