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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-28 20:28:00【】2人已围观
简介來控制。視頻幀數保持在多少以上才可以保持視頻畫面流暢?通常在二十四幀以上原因一:人類肉眼的“視覺暫留”和“腦補”現象,前者是指人類視網膜在光信號消失后,“殘像”還會保留一定時間的現象;后者是大腦自行補
來控制。
視頻幀數保持在多少以上才可以保持視頻畫面流暢?
通常在二十四幀以上
原因一:人類肉眼的“視覺暫留”和“腦補”現象,前者是指人類視網膜在光信號消失后,“殘像”還會保留一定時間的現象;后者是大腦自行補足畫面中間幀的“腦補”功能。它們的混合作用,讓我們誤以為每秒24幀回放的照片是連續的。
原因二:電影規格本身也經歷了16到24幀的轉變,這個數字以后估計也會繼續增長。而PAL/NTSC/SECAM三種電視信號規格,把幀數定在每秒25幀和30幀的原因,其實只是因為不同地區的供電頻率不同(50Hz和60Hz)。
但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為“眼睛的視覺暫留”。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
擴展資料:
游戲的一秒幀數要高于電影、動畫等。
原因是動態模糊,動態模糊是指相機快門慢于物體運動而導致的運動軌跡拖影。3D游戲和電影的重要差別:電影是現實光影的記錄,而3D游戲是3D模型形狀/位置的實時渲染,前者會有動態模糊,而后者不會。
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