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油管評論中國最新功夫視頻(一位中國小女孩“會武術”的視頻走紅油管,這名小女孩兒是何身份?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-13 09:11:18【】8人已围观
简介一位中國小女孩“會武術”的視頻走紅油管,這名小女孩兒是何身份?最近有一個中國小女孩會武術的視頻走紅了,油管引起了不少朋友們的關注,我們都知道有很多人對于中國的文化都是非常感興趣的,特別是傳統武術,更是
一位中國小女孩“會武術”的視頻走紅油管,這名小女孩兒是何身份?
最近有一個中國小女孩會武術的視頻走紅了,油管引起了不少朋友們的關注,我們都知道有很多人對于中國的文化都是非常感興趣的,特別是傳統武術,更是伴隨著中國歷史以及文明的發展,已經有了幾千年的歷史,所以對于很多外國朋友來說,也會產生特別多的好奇心,而最近一個會武術的中國女孩,就引起了不少朋友們的興趣。
這一個中國女孩在表演中國武術的時候,受到了不少外國朋友們的歡迎,通過視頻所曬出來的照片,可以看到女孩的五官非常精致,是一個非常典型的中國美女,在她的身后還圍著一群外國人在欣賞著他的表演,有很多人都認為這一個女孩的武功并不是特別高,只不過是一些花嫁的,但是當女孩真正開始表演的時候,這些外國人都非常吃驚。
雖然從表面上來看,這一個女孩看上去是手無縛雞之力的樣子,可是她做出來的動作卻是非常標準的,并且充滿了力量,絲毫沒有軟綿綿的樣子,而周圍的外國人在看到女孩的動作之后,也都被深深的吸引住了,甚至有很多人都感覺到非常的震驚,同時感覺到特別的佩服。
這樣的情況對于很多外國朋友來說還是非常稀奇的,在他們國家非常少見到不過這種情況在中國還是比較常見的,因為有很多老年人在平常也會鍛煉身體,而傳統武術也是有不少朋友都愿意練習的一種運動,能夠對于自身的健康起到非常不錯的保健作用,比如我們在公園里面就經常見到一些大爺大媽,把武術當成晨練項目,這樣不僅能夠保健身心,同時還能夠讓我們更有安全感。
很多朋友對于這一個女孩到底是什么身份也會感覺到特別好奇,實際上這一個女孩只不過是一個普通的中國女孩罷了,只不過因為她從小練習武術,并且把此作為自己的愛好,所以才取得了比較不錯的成績。這樣的女孩在中國的整體數量還是比較多的。事實上中國武術在現在也受到了不少年輕人的青睞,也有越來越多的父母愿意把自己的孩子送往武校之中進行學習。
64歲中國爺爺成油管網紅,中國傳統手藝到底有多紅?
一位名為“阿木爺爺”的中國木匠在國外走紅,不用一顆釘子、一滴膠水,就能徒手打造魯班凳、蘋果鎖、拱橋......他讓全世界看到中國傳統榫卯技術,4000萬外國網友評論區膜拜獻上膝蓋,紛紛感嘆這是什么中國功夫。阿木爺爺制作的微型世博會中國館也令人拍案叫絕,它將榫卯結構發揮到了極致。40多根榫卯、棱榫、卯柱,1個榫卯基,外加27道鎖,互相緊密咬合,便搭成了一個穩固的紅木工藝品。這種神奇的技藝使外國網友嘆為觀止。讓我為大家盤點一下走向世界的中國傳統手藝。李子柒被外國網友親切的稱之為“來自東方的神秘力量”。李子柒的視頻展示了中國田園牧歌式的理想化農村生活,其實就是現代社會中滿是焦慮的人們心中的“詩和遠方”。網友評價李子柒時說:李子柒是我最喜歡的博主。她刷新了我對鄉村生活的認識!李子柒生活在中國四川省一個風景如畫的地方。如果世上有天堂,那么她在哪里,天堂就在哪里。她無所不能。美麗而又堅強,干起活來十分熟練。她教給我們樸素的真正含義以及享受簡單生活的樂趣。沒有一個詞可以準確地描述她。每當我心情低落時,我就會去看她的視頻。
老爺爺與李子柒的走紅反應人們對中國傳統藝術的喜愛。其實世界上大部分的網友跟我們一樣都是平凡人,他們最感興趣的還是吃的,穿的,看的,玩的。簡言之,就是有意思的,稀奇的東西。真正能吸引人眼光的必須有鮮明特色,能讓人有參與感。在這個充斥著高科技的現代社會,去工業的,返璞歸真的文化才能真正走進人內心,讓人們真正地心動。因為即使在這個焦慮的時代,每個人心里都或多或少藏著這樣的“詩和遠方”。
為什么說電視劇《尚食》是于正版《大長今》?
