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05 youtube官網中文版視頻剪輯軟件官網登錄怎么(PS軟件各個版本區別大嗎?哪個版本最適合新手?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-15 16:35:08【】6人已围观
简介開始正文了,本文完全沒有鼓勵大家使用盜版的意思,請各位也勿圍繞盜版展開討論。以下軟件排名為亂序: Photoshop說到PS,這玩意就是Adobe的發家致富之物,在很
Photoshop
說到PS,這玩意就是Adobe的發家致富之物,在很久很久之前,星球大戰的特效師約翰·諾爾和他的弟弟在一個黑暗的房…停停停,不能扯歷史了QAQ。各位感興趣的可以自己上維基百科查看…
PS就是一個圖片處理軟件,這個應該是不用介紹的,因為PS已經成為了一切修改圖片的代言(曾經有師妹問我:師兄你是用什么軟件PS的?)PS是一直領跑全球的圖片處理軟件,沒有之一。
現在還有大量的人在使用CS3甚至7.0版本(那顆大眼睛),ADOBE的軟件是不是越更新越好用,明確告訴你:是的。(同時硬件要求也會稍微上升,但是同等硬件售價一直在下降,所以不存在投入很大的說法!)所以有空還是盡快更新吧。最新版本應該是擁有3D打印功能的那一個CC 2014,在幫助-系統信息下可查看具體版本。
如果你要問我新版本最讓人感動的地方的話,個人認為是內容識別(shift+F5),其次才是裁剪什么的…
Photoshop Elements
最新的版本是Photoshop elements 13,可以理解為這是PS的簡化版本,這玩意可以打開PSD格式文件并編輯,但使用起來就會發現跟PS似乎區別也沒那么大,該有的功能都有,簡單好用易上手,推薦給“覺得美圖秀秀不夠好,但PS又不想學”的妹子們。至于好用程度,機智的我發現了還有英國大叔用這個軟件做假車票被抓的悲劇。這個軟件更新很快,Adobe打算攻堅低端市場?干得漂亮!…PS:盜版用戶請謹慎更新。)
Lightroom
LR是一個照片處理軟件,人稱攝影師的必備后期工具(然而很多攝影師還是堅持使用PS…),LR有幾個特點,它有一套自己的存儲、備份與分類、管理文件方案(這點PS望塵莫及),而且調色預設非常方便,可以隨時預覽跟對比照片修改方案和預設,自己可以創造預設和使用其他人的預設是最熱門的功能。說白了LR就是調色快速方便,如果要精修還是得用PS。還有,Camera Raw (新版本PS內置插件)和LR的功能可以說是“一個模子印出來的”。如果你不需要文件管理與套預設的話,用Camera Raw 基本可以代替LR。(個人見解,請勿隨意參考)
Adobe Illustrator
窩覺得AI也不用介紹誒…Adobe Illustrator是矢量繪圖軟件,最大的特點就是基本靠鋼筆操作。輸出、鏈接到各種格式、軟件都非常好用,網絡上有千千萬萬的AI工作者,特別是插圖,UI,LOGO,矢量花紋、背景、圖案、3D…嗯,好像除了圖片所有都可以經AI很好的處理,AI涉及非常多的領域貼別是印刷方面,熟練的人可以用AI創造任何東西(擬物化大神),AI技巧有非常多,字體3D和潮流的扁平跟低面風格都很讓人喜愛,學好AI也對平面設計師有很多好處。
Adobe Premiere
Adobe Premiere,用起來最爽的視頻剪輯工具之一。PR剪輯視頻非常精準,聲音跟畫面同步預覽和修改,易學高效,跨行業最廣的必備的剪輯工具,而且除了剪輯,它還可以制作非常多的影視特效!除了它跟AE共用的大量外部插件以外,自帶的效果也不算少,調色、轉嘗遮罩、調音、濾鏡、扭曲等等,Youtube上就有不少視頻使用簡單剪輯特效制作神奇效果以假亂真,網上教程也非常多,這是我最滿意的軟件之一,除了字幕(吐血中…)這軟件還是非常完美的,它跟AE相互可以完美連接工程,兩個軟件配合使用天下無敵。可以使用顯卡CUDA加速(下面會有一段專門講解硬件姿勢)它跟AE的流暢度對比起來就好像老硬盤對比SSD一樣。
