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07 中國技術性貿易措施網怎么查召回(查找紡織品出口歐盟有什么要求企業需要注意什么事項)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-18 02:11:22【】0人已围观
简介同時,我也把他ctrl+1設為第一組。5)接著要做的事情就要看你先探測到了什么。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。a.如果你在第一間房屋建好之后仍然
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什么。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之后仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下采取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鐘左右,你應該有5個村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能采集10單位的食物,如果你要在1:40的時候采集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC里面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的采集時間,兩組人也不會互相搶羊。
一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的后面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40只是一個目標,并不是絕對的。落后15秒鐘不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之后,不要選擇“重新開始”,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。
等一下,什么時候研究織布機(loom)?
研究織布機之后,村民的防御能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵御一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成后。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣“必須”做,而只是一項“選擇”,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對于織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建筑,那么在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最后一個村民后研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建筑時再研究。
第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鐘總是不變的,那就是把所有的精力放在采集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鐘之后,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什么時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關于打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去采集木材、金子和石頭,采集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什么時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉“菜鳥”帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟并快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況并不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,并分析各自的優劣。并在以后的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略并不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那么這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那么就比較麻煩。采取這種戰略,你必須很好地探測地圖,并且一定要準備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。
一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鐘的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,并在19分鐘左右升到城堡。然后制造沖車等,在23~25分鐘的時候開始進攻。
城堡后期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候制造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什么部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的墻和建筑物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優劣
如果對手升級城堡后沒有馬上建造TC,那么你的戰略很有可能成功。另外,由于攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪里。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。
一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,并在之后不斷制造漁船(15~20)。在16~18分鐘左右升級封建,在20~22分鐘升級城堡。然后訓練軍隊,在26分鐘左右進攻。
帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,并在黑暗時代多制造村民。晚升封建,并不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,并迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。并不斷訓練后繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優劣
如果你在25分鐘之內沒有受到攻擊,那么早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對于別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡后馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什么戰略,那么你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鐘內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那么城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。
第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)
這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鐘。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什么時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最后的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然后轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建筑(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,并開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然后讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,并開始采集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪里的食物比較多,就讓他們到哪里去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就干活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建筑物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多余的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續采集食物。
剩余的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那么就研究馬項圈(Horse Collar),并開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鐘左右升級到封建,并在一分鐘之后開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那么連這個都不要研究)。在兩個必要建筑完成后馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升
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