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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-12 09:41:26【】6人已围观
简介mac系統下如何用迅雷蘋果電腦怎么下載迅雷手機錄像相機軟件哪個好手機黑屏拍攝app前十手機黑屏拍攝app前十:快速錄像機、愛拍、錄屏大師、高清錄屏大師、小白錄屏、EV錄屏、錄屏精靈、小熊錄屏、迅捷錄屏
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手機黑屏拍攝app前十
手機黑屏拍攝app前十:快速錄像機、愛拍、錄屏大師、高清錄屏大師、小白錄屏、EV錄屏、錄屏精靈、小熊錄屏、迅捷錄屏大師、默拍。
1、快速錄像機
快速錄像機APP為你打造一個和手機自帶相機完全不一樣的錄制方式。
2、愛拍
愛拍,專業易用的錄屏、視頻剪輯、分享互動app。游戲錄像、直播回放、電影電視、mv、街拍實拍、內涵段子都可以通過愛拍進行快速剪切裁剪、加背景音樂、加畫中畫、變速、配音解說、調色等編輯功能。
3、錄屏大師
錄屏大師,高清錄屏工具,靈活錄屏、超清畫質,讓手機錄屏變得更簡單錄屏大師,完全買粉絲高清錄屏和流暢穩定的手機錄屏神器。
4、高清錄屏大師
高清錄屏大師,專業的免費錄屏軟件,讓用過的人都能成為錄屏大師。0付費0導出限制0水印的屏幕錄制工具。游戲錄屏、視頻錄屏、買粉絲錄屏、快手錄屏、手游視頻、手游攻略,視頻解說等全場景覆蓋。
5、小白錄屏
小白錄屏,簡約而不簡單,核心技術應有盡有,滿足廣大用戶的個性化需求。懸浮窗操作快捷方便,一鍵實現錄屏。清晰度模式提供標清、高清、超清三種模式。
6、EV錄屏
EV錄屏,無廣告、無插件,內存占用小,運行流暢不卡頓。可靈活錄制畫面與系統聲音,清晰錄制手機游戲操作的精彩瞬間,并完美支持聲音解說,實時捕捉手機屏幕上演繹的精彩故事。
7、錄屏精靈
錄屏精靈無需root,無水印體積小,針對手機屏幕錄像的錄屏工具,可以靈活的進行手游錄制采用了獨特的視頻編碼技術,得心應手,靈活錄屏,高清流暢,可以隨心所欲的錄制自己的手游視頻,手游攻略,視頻解說,高分操作等。
8、小熊錄屏
小熊錄屏(原安卓錄屏大師)是一款穩定且優質的錄屏軟件。小熊錄屏功能豐富,讓你輕松完成手機桌面錄屏、手游錄制、屏幕直播。使用小熊錄屏,錄屏如此簡單!
9、迅捷錄屏大師
迅捷錄屏大師是一款手機屏幕投屏錄制軟件。使用該軟件可以在安卓手機上進行手機屏幕錄制、快速投屏等操作。對于視頻制作的小伙伴來說非常實用。
10、默拍
默拍App是一款在手機黑屏后你仍然可以拍照的應用,它可以根據你選擇的觸發事件(比如物理按鍵等)進行拍照,然后將拍出來的照片根據你的選擇進行存儲或發送出去。
錄視頻用什么軟件?
問題一:使用什么軟件可以在屏幕上錄制視頻?五個最好的屏幕錄像軟件下載錄像,屏幕,軟件,下載屏幕錄像軟件可以把顯示器上的每一幀畫面都抓取下來,并保存成一段連續的動畫,無論你是想做一個演示教程,還是想把和你視頻聊天的美女錄下來,都是一個不錯的選擇。下面就是五個最好的屏幕錄像軟件下載:
一、camstudio:完全免費功能強大的錄像軟件
CamStudio可以捕獲屏幕上進行的操作,聲卡里播放的音樂,保存為工業標準的AVI格式視頻或網路流行的FLV格式文件。
你可以自定義捕獲的區域、捕獲的速度、聲音的采樣率、鼠標指針的形狀效果等,你還可以讓CamStudio自動拍攝。這是一個相當有用的工具,可以用于創建軟件的演示,開發訓練和輔導的視頻等等。
camstudio能夠創建高清的、抗鋸齒走樣的視頻,完美再現屏幕歷史。
官方網站:camstudio/牛皮糖軟件下載:nbdown/file/419
牛皮糖軟件下載:CamStudio20.exe
二、BBFlashBackPro
BBFlashBackPro是一個專業級的高端視頻錄制工具,遠比市面上普通的錄像軟件強大!功能如下:
1、生成專業質量的錄像;
2、可方便的添加文字、音頻、圖片到錄像里面;
3、可方便的把視頻上傳到YouTube、Blip.tv、Viddler等流行視頻網站;
4、支持生成Flash、QuickTime(H264)、WMV、AVI、EXE、PowerPoint等多種格式。生成exe的話對方就算沒有播放器也能播放你錄下來的影像,視頻的質量、大小可以自由設置;
5、支持XP、Vista系統;
6、支持網絡攝像頭錄制,支持畫中畫(即把一段視頻插入作為子視頻);
7、強大的編輯功能(限專業版)。
官方網站下載頁:bbflashbackdownload
三、HyperCam
這是大名鼎鼎的hyperionics出品的錄像軟件,支持把屏幕動作保存為AVI(Audio-VideoInterleaved)視頻,支持麥克風錄音,但并不適宜用來給MediaPlayer、RealVideo、QuickTime播放的影片錄像。
HyperCam支持WindowsVista(32and64bitreleases,XP,2000,NT4,MEandWindows98等系統。
官方下載:HC2Setup.exe霏凡軟件站:crsky/soft/13(特別不錯的漢化軟件站)
四、Tech***ithCamtasiaStudio
Tech***ithCamtasiaStudio是專門捕捉屏幕音影的軟件,能輕松記錄屏幕動作:影像、音效、鼠標移動的軌跡,解說......