古裝劇《尚食》被指抄襲《大長今》服飾,再掀中韓網友罵戰,結果被狠狠打臉,這次力挺于正!
于正執導古裝劇《尚食》前段時間上線,這部劇由許凱和吳謹言再次搭檔主演,一上線熱度就非常高。
該劇講述了大明永樂年間,由吳謹言飾演的姚子衿入選尚食宮女后,在深宮內過關升級一路成長,并不斷追求傳統美食烹飪技術,將中華傳統美食文化發揚光大的勵志愛情故事。
拋開劇情和演技不講,《尚食》這部劇在道具方面確實下了很大功夫。劇里呈現了幾百道中華傳統美食,其中涵蓋川菜、魯菜、京菜、粵菜、閩菜等傳統菜系,可以說很大程度還原了永樂年間的中華美食。其次,《尚食》的服飾比較考究,還原度高得驚人,無論是主角還是宮女侍衛,仿佛是從明代畫中人走了出來。
但萬萬沒想到,該劇播出之后卻給韓國網友給氣炸了,原因韓國網友認為《尚食》抄襲了《大長今》的服飾,并發帖嘲諷吐槽我們抄襲韓國傳統的文化,中國網友據理力爭寸步不讓。
隨著中韓兩國網友罵戰愈演愈烈,制片人于正發文回懟:這妥妥是明朝漢服,不能因為當時作為大明屬國的高麗沿用了,就被沒文化的說成“韓服”,哪有宗主國竊取臣子國服飾的道理。
劇中許凱飾演的朱瞻基戴的大帽是中國的傳統服飾,有山東省博物館收藏的魯荒王墓出土明代大帽文物實物為證。
要知道《大長今》這部劇發生的年代屬于韓國歷史上的李氏朝鮮時期,這個時期也就是我國明朝武宗正德元年到嘉靖二十三年。
歷史上李氏朝鮮時期的服飾本身就全面效仿大明王朝的服飾,于正說得沒錯,怎么會有抄襲這一說法,明明是韓國抄襲我們的傳統文化。
而且《大長今》這部劇里還提到了“滿漢全席”,真是抄都沒抄明白,滿漢全席興于中國清朝時期宮廷的一道中華大宴。但在劇中,崔尚宮卻要為明朝的使臣做“滿漢全席”。
證據確鑿,韓國網友啪啪打臉。這些年韓國頻頻“碰瓷”中國文化,其中包括服飾、飲食、中國結、中醫、漢字、孔子等。
2021年1月9日,李子柒在油管上發布一個視頻,名字叫“蘿卜的一生”。視頻上傳之后,評論區就被韓國網友占領了,韓國網友說“泡菜是韓國的傳統食物,指責李子柒的手藝抄襲了他們文化”。
全世界都知道韓國喜歡吃泡菜,但不能代表泡菜就是你們國家的專屬,其他國家也有吃泡菜的飲食習慣。眾所周知,中國早在古代就有吃泡菜的傳統,甚至我們的泡菜更為豐富,不同地區都有不同種類的泡菜。
現如今,韓國人一日三餐所吃的泡菜有8成都來自于中國山東仁兆鎮,韓國每年要大量從中國進口大白菜。
不過我們也要理解韓國人這種搶奪他國文化的表現,畢竟幾千年都是我們的附屬國,在文化方面一直都是保持著極端的自卑與自信。
《Raji 遠古傳奇》評測:帶有咖喱味的印度神話冒險游戲
少見的印度傳統神話 游戲 ,雖然存在諸多問題,但如此充滿“咖喱味”的旅行,也可謂是難得的體驗。
- 印度風味濃郁
- 動作系統設計酷炫
- 2D的皮影過場動畫難得一見
- 不少有趣的小型解謎
- 打擊手感欠佳
- 部分動作判定范圍過小
- Bug過多
- 對印度傳統神話有興趣的玩家
一千年前,惡魔在大戰中落敗,為了復仇,他們再次向神發起挑戰,并威脅到了人類的安危。人類的城市和城堡紛紛被攻陷倒塌,人類受盡惡魔的侵害。一位名叫Raji的女孩,被眾神選為人類唯一的捍衛者,踏上了解救弟弟Golu的征途。