PR Element:
跟PS element一樣,也出到了13版本。本以為簡化版不會有太多的功能,但我錯了,它有快速和專家模式,專家模式也提供了多軌編輯。濾鏡跟轉場也非常多,還有預設圖像和自動調色,有這些就算了,居然還有抖動穩定器和運動跟蹤!這還是剪輯軟件嗎= =,讓會聲會影情何以堪埃。。非常建議“想快速做一個簡潔可愛視頻但不想費勁學軟件”的妹子使用PR element,同樣的,這個軟件更新也非常快,如果將來支持插件的話,會聲會影壓力會大。。。(什么是運動跟蹤?你可看過有碼動作片?:)
PL:
粗剪軟件,界面跟PR沒什么區別,但是對應時間軸跟多視頻時更加方便。
Bridge
Bridge是一個平面素材管理軟件,它可以直接查看PSD文件(雖然很多第三方看圖軟件也可以做到,但是經常顏色會失真和出現噪點)也可以調用Camera Raw來編輯圖片,最重要的是管理、歸類、打分系統非常全面,快速的就可以找到想要的東西,可能剛剛開始接觸平面不會太覺得,但當你工作半年以后,你會覺得電腦里面亂糟糟的,每次找東西發給別人簡直要命。
Adobe InDesign
Adobe InDesign簡單的說是一個排版軟件,用于雜志、周刊、報紙、出版物、海報等。可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,可以與AI、PS完美結合,包容性強大,紙上媒體都愛它,說到ID就不得不吐槽CDR(CorelDraw,Corel公司出的綜合型平面軟件,常用來排版) 這口苦水我怎么都要吐CDR一臉!CDR到底是不是一個已經完成的WINDOS軟件?各種卡頓延遲,鼠標失蹤,高興的時候卡你兩分鐘,不高興直接讓你死機,自動保存失靈,文件圖片丟失,圖片有色差,圖層難選中,無論你配置多高用的是X4X5X6X7都照樣崩潰!用過CDR的人都被它虐過!你看看人家Adobe,穩定又流暢,簡直就是微軟生的娃…(再次呼吁Adobe開設支付寶捐贈….)
In買粉絲py
In買粉絲py,是搭配ID使用的排版軟件,用這個軟件的人實在是少,下圖看界面就明白了,雖然跟ID相像,但更加注重于文字排版,對于ID支持不好的文字選項它都得心應手,在官方介紹(買粉絲.adobe.買粉絲)中看得出,幾乎就是一個ID的插件…..
Audition
Audition是Adobe產品里面唯一的音頻編輯軟件。主攻混音、剪輯、錄音等,也可以用來降噪、去噪、提取人聲、處理均衡等,這個軟件我并沒有用過多少次,沒有我一開始想象般那樣厲害,不能憑空創造音樂,也很難通過調音來將普通聲音創造音樂,感覺效果不多,對入門用戶也不大友好,但大神的作品還是非常棒的。接觸不多,吐槽不能,見諒。
After Effects
終于說到After Effects了,這是一個最為著名的非線性編輯合成軟件,也是我工作主要使用的軟件之一,其強大的功能霎時間讓我無從下口,其自身除了剪輯以外添加了大量的合成特效,像是一個容器可以裝載各種各樣的工具,你可能使用AE一兩年都不能熟練掌握它的各種特效,為什么?一,每種效果的可調節性強,不像PR,拖效果進入軌道調一下關鍵幀就完事,AE的效果普遍滑塊長、數值亂、顏色多,并且幾種特效可以同時疊加起作用!經常想要重現效果還要拿筆記一下。二,第三方插件越來越多,體積跟內容也越來越多,比如藍寶石插件自帶上百種特效真是虐夠我了,粒子光效和運動感覺就是無窮無盡的大坑,AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加強到了一個新境界,C4D的插件直接建模型進行操作…..