問題二:如何錄制播放器里面播放的視頻。是用什么軟件?謝謝30分下載個錄屏軟件就行了呢,錄屏軟件就可以錄制視頻了。
打開錄制軟件后設置好文件的名字,保存目錄,和錄制時生成的視頻格式。
錄制時你可以選擇區域錄制或者全屏錄制,錄制軟件你在網上搜一下”貍萵視頻錄制“。
問題三:有什么好用的視頻錄制軟件,手機美拍、小咖秀、小影、秒拍視頻、拍大師、逗拍、多拍、趣拍、微拍!目前排行榜用的最多的視頻錄制軟件。
問題四:有什么好用的可以錄制手機視頻的軟件錄屏大師
問題五:用什么軟件錄制視頻畫質比較清晰用屏幕錄像專家就不錯屏幕錄像專家V7.5Build20080112┊專業的屏幕錄像制作┊簡體中文綠色特別版greendown/soft/796
問題六:在電腦上錄制視頻用哪個軟件好?WindowsMovieMaker
這個是系統自帶的。
有很多的軟件如屏幕錄像專家,等等需要注冊的。
問題七:什么軟件可以錄制網頁上的視頻???這個你下載360瀏覽器3.12以后的版本,只要是網頁上有視頻,你把鼠標移過去,都會看到一個保存的小圖標,直接點保存就貳以了,firefox也有相應的插件,NetVideoHunter這個我用過很好用的,還有什么疑惑可以百度HI我,我再去想辦法。
問題八:手機錄制視頻下載哪些軟件'好用你可以在應用寶下載錄屏軟件
用屏幕錄像專家,拍大師等app錄制手機視頻
還有很多其他的錄像軟件通過應用寶都可以輕松收錄
應用寶提供的軟件自源非常豐富,操作也很簡單
很多應用游戲等還有各種獲取道具禮包的活動可以參加
根據用戶評價能夠更快速找到適合你的手機app
下載量排行榜也可以做下載依據的
兼容性挺好的,適合的安卓手機型號很多
問題九:電腦錄制視頻軟件哪個比較好?我用的是超級捕快,聊天內容、視頻對話、游戲、網頁等都可以錄
除了這個,錄出來的效果挺清晰的,格式也大眾化,不用我費事再去轉換格式
問題十:視頻拍攝用什么軟件?蘋果內置的相機應用可以在120fps下拍攝高清視頻,Ultrakam則選擇了相反的路線,將幀率降至30fps,同時使用更高效的視頻編碼,直接拍攝2240*1672的2K分辨率視頻。雖然iPhone5s的硬件性能允許拍攝分辨率為3264*2448的視頻,但是軟件不能維持在穩定的幀率下處理這么多的像素。
Ultraka恭支持iPhone5s/5c/5,不過在iPhone5c和5上,由于硬件限制,只允許拍攝1936x1446分辨率的視頻。拍攝2K分辨率視頻會迅速占據大量的儲存空間當然,2K分辨率視頻會迅速占據大量的儲存空間,每分鐘就能消耗3GB,這意味著64GBiPhone5s也只能拍攝20分鐘2K分辨率視頻。所以16GB的設備將會被限制使用2K分辨率的拍攝。如果想使用iPhone5s拍攝超高分辨率視頻,這款應用很適合。
手機錄視頻哪個軟件最好
手機錄視頻哪個軟件最好
手機錄視頻哪個軟件最好?大部分高清的視頻都是用攝像機錄制的,但是也有不少手機軟件是具有非常不錯的錄視頻的效果的。那么接下來我帶大家一起詳細了解下手機錄視頻哪個軟件最好。
手機錄視頻哪個軟件最好1
1、一般手機自帶的相機視頻拍攝就能滿足很多初學者或者簡單記錄視頻的`使用,您可以在設置中對分辨率、畫質進行選擇,拍攝設置少,使用起來簡單上手容易;
2、如果是短視頻拍攝除了使用抖音自帶的拍攝外,還可以使用VUE這個軟件,可以設置多個濾鏡和視頻效果;此外,還有很多短視頻的拍攝軟件,都能夠很好的拍攝出各種風格的短視頻素材,并使用內置分享功能分享到社交網絡;
3、如果想要比較專業的拍攝視頻,可以使用FilmicPro,這是一個提供復雜設置,面對專業拍攝設計的軟件,雖然設置比較多可以拍攝出很好的視頻,但是上手難度也很高。
手機錄視頻哪個軟件最好2
秒拍App新浪旗下的一款段視頻分享app,使用秒拍App拍攝視頻之后無需轉碼,無需審核,無需忍受優酷廣告,秒拍App可以立即發布到微博,無論是在網頁版還是手機客戶端,都有其專屬的視頻標記,用戶一眼即能識別,點擊即能播放。
應該是《魔方錄屏》《錄屏大師》《游視秀錄屏》,都很不錯的,你可以去應用寶里找下,里面軟件種類繁多,分類齊全搜索方便,會有一款軟件適合你的手機的,那里下載安全,無病毒,無廣告,無插件,安卓手機可以放心使用的。
屏幕錄制app是一款工具類手機軟件,該軟件的功能比較單一,就是用來錄制你得裝置的屏幕錄像,它有不同的錄影畫質設定以及聲音錄制,使用方便。
Shou屏幕直播與錄制是一款手機屏幕錄制工具,這款軟件應用界面非常簡潔,操作簡單。
哪個視頻錄像軟件最好用
視頻錄像軟件哪個好用,在我們生活有著許許多多感動的瞬間,精彩的瞬間,這些瞬間是值得我們留念和記錄的,那么用哪個視頻錄像軟件能將這些瞬間更好的記錄一下,同時也相比之下更好用呢,接下來由我做一下分享。
哪個視頻錄像軟件最好用1
1、一般手機自帶的相機視頻拍攝就能滿足很多初學者或者簡單記錄視頻的使用,您可以在設置中對分辨率、畫質進行選擇,拍攝設置少,使用起來簡單上手容易;
2、如果是短視頻拍攝除了使用抖音自帶的拍攝外,還可以使用VUE這個軟件,可以設置多個濾鏡和視頻效果;此外,還有很多短視頻的`拍攝軟件,都能夠很好的拍攝出各種風格的短視頻素材,并使用內置分享功能分享到社交網絡;
3、如果想要比較專業的拍攝視頻,可以使用FilmicPro,這是一個提供復雜設置,面對專業拍攝設計的軟件,雖然設置比較多可以拍攝出很好的視頻,但是上手難度也很高。
注意事項
手機相機自帶的視頻拍攝功能能夠滿足很多初學者使用
第三方APP如VUE、抖音等軟件適合短視頻的拍攝創作
FilmicPro則適合更為專業復雜的視頻拍攝
哪個視頻錄像軟件最好用2
1、魔方錄屏
《魔方錄屏》是蕪湖魔方網絡信息服務有限公司北京技術分公司開發的一款手機視頻錄制軟件。該軟件針對手機游戲進行優化,錄制視頻的同時,不影響游戲性能。魔方錄屏是一款性能優異的手機視頻錄制軟件。
2、錄屏大師
錄屏大師是一款手機高清1080P屏幕錄制app軟件。截止2018年5月17日,官方最新版本已更新到2.3.6.7。
完美兼容Android6.0系統,錄屏大師IOS版本也是手機高清1080P屏幕錄制app軟件,也完美兼容IOS10.
主要功能
采用了獨特的視頻編碼技術;影音同步錄制;高清截圖;視頻剪輯;添加字幕;炫麗特效等多款功能。您可以隨心所欲的錄制自己的手游視頻,手游攻略,視頻解說,高分操作等視頻上傳到社區或者分享給好友。
3、游視秀
游視秀是國內第一高清手游視頻社區平臺。擁有iPhone、Andriod等幾大移動平臺版本。它將手游視頻錄制、直播、熱門視頻、熱門手游、手游簡介、視頻分享、玩家互動等眾多內容,按照用戶意愿聚合到一起,實現深度個性化定制。
它擁有強大的互動分享功能,打通多個社交媒體平臺,可將手游視頻通過微博、買粉絲、朋友圈等轉發分享。
4、萬彩錄屏大師
萬彩錄屏大師,集電腦屏幕錄制與后期動畫視頻編輯于一身的錄屏軟件,簡單易用。可用于微課教學錄制,網絡課程錄制,軟件操作教程錄制,商務演示錄制等眾多領域,是大眾必備的錄屏神器。
5、拍大師
拍大師是一個簡單好用、功能強大的視頻創作軟件,它整合了屏幕/攝像頭錄像、視頻剪輯、配音配樂、特效處理、動感相冊、手繪涂鴉、導出GIF聊天表情以及其他多種高級功能,且屏幕錄像兼容所有游戲,是廣大網民、玩家分享精彩的最佳工具。
什么錄像軟件好用?
問題一:有什么好用的屏幕錄像軟件??常見的錄屏軟件有fraps和Camtasia,其他大多是垃圾
最強大的錄屏軟件非CamtasiaStudio莫屬,
網上的ps、flash教程錄屏都用的這個
你在網上搜索CamtasiaStudio6綠色版(度娘吞鏈接)
可以錄制除了大型游戲外的所有視頻,畫質絕對好,輸出格式很多
功能絕對強大,唯一缺點是錄制游戲時掉幀。
Camtasia是一款專門捕捉屏幕音影的工具軟件。它能在任何顏色模式下輕松地記錄屏幕動作,包括影像、音效、鼠標移動的軌跡,解說聲音等等,另外,它還具有及時播放和編輯壓縮的功能,可對視頻片段進行剪接、添加轉場效果。它輸出的文件格式很多,有常用的AVI及GIF格式,還可輸出為RM、WMV及MOV格式,用起來極其順手。
Camtasia還是一款視頻編輯軟件,可以將多種格式的圖像、視頻剪輯連接成電影,輸出格式可是是GIF動畫、AVI、RM、QuickTime電影等
(視頻編輯功能強于系統自帶的moiemaker但弱于會聲會影)
問題二:什么錄像軟件好用?曾經有人向我推薦Fraps這個軟件,不過還沒來得及用,不知道具體效果如何。
你去試試吧~應該蠻不錯的。。。。吧。。。。。。。。
打字不易,如滿意,望采納。
問題三:屏幕錄像軟件哪個好用沒有說哪個特別好,要自己多試試幾個,看哪個適合自己。如:Bandicam,KK錄像機,MicrosoftSnip之類的。
問題四:什么屏幕錄像軟件好用屏幕錄像專家不收費啊,每個軟件都有收費和被別人破解的不收費軟件,就算你下了一個正版的,需你交錢注冊,你只需去下載一個相應版本的注冊機來算號就行了,我機上也裝了啊,沒有一個是收費的,我裝的是正版的,用注冊機來算的號.再給你一個綠色的,這個接直解壓出來就可以用了onegreen/...D=1325
問題五:屏幕錄制用什么軟件好我曾經使用過超過三四十種的錄像軟件,曾把華軍軟件園的所有屏幕錄像軟件下載試用,所以最有發言權,屏幕錄像軟件可以分為低中高三檔,低檔的常見為S-Demo和GGG,S-Demo就是黑客做視頻常用的那種,優點是文件小,比較清楚,缺點是只能發布exe格式,很容易被人加木馬,而且后期難以編輯.GGG是專門制作gif教程的,缺點是沒有進度條,也無法后期編輯.