游戲 由印度開發組制作,也因此才得以展現出最本土的文化氣息。大量印度傳統的吹奏和打擊樂器被運用其中,帶來最純正的印度音樂。甚至連角色語音,也是那股地道“印式英語”口音。
游戲 主要分為2D播片和3D游玩兩個部分。
2D的過場動畫,采用了皮影的手法,人物活潑靈動,充滿了古典氣息,非常值得一看。
而其3D畫面,在Switch上只能算是中規中矩。對印度 游戲 開發商的優化能力,也不用抱有太高的期望。
掌機模式下目測540P 30幀,電視模式下約900P 30幀,某些場景會有輕微掉幀,但不影響游玩。雖然貼圖和建模質量上有著不少妥協,但分辨率還是可以的,相信多數玩家能夠接受。
不過 游戲 在場景設計上下的功夫很足,大量印度風格的中世紀建筑,和Pahari藝術風格的運用,相信會讓許多玩家眼前一亮。搭配上別有風味的印度傳統配樂,使得 游戲 極具沉浸感。
本作目前由Switch限時獨占,并將于之后登陸Steam。相信到了PC上,我們還能見到更為精致細膩的印度風景。
游戲 的gameplay部分,看上去很像老戰神。攀巖、跳躍、解謎,然后到達固定點觸發戰斗。
地圖上有著不少隱藏路徑可供 探索 。玩家可以在許多隱蔽的場景中,獲得升級技能所需要的點數。而在主線流程中,也有一些簡單的解謎可供游玩,雖然難度不高,但也極具 游戲 性。
在戰斗系統上, 游戲 雖然能看到一些其他作品的影子,但也做出了不少革新。例如繞柱攻擊、踩墻攻擊、跳躍組合攻擊等等,都令人耳目一新。
游戲 中長矛、弓箭等各種武器,又有著自己獨特的攻擊方式和戰斗技巧,玩家在游玩過程中逐步獲得這些武器,并收集點數用于升級武器的技能。
可以說,這是一部博采眾長的作品。但可惜在這一借鑒學習過程中,可能由于經驗不足,可能是為了自己的創新而妥協, 游戲 的戰斗打擊感欠佳,攀爬跳躍的判定范圍也有問題,時不時會出現摔死的情況。希望這些問題能在未來的更新中得以解決吧。
自從微軟把Windows的開發重心放到印度,Win10每次更新就總會有不少大大小小的bug,因此就有了“咖喱味Win10”的稱呼。
而本作的代碼也犯了一樣的毛病,存在著諸多bug,有些甚至比較惡性——部分事件觸發后,若在下一存檔點前關閉 游戲 ,下次開啟 游戲 會在事件觸發前,但 游戲 卻識別為事件已經觸發,這就會導致 游戲 流程完全卡死,只能刪檔重開。
這里我列一下我遇到的部分Bug,以便各位在 游戲 時避免這些情況的發生:
( 游戲 版本:1.0.1)
-2D過場的時候,如果待機,下次動畫會卡死,聲音繼續播放。
-同一場景在觸發過但未存盤的情況下,如果關閉 游戲 再次啟動,可能會無法再次觸發,導致不能正常推進流程
-使用ZL舉起武器時,可能會導致人物動作卡死,無法進行攻擊,受到傷害后才會解除這一狀態
-死亡后可能會跳過某些場景,直接復活在下一檢查點
-有時戰斗結束后,通往下一場景的空氣墻不會消失,需要重新返回戰斗點觸發解除
這樣一款來自印度的作品,能做到這個水準,我認為是非常出色的了。盡管有著不少其他 游戲 的痕跡,但在這些模仿和借鑒中,制作團隊卻并沒有一招一式地去照搬,而是加入了大量的創新,這是最難能可貴的。