AE的教程書別提有多厚了,網上教程極多,素材極多,模板極多。關于模板我要說一件事情,用套模板可以說是AE最為廣泛的使用方法,甚至很多人對AE并不熟悉的人利用套模板混優質工作崗位,或者倒賣模板獲利!我不評判這種現象,但的確是有些許不公平,因為這并不是你的作品,不是你的能力體現,你不應該獲得這份自豪和收獲,但這也正是現實的殘酷,很多剛畢業的特效師都被只會套模板的同學逼到轉職你造嗎。但畢竟很多愛好者都是這樣過來的,努力做到,套一次模板學到一個新技能便是一個好目標,很多模板都有值得學習的東西,現在我已經可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,圖層關系跟特效運用有是怎么實現的,自己再努力臨摹,這還是挺好的(看著硬盤里500G模板都不好意思稱自己為特效師了(捂臉wigger(100,5))
關于硬件
很多人經常會問,我想搞平面設計、影視后期、三維建模的工作,需要什么硬件?
我先避開蘋果系統,蘋果系統在某些方面的確是有著一定的優勢,但如果是需要個人掏腰包、或者在校學生和家庭共用時,我并不推薦蘋果系統。但干這一行的,顯示器都需要稍微大一點的,分辨率也盡量以高為好,記得關閉顯示器那些亂七八糟的自動功能。
平面設計
PS、AI、CDR等軟件,平面軟件并不吃顯卡,所以并不需要在顯卡上投入多少。(除非玩游戲)CPU,推薦i5-3470或者以上型號,Adobe軟件對多核優化還是挺好的,i5足夠。內存8G或者以上,內存是一個重大條件,經常PS內存吃滿后就開始略卡,內存盡量多投入。
影視后期
視頻最重要也是最耗費時間的地方在于渲染,像是AE/PR之類的,渲染主要還是靠CPU,很明顯I7的主頻得天獨厚,有錢的就上I7-4790K,沒錢的就借錢上E3-V2/3,切記不能超頻使用,穩定為上。那顯卡呢?因為Adobe擁有CUDA加速預覽(特別是PR)所以選擇顯卡需要擁有CUDA功能的(現在N卡基本都有)但實測并沒有理想中的效果,顯卡利用率不高,所以GTX660/760就已經完全足夠使用了。
內存:越大越好,16G夠嗎?我只能說32G都覺得吃力。內存盡力而為,畢竟這個東西不貴也保值,并且對渲染和預覽有很大影響。硬盤:做視頻的1T、2T、5T..不在話下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其實輸出來說SSD并沒有瓶頸,但是讀取素材的時候最好還是放SSD里面,這個不是必須的,但有是最好了,用著也舒心。(在影視后期中,雙屏幕非常實用。)
三維建模
三維是業界最耗硬件的,特別是燈光復雜,全局光照,環境吸收,高分辨率等的情況下,吃顯卡非常厲害,公司項目找渲染農場,富豪請用專業卡(麗臺Quadro 系列),普通顯卡的話,一分錢一分貨,我也推薦不來,不如就把預算權重投入到CPU中更為劃算,同樣是盡量上E3,努力上I7,內存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件靜幀的話,其實普通配置也能撐得起)(注意部分建模軟件不吃顯卡,渲染器吃顯卡)
有的同學問:我經常打開軟件會很卡,鼠標不聽使喚亂閃。這一般都是硬盤讀不過來,特別是插件或者字體多的同學,解決方法是刪掉那些沒用的東西,檢查硬盤有沒有壞道,壞道只能屏蔽沒法修。建議把軟件放在SSD內,機械硬盤盡量挑選緩存大和轉速高的(希捷別選三碟的,西數別選綠盤)機械硬盤同時也是電腦里面最容易壞的東西,記得定時備份。
*CAD:據說CAD的硬件要求比較特殊,沒有考究不作參考。
Edge Animate
說完AE必須說一說AN,AN可以說是H5網頁動效神器,主要是拿來制作網頁動畫與效果甚至網頁游戲的,從時間軸和舞臺界面來看,真的很像AE和FL的合體!轉換代碼后的圖形動態效果明顯要比FLASH更為流暢易控,而且帶有緩動曲線,雖然看起來強大,但現在還是剛剛起步不久,有人
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