說說中檔,中檔有很多,比如FreezScreenVideoCapture(newhua/soft/57997)、朗控、wisecam、QuickScreenRe買粉絲rder等,優點是占用資源低,錄像(avi格式)清楚,文件用壓縮軟件壓縮后體積小,缺點是無法后期編輯.推薦使用FreezScreenVideoCapture,因為錄制的錄像流暢度較好
在說說高檔屏幕錄像軟件,我認為我用過的高檔的只有bbflashback(crsky/soft/2744),非常經典,可以后期編輯,可以轉換成swf格式,有進度條,而且非常清楚,占用資源也低,我128MB的內存也可以非常流暢的使用.
最后再來說說名不副實的屏幕錄像專家,其實它可以歸為中高檔,但問題是占用資源太高,比不上中檔軟件,后期編輯功能也不如bbflashback,屬于典型的高不成低不就,可用的人偏偏很多,真是郁悶.
下面說說使用什么錄像格式好,格式一般是avi、wmv、swf、exe、rm、flv、asf,其中rm雖然文件小,但無法用壓縮軟件壓縮,而且細節丟失嚴重,不適合。flv優點是可以放在專門的比如***網站上,但也有缺點,缺點是文件大,細節也不好,而且因為同屬flash文件,所以文件大一點就占用電腦資源。asf是屏幕錄像專家專有格式,不知道是不是有bug,因為我從來就沒成功轉換過,而且我所遇到的asf文件都沒有辦法調整進度條。exe文件的缺點是文件過于巨大,而且linux播放有障礙,最要命的是容易被人綁上木馬病毒。wmv格式的缺點是視頻不清楚。swf格式的優點是清楚,有交互性,缺點是難以壓縮文件大一點就嚴重占用資源,而且很容易被人加上木馬,因為swf木馬很多年前就有了,另外高分辨率的教程在低分辨率的顯示器上根本就無法播放,我曾遇到一個swf教程,結果我把自己電腦的分辨率調了個遍也沒有適合他教程的分辨率,而且死卡。最后來說說avi教程,其實avi有很多種編碼,我推薦microsoft買粉絲1編碼,優點是即使調到70%的品質也非常清楚,幾乎和swf一樣的質量,這種編碼的唯一缺點是最后文件生成比較大,但他的優點就是可以用壓縮軟件壓縮的很小,一般可以壓縮至2%左右,也就是說如果一個教程有50MB大小,那么可以壓縮至1MB,推薦使用7-zip這種開源壓縮軟件的7z格式,因為壓縮效率決不是winrar可以比的,最后的文件要比winrar壓縮的小30-50%。所以一般錄像建議使用microsoft買粉絲1編碼的avi格式,swf作為輔助。
如果大家做一般性的不必使用后期編輯功能的教程建議......
問題六:手機錄制視頻下載哪些軟件'好用你可以在應用寶下載錄屏軟件
用屏幕錄像專家,拍大師等app錄制手機視頻
還有很多其他的錄像軟件通過應用寶都可以輕松收錄
應用寶提供的軟件自源非常豐富,操作也很簡單
很多應用游戲等還有各種獲取道具禮包的活動可以參加
根據用戶評價能夠更快速找到適合你的手機app
下載量排行榜也可以做下載依據的
兼容性挺好的,適合的安卓手機型號很多
問題七:有什么簡單好用的電腦視頻錄制軟件屏幕錄像專家,可以錄制桌面所有操作和麥克風
下載地址:/...Lz4zaa
問題八:有什么錄像軟件錄視頻很好的?不久前看到的工具試了下很好用!特別是對用不起FRAPS的朋友!這款工具名字叫GameCam,效果非常好,占用資源少,配置低也能錄出清晰的錄像,真的很好用。只是這個在網上真正的完美破解版太難找了,現在只找到這個1.3完美破解英文版,其他的版本是部分破解,不能錄制聲音,而且不能修改錄制選項(就是說你只能錄制超低分辨率的不清晰視頻。)我這個版本是完美的。
下載地址:namipan/...1e8600
下載后解壓,然后安裝,中間會有一個搜索的過程,搜索結果什么都沒有是正常的。然后運行破解,找到安裝目錄的運行文件進行破解,這個應該都會不多說了。
運行gamecam.exe,在你任務欄的右下角會出現一個gamecam的圖標,右鍵點擊,選擇preferences然后在這里選擇視頻的存放位置。(其他的直接無視吧,沒什么用。)
接下來就是比較重要的部分了,右鍵點擊gamecam選擇profilemanager選項,彈出的界面上點擊newprofile,選擇NBALIVE的運行程序。
這樣之后,你就可以通過左鍵單擊gamecam的圖標來運行NBALIVE了,在游戲中刻直接錄像。
還是在這個界面點選HOTKEY,來設置熱鍵。
來看看我們需要用到的按鍵。re買粉絲rd—錄像,STOP—停止錄像并保存,PAUSE—暫停錄制,AUDIOCAPTURETOGGLE—開啟/關閉錄制音頻(默認不錄制)。INTERFACE是一個最重要的按鍵,要按住這個鍵再按其他的熱鍵才能有效果,同時按住這個鍵還能拖放游戲中的錄像窗口。
在這個界面點選ADVANCE,懶人就照我這個設置吧。
分別說明:mode選擇quality(質量),另一個是選擇是性能。
VIDAOQUALITY有AVI和WMV可選,差別不大。
VIDEAOBRIGHTNESS視頻的亮度,0確實比較暗,盡量選擇3以上吧。
VIDEAFRAMESIZE,這個是覺得卡與不卡的最關鍵的地方了,我這臺老舊古董機(SP2800+的古董處理器,DDR4001G的內存)用800*600一點都不卡,用640*480根本就感覺不到在錄像!(1024*768分辨率下環境效果高,球員細節中)
音頻的設置沒什么好說的
好了,現在我們終于可以進入游戲看看了,在GAMECAM的圖標那里點左鍵,再點擊游戲,就能進入了。
屏幕的右下角就是拍攝的預覽窗口,這個是默認設置的,由于這個窗口會擋住屏幕,所以務必移動一下,方法是按INTERFACE鍵(前面你設置了),然后用那個工具的鼠標來拖動。
按INTERFACE+F1鍵在左上角可以出現當前的按鍵提示。
默認狀態下是不錄制聲音的,這個時候請按INTERFACE鍵+CAPTURETOGGLE鍵來改變。
在游戲中,按INTERFACE鍵+錄像鍵開始錄像,INTERFACE鍵+STOp鍵停止。要注意的是,如果你在錄像過程中從游戲中切換出來了,那么錄像會立即停止并保存。
希望能解決您的問題。...