雖然 游戲 有著諸多瑕疵,但至少就“文化風味”這一點上,對于印度傳統神話故事有興趣的玩家絕對應該嘗試一下。但考慮到本作目前bug較多,各位在入手之前還是謹慎考慮。
在油管上IGN發布的《黑神話 悟空》視頻下,有這樣一條評論:“I don't get why there aren't more games based on Chinese and Indian mythology. There's soooo much 買粉絲ntent there”——“我不知道為什么講述中國和印度神話的 游戲 這么少,他們(的傳統文化)內容明明這么豐富”。
確實,作為世界上最悠久的兩大文明,中國和印度擁有著最古老、最豐富的傳統文化和神話故事。盡管同樣有著畸形的 游戲 市場,但我們的經濟水平和技術實力卻也遠在印度之上。
《Raji 遠古傳奇》作為一款動作 游戲 ,我們能在其中看到一些《戰神》《暗黑3》等一些ACT和ARPG的影子。但在這種影子下,卻是截然不同的另一種風味,是有著自己的獨特創新的。
在這一點上,《悟空》也是如此。雖然看上去有些《只狼》《仁王》《怪獵》的影子,尤其是Boss“靈虛子”的動作像極了怪獵里的迅喵。但仔細一看的話就會發現,在 游戲 戰斗系統的設計思路上,這部作品其實并沒有非常像哪部作品,而是擁有著自己最為獨特的風格。
有部與屋頂(周杰倫 溫嵐)的歌曲相關的電視劇是哪個?
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美國航空母艦的艦載飛機是什么種類的?
懸賞分:0 - 解決時間:2006-11-18 15:05
提問者: 風依爾 - 試用期 一級 最佳答案
航空母艦上的主要武器就是幾十架至上百架的各種艦載飛機,如戰斗機(殲擊機)、攻擊機(強擊機)、反潛機、預警機、偵察機、空中加油機、直升機、運輸機等等,有的還有電子對抗機、無人駕駛飛機等。航空母艦搭載了上述各種艦載飛機后,形成強大的綜合作戰能力,使航空母艦成為艦隊的核心,成為海上的“艦王”。因此,艦載機是航空母艦稱雄之本。艦載飛機一般是在航空母艦出海執行作戰任務時上艦,在航空母艦完成任務返回基地后又飛回到岸上的機場。
1.艦載戰斗機
艦載戰斗機一般具有戰斗和截擊兩種功能。其主要任務:一是同敵機進行空戰,消天和打擊敵戰斗機,奪取作戰區的制空權和制海權,保證己方的攻擊機順利對敵執行攻擊任務;二是和己方預警機構成航空母艦的防空體系,當空中預警機發現敵方進攻的轟炸機和導彈時,在預警機和艦上指揮中心的指揮和引導下去截擊敵方的轟炸機和導彈,將其擊毀,以保護己方艦船不受敵方的攻擊。
現代艦載戰斗機都是超音速噴氣式飛機,具有速度快、爬升快、火力猛、機動靈活等特點。以下是幾種較先進的艦載戰斗機:
△美國F-14“雄貓”艦載戰斗機。F-14“雄貓”艦載戰斗機是美國格魯門飛機公司為美國海軍研制的變后掠翼重型艦載戰斗機,主要用于護航、艦隊防空,也可攜帶常規炸彈和空對空導彈執行遠距離遮斷和近距離空中支援任務。1972年10月裝備航空母艦。F-14采用串列雙座、雙發、雙垂尾、變后掠翼的布局形式,能根據飛行速度自動變換后掠角。采用變后掠翼,一是可以改善超音速飛機的起降性能,解決高低速之間的矛盾;二是可縮小停放空間,以便上艦使用。其缺點是結構復雜,重量有所增加。F-14沒有副翼,尾翼由雙垂尾和可差動的自動平尾組成。差動平尾不但可以起俯仰操縱作用,同時可以代替副翼起橫側操縱作用。F-14的機身為全金屬的半硬殼結構,機頭可以向上折起。機上裝有2臺TF30-P-412渦扇發動機,單臺加力推力為93.1千牛;F-14D則裝2臺F110-GE-400渦扇發動機,單臺推力為125千牛。F-14機長19.1米,機高4.88米,翼展為19.45米(后掠角20°時)、10.15米(后掠角75°時)。飛機空重18191公斤,最大起飛重量33724公斤。高空最大平飛速度2485公里/小時(2.34馬赫),海平面最大平飛速度1470公里/小時(1.2馬赫),最大巡航速度740~930公里/小時。海平面最大爬升率150米/秒,實用升限15240米,作戰半徑720公里。最大航程約3220公里。F-14裝有1門20毫米6管“火神”航炮,備彈675發;機下有10個外掛架,機身和機翼掛架可同時掛6枚“不死鳥”遠距空對空導彈和2枚“響尾蛇”近距空對空導彈,或同時掛4枚“麻雀”中距空對空導彈和4枚“響尾蛇”近程空對空導彈;對地攻擊時可載各種炸彈,最大載彈量6577公斤。機上裝有火控雷達、大型高功能紅外掃描裝置、火控計算機、平視顯示器等組成的火控系統;包括數據傳輸、保密通信、機內通話等通信系統;慣性導航系統、塔康系統、雷達高度表、自動控制著艦接收機、姿態航向參考系統;以及敵我識別應答器、雷達警戒系統、主動電子對抗裝置和干擾絲施放器等。F-14的使用要求是:首先是護航,奪取和保持制空權;其次是艦隊防空,能從航空母艦上起飛執行截擊任務。F-14格斗能力很強。在中距離時,可使用“麻雀”導彈進行全向攻擊;近程格斗主要使用“響尾蛇”導彈。F-14有多種型別:A型為最初生產型;D型是A型的改進型,除換裝發動機外,還對60%的電子設備作了改進;RF-14A為偵察型。
△俄羅斯雅克-141垂直/短距起降戰斗機。雅克-141是前蘇聯海軍研制的第三代艦載戰斗機。雅克-141采用雙尾撐和雙垂直尾翼,它既能保證足夠的航向和橫側操縱性能,又利于在航空母艦上停放,其結構重量也比單垂直尾翼輕。雅克-141戰斗機的翼展為10.1米,折疊后為5.9米,但仍為三角形機翼。裝1臺R-79發動機,加力推力約123千牛,滑跑起飛重量為19噸,垂直起飛航程為1400公里。短距起飛航程為2100公里。雅克-141除裝30毫米航炮外,還裝備有AA-10和AA-11空對空導彈,它的空戰能力十分突出。此外,該機還能外掛數枚空對艦導彈,而且其機載雷達足以完成射程為60公里左右的空對艦導彈的火控任務。如果裝備了大超音速導彈,則其對艦攻擊能力將更加提高。目前,“庫茲涅佐夫”號航空母艦已成功試驗了米格-29“支點”式戰斗機、蘇-25“蛙足”戰斗轟炸機和蘇-27“側衛”戰斗機等的起降。