問題九:什么錄制視頻的軟件好用,最好免費的好用的視頻錄制軟件,當然是推薦用超級捕快
軟件支持錄制各種視頻畫面,可以同時錄制視頻和聲音,錄制的視頻畫面質量非常清晰。
并將視頻保存為WMV、AVI、FLV、SWF等格式,視頻又小又清晰。
可以無限制錄制視頻,還有定時錄制、視頻監控、硬件錄制等功能,挺不錯的。
百度搜索超級捕快
php面試題 memcache和redis的區別
Redis與Memcached的區別
傳統MySQL+ Memcached架構遇到的問題
實際MySQL是適合進行海量數據存儲的,通過Memcached將熱點數據加載到cache,加速訪問,很多公司都曾經使用過這樣的架構,但隨著業務數據量的不斷增加,和訪問量的持續增長,我們遇到了很多問題:
1.MySQL需要不斷進行拆庫拆表,Memcached也需不斷跟著擴容,擴容和維護工作占據大量開發時間。
2.Memcached與MySQL數據庫數據一致性問題。
3.Memcached數據命中率低或down機,大量訪問直接穿透到DB,MySQL無法支撐。
4.跨機房cache同步問題。
眾多NoSQL百花齊放,如何選擇
最近幾年,業界不斷涌現出很多各種各樣的NoSQL產品,那么如何才能正確地使用好這些產品,最大化地發揮其長處,是我們需要深入研究和思考的
問題,實際歸根結底最重要的是了解這些產品的定位,并且了解到每款產品的tradeoffs,在實際應用中做到揚長避短,總體上這些NoSQL主要用于解
決以下幾種問題
1.少量數據存儲,高速讀寫訪問。此類產品通過數據全部in-momery 的方式來保證高速訪問,同時提供數據落地的功能,實際這正是Redis最主要的適用場景。
2.海量數據存儲,分布式系統支持,數據一致性保證,方便的集群節點添加/刪除。
3.這方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇論文所闡述的思路。前者是一個完全無中心的設計,節點之間通過gossip方式傳遞集群信息,數據保證最終一致性,后者是一個中心化的方案設計,通過類似一個分布式鎖服務來保證強一致性,數據寫入先寫內存和redo log,然后定期買粉絲pat歸并到磁盤上,將隨機寫優化為順序寫,提高寫入性能。
4.Schema 買粉絲,買粉絲-sharding等。比如目前常見的一些文檔數據庫都是支持schema-買粉絲的,直接存儲json格式數據,并且支持買粉絲-sharding等功能,比如mongodb。
面對這些不同類型的NoSQL產品,我們需要根據我們的業務場景選擇最合適的產品。
Redis適用場景,如何正確的使用
backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差別,那么可能大家就會有疑問,似乎Redis更像一個加強版的Memcached,那么何時使用
Memcached,何時使用Redis呢?
如果簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會得到以下觀點:
1 Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。
2 Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。
3 Redis支持數據的持久化,可以將內存中的數據保持在磁盤中,重啟的時候可以再次加載進行使用。
拋開這些,可以深入到Redis內部構造去觀察更加本質的區別,理解Redis的設計。
在
Redis中,并不是所有的數據都一直存儲在內存中的。這是和Memcached相比一個最大的區別。Redis只會緩存所有的
key的信息,如果Redis發現內存的使用量超過了某一個閥值,將觸發swap的操作,Redis根據“swappability =
age*log(size_in_memory)”計
算出哪些key對應的value需要swap到磁盤。然后再將這些key對應的value持久化到磁盤中,同時在內存中清除。這種特性使得Redis可以
保持超過其機器本身內存大小的數據。當然,機器本身的內存必須要能夠保持所有的key,畢竟這些數據是不會進行swap操作的。同時由于Redis將內存
中的數據swap到磁盤中的時候,提供服務的主線程和進行swap操作的子線程會共享這部分內存,所以如果更新需要swap的數據,Redis將阻塞這個
操作,直到子線程完成swap操作后才可以進行修改。
使用Redis特有內存模型前后的情況對比:
VM off: 300k keys, 4096 bytes values: 1.3G used
VM on: 300k keys, 4096 bytes values: 73M used
VM off: 1 million keys, 256 bytes values: 430.12M used
VM on: 1 million keys, 256 bytes values: 160.09M used
VM on: 1 million keys, values as large as you want, still: 160.09M used
當
從Redis中讀取數據的時候,如果讀取的key對應的value不在內存中,那么Redis就需要從swap文件中加載相應數據,然后再返回給請求方。
這里就存在一個I/O線程池的問題。在默認的情況下,Redis會出現阻塞,即完成所有的swap文件加載后才會相應。這種策略在客戶端的數量較小,進行
批量操作的時候比較合適。但是如果將Redis應用在一個大型的網站應用程序中,這顯然是無法滿足大并發的情況的。所以Redis運行我們設置I/O線程
池的大小,對需要從swap文件中加載相應數據的讀取請求進行并發操作,減少阻塞的時間。
如果希望在海量數據的環境中使用好Redis,我相信理解Redis的內存設計和阻塞的情況是不可缺少的。
補充的知識點:
memcached和redis的比較
1 網絡IO模型
Memcached是多線程,非阻塞IO復用的網絡模型,分為監聽主線程和worker子線程,監聽線程監聽網絡連接,接受請求后,將連接描述
字pipe 傳遞給worker線程,進行讀寫IO, 網絡層使用libevent封裝的事件庫,多線程模型可以發揮多核作用,但是引入了cache
買粉絲herency和鎖的問題,比如,Memcached最常用的stats
命令,實際Memcached所有操作都要對這個全局變量加鎖,進行計數等工作,帶來了性能損耗。
(Memcached網絡IO模型)
Redis使用單線程的IO復用模型,自己封裝了一個簡單的AeEvent事件處理框架,主要實現了epoll、kqueue和select,
對于單純只有IO操作來說,單線程可以將速度優勢發揮到最大,但是Redis也提供了一些簡單的計算功能,比如排序、聚合等,對于這些操作,單線程模型實
際會嚴重影響整體吞吐量,CPU計算過程中,整個IO調度都是被阻塞住的。
2.內存管理方面
Memcached使用預分配的內存池的方式,使用slab和大小不同的chunk來管理內存,Item根據大小選擇合適的chunk存儲,內
存池的方式可以省去申請/釋放內存的開銷,并且能減小內存碎片產生,但這種方式也會帶來一定程度上的空間浪費,并且在內存仍然有很大空間時,新的數據也可
能會被剔除,原因可以參考Timyang的文章:買粉絲://timyang.買粉絲/data/Memcached-lru-evictions/
Redis使用現場申請內存的方式來存儲數據,并且很少使用買粉絲-list等方式來優化內存分配,會在一定程度上存在內存碎片,Redis
跟據存儲命令參數,會把帶過期時間的數據單獨存放在一起,并把它們稱為臨時數據,非臨時數據是永遠不會被剔除的,即便物理內存不夠,導致swap也不會剔
除任何非臨時數據(但會嘗試剔除部分臨時數據),這點上Redis更適合作為存儲而不是cache。
3.數據一致性問題
Memcached提供了cas命令,可以保證多個并發訪問操作同一份數據的一致性問題。 Redis沒有提供cas 命令,并不能保證這點,不過Redis提供了事務的功能,可以保證一串 命令的原子性,中間不會被任何操作打斷。
4.存儲方式及其它方面
Memcached基本只支持簡單的key-value存儲,不支持枚舉,不支持持久化和復制等功能
Redis除key/value之外,還支持list,set,sorted set,hash等眾多數據結構,提供了KEYS
進行枚舉操作,但不能在線上使用,如果需要枚舉線上數據,Redis提供了工具可以直接掃描其mp文件,枚舉出所有數據,Redis還同時提供了持久化和復制等功能。
5.關于不同語言的客戶端支持
在不同語言的客戶端方面,Memcached和Redis都有豐富的第三方客戶端可供選擇,不過因為Memcached發展的時間更久一些,目
前看在客戶端支持方面,Memcached的很多客戶端更加成熟穩定,而Redis由于其協議本身就比Memcached復雜,加上作者不斷增加新的功能
等,對應第三方客戶端跟進速度可能會趕不上,有時可能需要自己在第三方客戶端基礎上做些修改才能更好的使用。
關于Redis的一些周邊功能
Redis除了作為存儲之外還提供了一些其它方面的功能,比如聚合計算、pubsub、scripting等,對于此類功能需要了解其實現原
理,清楚地了解到它的局限性后,才能正確的使用,比如pubsub功能,這個實際是沒有任何持久化支持的,消費方連接閃斷或重連之間過來的消息是會全部丟
失的,又比如聚合計算和scripting等功能受Redis單線程模型所限,是不可能達到很高的吞吐量的,需要謹慎使用。
總的來說Redis作者是一位非常勤奮的開發者,可以經常看到作者在嘗試著各種不同的新鮮想法和思路,針對這些方面的功能就要求我們需要深入了解后再使用。
總結:
1.Redis使用最佳方式是全部數據in-memory。
4.當存儲的數據不能被剔除時,使用Redis更合適。
談談Memcached與Redis(一)
1. Memcached簡介
Memcached是以LiveJurnal旗下Danga Interactive公司的Bard
Fitzpatric為首開發的高性能分布式內存緩存服務器。其本質上就是一個內存key-value數據庫,但是不支持數據的持久化,服務器關閉之后數
據全部丟失。Memcached使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等POSIX系統上,只要安裝了libevent即可使
用。在Windows下,它也有一個可用的非官方版本(買粉絲://買粉絲de.jellycan.買粉絲/memcached/)。Memcached
的客戶端軟件實現非常多,包括C/C++, PHP, Java, Python, Ruby, Perl, Erlang,
Lua等。當前Memcached使用廣泛,除了LiveJournal以外還有Wikipedia、Flickr、Twitter、Youtube和
WordPress等。
在Window系統下,Memcached的安裝非常方便,只需從以上給出的地址下載可執行軟件然后運行memcached.exe –d
install即可完成安裝。在Linux等系統下,我們首先需要安裝libevent,然后從獲取源碼,make && make
install即可。默認情況下,Memcached的服務器啟動程序會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Memcached時,我們可
以為其配置不同的啟動參數。
1.1 Memcache配置
Memcached服務器在啟動時需要對關鍵的參數進行配置,下面我們就看一看Memcached在啟動時需要設定哪些關鍵參數以及這些參數的作用。
1)-p <num> Memcached的TCP監聽端口,缺省配置為11211;
2)-U <num> Memcached的UDP監聽端口,缺省配置為11211,為0時表示關閉UDP監聽;
3)-s <file> Memcached監聽的UNIX套接字路徑;
4)-a <mask> 訪問UNIX套接字的八進制掩碼,缺省配置為0700;
5)-l <addr> 監聽的服務器IP地址,默認為所有網卡;
6)-d 為Memcached服務器啟動守護進程;
7)-r 最大買粉絲re文件大小;
8)-u <username> 運行Memcached的用戶,如果當前為root的話需要使用此參數指定用戶;
9)-m <num> 分配給Memcached使用的內存數量,單位是MB;
10)-M 指示Memcached在內存用光的時候返回錯誤而不是使用LRU算法移除數據記錄;
11)-c <num> 最大并發連數,缺省配置為1024;
12)-v –vv –vvv 設定服務器端打印的消息的詳細程度,其中-v僅打印錯誤和警告信息,-vv在-v的基礎上還會打印客戶端的命令和相應,-vvv在-vv的基礎上還會打印內存狀態轉換信息;
13)-f <factor> 用于設置chunk大小的遞增因子;
14)-n <bytes> 最小的chunk大小,缺省配置為48個字節;
15)-t <num> Memcached服務器使用的線程數,缺省配置為4個;
16)-L 嘗試使用大內存頁;
17)-R 每個事件的最大請求數,缺省配置為20個;
18)-C 禁用CAS,CAS模式會帶來8個字節的冗余;
2. Redis簡介
Redis是一個開源的key-value存儲系統。與Memcached類似,Redis將大部分數據存儲在內存中,支持的數據類型包括:字
符串、哈希表、鏈表、集合、有序集合以及基于這些數據類型的相關操作。Redis使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等
POSIX系統上無需任何外部依賴就可以使用。Redis支持的客戶端語言也非常豐富,常用的計算機語言如C、C#、C++、Object-C、PHP、
Python、Java、Perl、Lua、Erlang等均有可用的客戶端來訪問Redis服務器。當前Redis的應用已經非常廣泛,國內像新浪、淘
寶,國外像Flickr、Github等均在使用Redis的緩存服務。
Redis的安裝非常方便,只需從買粉絲://redis.io/download獲取源碼,然后make && make
install即可。默認情況下,Redis的服務器啟動程序和客戶端程序會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Redis服務器時,我們
需要為其指定一個配置文件,缺省情況下配置文件在Redis的源碼目錄下,文件名為redis.買粉絲nf。
有哪些軟件堪稱神器的軟件?
以下推薦列表均為適用于windows操作系統的優良軟件;大部分免費(收費軟件我已黑體標出)
壓縮軟件:
常用的WinRAR、好壓、快壓這些軟件還是比不上我推薦的這兩個。
1、7-Zip
免費;無廣告、開源、壓縮率高
2、Bandizip
Bandizip是我目前使用過的最佳的壓縮軟件,個人感覺除了不開源以外沒有其他缺點。
免費;支持Uni買粉絲de、支持多種格式、支持多種語言、好看又好用(反正我感覺比7-Zip好看)
系統清理軟件
1、 AdwCleaner
免費;占內存小。
查殺廣告的軟件?清理工具?反正是這方面的,防止惡意劫持,清理廣告和流氓插件。
我的火狐瀏覽器用這個軟件掃描查殺過,不掃不知道,一掃嚇一跳。
2、CCleaner
其實也挺好的,但似乎win10系統并不支持這個軟件,win10系統使用CCleaner很可能導致系統不穩定。其他版本系統可以放心使用此軟件,效果不比Adwcleaner差
(經評論區知友指正,CC目前已經有支持windows10的新版本)
數據恢復軟件:
大家常用的一般都是EasyRe買粉絲very,但其實有更好的恢復軟件
1、Recuva
免費;支持絕大多數文件系統,硬盤、閃盤、U盤、SD卡、手機數據(很多時候EasyRe買粉絲very搞定不了的可以交給Recuva)
下載地址:Recuva - Free Download - Piriform
下載工具:
除了迅雷、qq旋風這種大家常用的,還有其他類型的下載工具
1、HTTrack:(離線瀏覽器工具,可以從網絡下載完整頁面內容)
免費;如果你想在無網絡連接的情況下瀏覽整個網站的數據(比如知乎),那么這個軟件你就能剛好用得到。
2、Inter買粉絲 Download Manager(IDM)
收費,但確實比迅雷好用太多。
沒有限速(下載速度基本由你網速決定)幾乎能夠下載任意內容,視頻音頻網盤插件(百度云也行的吧?未實踐)
反正tumblr和youtube上的視頻是可以下的~
卸載軟件
360管家一類自帶的卸載功能雖然方便,但終歸不徹底。不妨來看看下面這款軟件
1、 Iobit Uninstaller
免費;不留殘余地徹底卸載已安裝軟件
圖像軟件:
1、honeyview(看圖軟件)
免費;稱不上“神器”,但絕對眾多看圖軟件中做得比較好的一個,支持各種格式(gif、psd等)
其他軟件:
1、RUFUS
U盤啟動盤制作軟件,簡單地創建 U 盤啟動盤
免費;開源,內存小
2、Defraggler
磁盤碎片整理工具,曾被兩個人推薦過…
只不過其實windows系統自帶的磁盤清理已經可以滿足我們普通人的需求了。defraggler比起自帶的工具好處在于:清理得更干凈,并且它可以對指定文件夾進行清理
免費;簡單快捷有效
3、Everything
文件搜索軟件,windows系統的搜索神器
網站類:
1、uzer
在線編輯服務、超級文檔庫、安全工作空間。
(此網站也有pc端與手機端的軟件版。詳情請戳我另一個答案:最良心的軟件可以良心到什么程度?- 知乎)
2、高精度IP定位- openGPS
輸入你想查詢的IP地址,可反饋給你定位。
誤差最小時幾十幾百米,最大時相差兩三公里。
(另附上查詢自己IP地址的方法:百度中輸入:IP 。搜索后即可得到自己的IP地址。)
P2P買粉絲怎么加速?
P2P買粉絲怎么加速?
P2P買粉絲用法:
1.第一次使用;會有一個快速入門,選擇開始系統設定:
2.點選智慧檢測網路環境、智慧選擇網絡卡控制;然后確定:
3.這時候會有一個優先順序跳出來;選擇否:
4.掃描網路;看同時區域網中有多少機器連線:
5.掃描完畢,啟動控制:
6.編輯控制規則:
7.編輯、新建都可以;選擇寬頻控制;更改下載頻寬和上傳頻寬:
8.選中一個主機右擊,可以選擇控制所有主機或者控制選中主機。
p2p買粉絲怎么用基本沒用,除非你長時間掛機上傳東西多了,分享率高了還快點
p2p買粉絲怎么樣好是好, 自己家可以盡情用,但是在單位最好別用,要不然人家罵死你。 資源全被你搶光了。
迅雷p2p買粉絲怎么開啟屁屁狗軟體是一款極具人性化的P2P下載軟體,安裝完畢后開啟PPGOU客戶端,
有p2p網游買粉絲嗎?P2P使用控制網路限速什么的,沒有加速功能。2種方法:1、用P2P軟體對區域網內的機器進行限速,但是有缺點,對方如果裝了防范P2P的防火墻,限速沒用的。2、用路由器里面的限速功能也可以限速,但是不是所有路由器都有限速功能的。
迅游買粉絲能反p2p嗎
尊敬的使用者您好,
迅游目前不提供此功能
祝您游戲愉快
uc瀏覽器怎么開啟p2p買粉絲如果電腦板UC瀏覽器瀏覽并非使用P2P加速,但是下載元件的話是使用了迅雷的控制元件,所以也會有掛扣部分云加速及P2P加速的,手機同理,目前瀏覽網頁使用云加速,即極速模式即可,無需額外加速即可達到加速效果。如果電腦下載判斷是否迅雷下載的方法也很簡單,在下載時使用的是迅雷下載,下載未完成前,會在下載目錄生成*.td檔案。如果是普通下載,則是會生成*.tmp的臨時檔案。
哪個播放器沒裝p2p買粉絲就是那種你看起來一塌糊涂,卡得要死的那種。例如windows Media player
p2p加速是什么P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"伙伴對伙伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、檔案交換、分布計算等方面大有前途。
P2P還是point to point 點對點下載的意思,它是下載術語,意思是在你自己下載的同時,自己的電腦還要繼續做主機上傳,這種下載方式,人越多速度越快,但缺點是對你的硬碟損傷比較大(在寫的同時還要讀),還有就是對你記憶體占用較多,影響整機速度!
德國網際網路調研機構ipoque稱,P2P已經徹底統治了當今的網際網路,其中50-90%的總流量都來自P2P程式。
在P2P程式里,BitTorrent已經超過eDonkey(含eMule),占了P2P流量的50~70%,而后者根據地區不同份額為5~50%,不過在某些地方,eDonkey仍是P2P首選。
另外有趣的是,雖然Skype對頻寬需求并不敏感,但在一些地方的頻寬占用率最高也能達到2%。
Ella買粉絲ya Neorks在6月份公布的統計資料則顯示,北美網路流量中只有37%來自P2P,HTTP依然高達46%,而這其中又有三分之一以上源于YouTube等視訊分享網站。
雖然統計數字有差異,但ipoque和Ella買粉絲ya Neorks都認為視訊已經成為當今網民的一大需求,也正是各種各樣的分享視訊和高清視訊占據了大量的網路頻寬,ISP應當盡快部署新技術,滿足網民需求,而不是一味將P2P視為洪水猛獸.
簡單的說,P2P直接將人們聯絡起來,讓人們通過網際網路直接互動。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和互動,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連線到其他使用者的計算機、交換檔案,而不是像過去那樣連線到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變網際網路現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",并把權力交還給使用者。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到網際網路上一樣,P2P并不是什么新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。
即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是網際網路整體架構的基礎。網際網路最基本的協議TCP/IP并沒有客戶機和伺服器的概念,所有的裝置都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的網際網路上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,后來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確采用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對于伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,網際網路上并沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外使用者之間email則一直對等的聯絡渠道。
事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的QQ是最流行的P2P應用。它們允許使用者互相溝通和交換資訊、交換檔案。使用者之間的資訊交流不是直接的,需要有位于中心的伺服器來協調。但這些系統并沒有諸如搜尋這種對于大量資訊共享非常重要的功能,這個特征的缺乏可能正為什么即時訊息出現很久但是并沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。
點對點技術(peer-to-peer, 簡稱P2P)又稱對等互聯網路技術,是一種網路新技術,依賴網路中參與者的計算能力和頻寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾臺伺服器上。但P2P并非純粹的點對點技術,實為解作群對群(Peer-to-Peer)。在虛擬私人網路VPN (Virtual Private Neork)中,也有P2P這個名稱,它才是真正解作點對點(Point-to-Point)。
下面試圖用三句話來揭示P2P的影響:
對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)
對等聯網:使你重新參與網際網路(Peer-to-peer allows you to participate in the Inter again)
對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Inter away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初建立網際網路的最基本的思想。我們不妨花時間作一點回顧。 [編輯本段]橫空出世——P2P 身為何物?網際網路能夠發展至今,根本原因在于其布建的任何一根血脈都是為人與人之間的交流而設定的。而現在能夠引起網際網路震動的,無非也只有交流方式的變革本身。 如今,在基于網路的各種技術充斥于我們周圍之時,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您沒有深入探究,但您每日在網際網路間進行的活動幾乎沒有不沾P2P技術的。一個簡單的例子,在你使用QQ盡情聊天之時,實際上就享受著P2P技術給你帶來的 *** 與興奮。P2P技術究竟意味著什么呢?關于P2P技術的兩種解釋或許可以說明這個問題。
一種解釋是,P2P即peer-to-peer。而peer在英語里是“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”的意思。這樣一來,P2P也就可以理解為“伙伴對伙伴”的意思,或稱為對等聯網,我甚至覺得解釋成為person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。
不管是技術還是思想,P2P是直接將人們聯絡了起來,讓人們通過網際網路直接交流。它使得網路上的溝通變得更容易、更直接,真正地消除中間環節。這聽起來仿佛全新的概念,但其實并不是什么新鮮事。我們每天見面,或者通過電話直接交流都是P2P最直接的例子。而這個時候你有沒有從電話的發展的歷史中隱約感覺到,P2P必將在網際網路時代有著突飛猛進的發展,因為他可以改變現在的Inter以大網站為中心的狀態、重返“非中心化”,并把權力交還給使用者,讓我們的語言影像以最直接的方式傳遞到對方身邊。它最符合網際網路絡設計者的初衷,給了人們一個完全自主的超級網路資源庫。現在在業界,比較認同的P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類:
1.資訊、服務的共享與管理
2.協作
3.構建充當基層架構的互聯絡統
P2P,即person to person. [編輯本段]分類依中央化程度
純P2P:
* 節點同時作為客戶端和伺服器端。
* 沒有中心伺服器。
* 沒有中心路由器。
* 如Gnutella。
雜P2P:
* 有一個中心伺服器儲存節點的資訊并對請求這些資訊的要求做出響應。
* 節點負責釋出這些資訊(因為中心伺服器并不儲存檔案),讓中心伺服器知道它們想共享什么檔案,讓需要它的節點下載其可共享的資源。
* 路由終端使用地址,通過被一組索引引用來取得絕對地址。
* 如最原始的Napster。
混合P2P:
* 同時含有純P2P和雜P2P的特點。
* 如Skype。
依網路拓撲結構
結構P2P:
* 點對點之間互有連結資訊,彼此形成特定規則拓撲結構。
* 需要請求某資源時,依該拓撲結構規則尋找,若存在則一定找得到。
* 如Chord、CAN。
無結構P2P:
* 點對點之間互有連結資訊,彼此形成無規則網狀拓撲結構。
* 需要請求某資源點時,以廣播方式尋找,通常會設TTL,即使存在也不一定找得到。
* 如Gnutella。
松散結構P2P:
* 點對點之間互有連結資訊,彼此形成無規則網狀拓撲結構。
* 需要請求某資源時,依現有資訊推測尋找,介于結構P2P和無結構P2P之間。
* 如Free。 [編輯本段]生機勃勃——窺探P2P的發展歷程如果說涉及此種特點便稱之為資訊科技中的P2P的誕生,那么它的歷史這可就遠了。P2P 本身的基本技術的存在時間和我們曾經熟悉的USENET、FidoNet 這兩種非常成功的分散式對等網路技術幾乎是一同的,甚至更長些。翻翻資料就可以知道,USENET 產生于 1979 年,FidoNet建立1984年,它們都是一個分散、分布的資訊交換系統。在最初的 P2P 應用出現時,許多使用該技術的人們甚至不會使用計算機。然而正是這種孕育著思想的網路技術為P2P的出現搭建了搖籃。
P2P正式步入發展的歷史可以追溯到1997年7月,那幾乎就是網際網路在中國起步的階段。在一段介紹此時P2P技術的時間表中這樣寫著:“Hotline Communications is founded, giving 買粉絲nsumers sofare that lets them offer files for download from their own puters.”(1997年7月,Hotline Communications公司成立,并且研制了一種可以使其使用者從別人電腦中直接下載東西的軟體)
或許有人還記得,早在1998年,美國東北波士頓大學的一年級新生、18歲的肖恩?范寧為了能夠解決他的室友的一個問題——如何在網上找到音樂而編寫的一個簡單的程式,這個程式能夠搜尋音樂檔案并提供檢索,把所有的音樂檔案地址存放在一個集中的伺服器中,這樣使用者就能夠方便地過濾上百的地址而找到自己需要的MP3檔案。到了1999年,令他們沒有想到的是,這個叫做Napster的程式成為了人們爭相轉告的“殺手程式”——它令無數散布在網際網路上的音樂愛好者美夢成真,無數人在一夜之內開始使用Napster。在最高峰時Napster網路有8000萬的注冊使用者,這是一個讓其他所有網路望塵莫及的數字。這大概可以作為P2P軟體成功進入人們生活的一個標志。
時間表中這樣記錄著這一段歷史:
January 1999:
Shawn Fanning, 18, creates the Napster application and service while a freshman at Northeastern University.
(1999年1月,18歲的美國東北波士頓大學的一年級新生肖恩?范寧開始了Napster程式的服務)
May 1999:
Napster Inc. is founded.
(1999年5月,Napster公司宣告成立)
之所以我們注重開端,是因為這是一個非同意義上的起始,也正是從這天起,P2P開始了它曲折但極富生命力的發展。
到了2000年,P2P技術的發展就得使用月甚至日來記載了。直到現在使用P2P技術的軟體比比皆是,人們也在不知不覺中感受到了P2P作為高科技發展載體的快樂。平常我們使用的QQ 、MSN就不提了,其他軟體更是鋪天蓋地,讓人目不暇接。簡單羅列一下,以饗讀者。
軟體名稱 簡介
eMule eMule 是以 eDonkey2000 網路為基礎的新型 P2P 檔案分享工具。
OPENEXT 一款P2P軟體。通過它,Inter使用者之間可以直接建立點對點的連線。
迅雷Thunder 一款智慧下載軟體——迅雷(thunder)。迅雷它擁有比目前使用者常用的下載軟體快數倍的下載速度。
易載ezpeer 易載ezPeer簡體中文版,免費注冊使用!ezPeer 是一個革命性的P2P(點對點)檔案共享軟體。
Kuro M3 Kuro-全球第一款全中文介面的MP3抓歌軟體!
酷狗(KuGoo) “KuGoo”是酷狗的簡稱,是基于中文平臺專業的P2P音樂及檔案傳輸軟體。通過KuGoo,使用者可以方便、快捷、安全地實現國內最大的音樂搜尋查詢。
APIA APIA 是一個正在發展中的 P2P 網路系統,如同目前熟知的 eDonkey、Gnutella 與 Kazaa 等軟體。
iMesh 能夠讓你設定分享檔案的型別,音樂、影片或其他檔案;也能夠讓你搜尋并且下載你想要的檔案。
BearShare BearShare 是一個非常好的檔案分享軟體,它讓你、你的朋友、在世界上的每一個人都可以分享檔案。 [編輯本段]p2p-作用在網際網路網際網路能夠發展至今,根本原因在于其布建的任何一根血脈都是為人與人之間的交流而設定的。而現在能夠引起網際網路震動的,無非也只有交流方式的變革本身。 如今,在基于網路的各種技術充斥于我們周圍之時,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您沒有深入探究,但您每日在網際網路間進行的活動幾乎沒有不沾P2P技術的。一個簡單的例子,在你使用QQ盡情聊天之時,實際上就享受著P2P技術給你帶來的 *** 與興奮。P2P技術究竟意味著什么呢?關于P2P技術的兩種解釋或許可以說明這個問題。
一種解釋是,P2P即peer-to-peer。而peer在英語里是“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”的意思。這樣一來,P2P也就可以理解為“伙伴對伙伴”的意思,或稱為對等聯網,我甚至覺得解釋成為person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。
不管是技術還是思想,P2P是直接將人們聯絡了起來,讓人們通過網際網路直接交流。它使得網路上的溝通變得更容易、更直接,真正地消除中間環節。這聽起來仿佛全新的概念,但其實并不是什么新鮮事。我們每天見面,或者通過電話直接交流都是P2P最直接的例子。而這個時候你有沒有從電話的發展的歷史中隱約感覺到,P2P必將在網際網路時代有著突飛猛進的發展,因為他可以改變現在的Inter以大網站為中心的狀態、重返“非中心化”,并把權力交還給使用者,讓我們的語言影像以最直接的方式傳遞到對方身邊。它最符合網際網路絡設計者的初衷,給了人們一個完全自主的超級網路資源庫。現在在業界,比較認同的P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類:
1.資訊、服務的共享與管理
2.協作
3.構建充當基層架構的互聯絡統[1][2][3] [編輯本段]珠聯璧合——P2P,BT,Use說到P2P,就不能不提BT,這個被人戲稱為“變態”的詞幾乎在大多數人感覺中與P2P成了對等的一組概念,而它也將P2P技術發展到了近乎完美的地步。實際上BitTorrent(中文全稱位元流,簡稱BT)原先是指是一個多點下載的P2P軟體。它不象FTP那樣只有一個傳送源,BT有多個傳送點,當你在下載時,同時也在上傳,使大家都處在同步傳送的狀態。應該說,BT是當今P2P最為成功的一個應用。
如果解釋一下的話,BT首先在上傳者端把一個檔案分成了多個部分,客戶端甲在伺服器隨機下載了第N部分,客戶端乙在伺服器隨機下載了第M部分。這樣甲的BT就會根據情況到乙的電腦上去拿乙已經下載好的第M部分,乙的BT就會根據情況去到甲的電腦上去拿甲已經下載好的第N部分。
有一句話可以作為BT最為形象的解釋就是:“我為人人,人人為我”。而最初聽到此概念時,有人對我說,別用BT,會壞你的硬碟的!大概指的就是前一句。現在看來,沒有貢獻怎么會有獲取?這大概最可以概括BT下載傳輸的精髓。工具軟體BTJoy,將這一技術以軟體的形式完美起來,這個誕生僅有一年的軟體已經迅速熱遍了整個網路——對于BT下載的愛好者來說,120G的硬碟都可以被迅速塞滿!我的同學在不長的時間里竟然用他的燒錄機完成了一百來部的電視劇的儲存,拿他的話來說,可以開一個小店面了!
除了BT下載,另外一種下載方式就是利用Use上的資源。有人把他理解成p2p,其實并不正確。這種下載方式在國內并不為人所知,但在國外非常流行。主要原因是Use上的資源大多數是英文的或者其他語言,所以要求使用者具有一定的英文水平。Use上的資源可以說是全球性的,而且下載速度極快,IP匿名,因此在西方國家是最受歡迎的網路下載工具。在新浪上可以下載到Use的工具,是非常好用的一款Use軟體。 [編輯本段]風生水起——P2P是盜版者最好的溫床?在我們盡在說P2P的好時,也不得不想到,就如同歷史總是在曲折中前進,任何新事物的發展總不會是一帆風順的。我們來看下面的日程表:
1999 年 5 月,由范寧和帕克共同創辦的檔案共享社群網站—Napster正式成立,他們面臨的麻煩就由此而起。
12 月 7 日,美國唱片業協會(RIAA)代表環宇音樂、索尼音樂、華納音樂、百代唱片、BMG等七大唱片公司以違反版權保護法為由把Napster公司推向法庭。他們稱Napster向網民提供MP3檔案共享軟體侵犯了音樂版權,要求法院關閉該公司并賠償損失1億美元。
2000 年 4 月 13 日,重金屬樂隊Metallica起訴 Napster,稱其侵犯了自己的版權,并涉嫌詐騙。
6 月 12 日,美國唱片協會(RIAA)和美國音樂出版協會(NMPA)向加利福尼亞州北地區聯邦地方法院起訴Napster公司,請求法院禁止在社會上流通Napster公司的MP3檔案交換軟體“Napster”。
7 月 11 日,參議院就圍繞Napster展開的訴訟召開聽證會,無果而終。一些議員敦促國會立法,以澄清Napster公司是否違反了智慧財產權法;而支援Napster一方的人卻認為國會不應該現在介入雙方的爭端,以免影響新技術的發展。
7 月 26 日,Patel同意美國RIAA的要求,作出初步判決,命令Napster立即停止服務。
2001 年 2 月 12 日,美國第九巡回上訴庭作出決定,Napster必須終止其免費網際網路服務,并不再向音樂迷提供共享版權保護音樂的服務。
3 月 6 日,美國地區法官Marilyn Hall Patel做出判決, 責令Napster在五個工作日內刪除所有存在爭議的歌曲。
……
就在今天,就在此時,爭議仍然不絕于耳。國外有關于P2P技術的糾紛一發而不可收拾,這種全新的極富生命力的傳輸方式從一誕生就和音樂,和版權聯絡在一起。為什么會引起音樂制作商們這么大恐慌?顯然是其前所未有的傳輸速度挑起了他們的不安。在他們極力攔截還沒有來得及開始的時候,一首歌曲便以迅雷不及掩耳之勢傳遍了整個網際網路,而更加確切的說應該是全球,這顯然是傳統的盜版方式所不能比擬的。 [編輯本段]因P2P普及帶來的安全問題1)P2P軟體本身的漏洞P2P軟體的安全問題主要集中在編寫軟體的時候部分程式碼或者軟體的工作原理上,例如eMule由于對Web頁錯誤地處理了畸形的請求,就可以通過此漏洞對應用程式進行攻擊。Web一般傳送的請求方式就是Post資料或者Get資料,攻擊者基于這個原理發送一個畸形的Get請求,就可以造成eMule程式的崩潰,從而達到控制eMule主機的目的。
2)個人隱私泄露P2P軟體的個人隱私泄露問題來自于兩個方面:一是開放的共享目錄,無論你愿不愿意,使用P2P軟體用于儲存下載的資料夾,都會被自動共享出來以方便其他網友下載,如果你把個人檔案也放在這個資料夾,自然也就被共享出來了;二是來自網路管理機構或是軟體開發商的掃描和檢測,無論是網路管理機構還是P2P軟體開發商都希望掌握盡可能多的使用者資訊,通過對P2P軟體開放埠的掃描是獲取資訊的最好方法。
3)木馬和病毒目前P2P軟體是傳播病毒和木馬的一個主要途徑,木馬可以輕易地包含在電影和圖片中,一旦你下載了這些電影和圖片,電腦就會被種上木馬。[4]
似乎大多數強化Windows的建議都將幫助你在NT域名或者活動目錄中確保Windows的安全。如何確保P2P Windows網路的安全呢?[5]
1.必須有本地的安全策略 增強每一個個人的系統安全是重要的,因為在這種設定中沒有組策略,你必須要依賴Windows本地的安全策略。你可以通過Window控制面板或者通過執行secpol.msc或者secpol.msc來訪問你的本地安全策略設定。 要記住,你需要做的關鍵的設定包括:啟用審計失敗事件的記錄、要求使用Ctrl Alt Del鍵登入、建立一個口令策略、啟用一項通知試圖登入的使用者的文字訊息,在使用者登入時告知使用者可接受的使用策略、以及不顯示最后一個使用者的名字。
2.需要批準共享 在P2P環境中,你還需要向網路中的每一個人通報共享。如果沒有這樣做,要記住最低限度的規則并且設定共享許可,這樣使用者能夠瀏覽并看到允許他們看到的東西。
3.檔案許可非常重要 按照共享批準的同一個原則,需要在本地的每一個系統建立檔案許可,以保證只有得到授權的人才能開啟、修改和刪除檔案。
4.加密離線檔案 在P2P環境中需要Windows離線檔案加密功能是普通的,特別是對于移 動使用者來說更是如此。如果你使用這種功能,確保使用這些Windows指南加密你的檔案。
5.使用網路防火墻 在P2P環境中最好使用網路防火墻,最新技術的防火墻加入了IP攻擊追蹤,使使用者在面對黑客攻擊時變為“主動出擊”。追蹤和鎖定攻擊的源頭。 [編輯本段]風景這邊獨好——P2P在中國同樣,在傳統的方法不能奏效的情況下,出版商們便只有從源頭上遏制了。不知道國外關于此的爭鬧還會繼續多久,然而在中國卻又是另一種風景。眾所周知,現階段中國的版權保護制度和國外還有實質上的差距,這實際上使P2P技術的運用在相當長的一段時間內可以規避版權問題的困擾。按照國內我們的理解,P2P軟體提供的只是一個資源共享平臺,并不需要對其中傳播的內容負主要責任,只要適當地監督引導當然可以大膽運作。從這方面來說,國內的P2P軟體廠商處境要比國外的同行幸福很多,路已經有前人開好,又不必像國外的先行者如Napster一樣面臨官司的壓力。而我們面對現狀,一個形象的比喻是:你愿意揮汗如雨在天橋淘碟,還是愿意輕松愜意在家享受寬頻視訊下載? 網路傳輸這種傳播方式遲早有一天會取代傳統的以磁帶、光碟為載體的影視音樂發行渠道,從而成為人們獲取影音資源的主要渠道,這似乎已經成了一個不爭的事實。看看國外已經進行了多少年的爭端,能不能給我們一些啟示。在中國這樣一個走進任何一家音像店,你都可以用低廉的價格獲取幾乎與正版沒有任何區別的音像制品的情況下,利用新技術的無窮魅力與優勢建立一個全新的發行渠道,打破以往那種發行模式才有可能避免切膚之痛。或許,國內的P2P行業有可能比國外的同行更有優勢率先實現成熟的商業模式。
P2P能加速下載嗎?不能,但可以限制別人的下載速度,從而提高一下你自己的下載速度
分布式容易發論文嗎
沒有那么容易,比較難
分布式工程學是一門實踐性很強的工科學。所以會出現與其他工科一樣的現象就是實踐會先于理論。在1960年末被公認為是第一個分布式系統的ARPANET就誕生于美國[1]。在美國50年代到60年受曼哈頓計劃的影響,計算機理論迎來了大爆炸的時代。在那個年代發明了我們今天所用到的大部分計算機理論。作為一個新興學科,當年的科學家大都是剛剛畢業正是壯年。而今他們大多已經是高齡老人,有些科學家則已經離世。在這里向哪些為計算機理論作出貢獻的科學家們表示敬意。
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