△俄羅斯海軍蘇-27“側衛”戰斗機。蘇-27具有噸位大、航程遠、機動性強、速度大等特點,可攜帶中、近程空空導彈,可以在各種復雜氣象條件下全天候執行空中攔截、格斗任務,并具有對地攻擊能力。1986年,蘇-27開始裝備部隊。以蘇-27“側衛”B為例,機身長21.94米,高5.93米,翼展14.7米;空重17.7噸,正常起飛重量23噸,最大起飛重量33噸;采用全金屬雙梁結構,無副翼,前緣為全翼展機動襟翼,后緣為襟副翼;起飛著陸時為手動控制,飛行過程中靠計算機控制;機上裝有2臺加力式渦輪風扇噴氣發動機,單臺推力約118千牛,最大飛行速度為1.35馬赫,實用升限1.8萬米。該機火力強大,除裝有1門30毫米航炮外,還有10個武器外掛架,可懸掛各種空空導彈、航空炸彈和航空火箭彈。蘇一27艦載型(即蘇一27B)總體布局與岸基型相似,但加裝了可動前翼,外翼可折疊,裝著艦鉤,能進行空中加油,去掉了岸基型較長的尾錐。西方專家估計,蘇一27與美國F-14的性能不相上下,具有多目標同時打擊力。
2.艦載攻擊機
艦載攻擊機的主要任務,是對敵方海上和陸上目標實施轟炸和攻擊,它是航空母艦的主要攻擊力量。其特點是:①攻擊火力強,攻擊武器是魚雷、導彈和炸彈;②機動靈活,它比一般轟炸機的體積小、重量輕,能作低空和超低空飛行,有的能垂直/短距起降,十分靈活;③既能轟炸,又能空戰;④航程較遠
△美國A-6“入侵者”攻擊機。該機是并列雙座、雙發的高亞音速艦載攻擊機,善長低空和夜間攻擊,1963年開始服役。機長16.69米,機高4.93米,翼展16.15米(機翼折疊后為7.72米);空重12132公斤,最大起飛重量28.58噸;機內載油量7.23噸,外掛燃油4558公斤;海平面平飛速度1037公里/小時,巡航速度763公里/小時;實用升限12925米,最大爬升率39米/秒;航程1627公里;有5個外掛架,每個掛1633公斤,最大外掛載荷8165公斤,可裝載28顆226.8公斤炸彈或3顆907公斤炸彈和2個1135升副油箱,還可攜帶“響尾蛇”空對空導彈進行自衛,因而俯沖攻擊目標的破壞能力很強;裝有2臺發動機,單臺推力41.4千牛;裝備有多功能導航和攻擊雷達、導航和攻擊計算機,攻擊效果攝像機、慣性和多普勒導航設備、多功能顯示器、前視紅外裝置、激光照示器及一整套通信系統和儀表。A-6“入侵者”攻擊機具有水平攻擊,俯沖攻擊、躍升攻擊、上仰攻擊和甩損攻擊等多種攻擊方式。在1991年的海灣戰爭中,有48架A-6E和30架EA-6B參戰。
△美國A-7“海盜”攻擊機。A-7是美國凌·特姆科·沃特公司研制的亞音速攻擊機。首批A-7攻擊機1968年開始交付使用,共生產459架,是美國海軍和空軍都在使用的攻擊機。主要執行輕型攻擊、近距支援和阻擊等戰術任務。在1991年的海灣戰爭中,主要遂行淺近遮斷攻擊任務。機長14.06米,機高4.9米,翼展11.8米,外翼折疊后為7.24米;空重8.68噸,最大起飛重量19.05噸;最大平飛速度1100公里/小時,巡航速度769~855公里/小時;實用升限14780米,活動半徑約600~900公里;裝有2門20毫米航炮、1門20毫米6管炮,機外有8個掛架,可選掛導彈、電視和激光制導炸彈、普通炸彈、火箭彈等,最大載彈量為8346公斤;電子設備有1臺導航/武器投放電子計算機、多普勒雷達及顯示器等。
A-7攻擊機有A、B、C、D、E、H、K等型號。其中A-7E是海軍艦載攻擊機的主要改型,裝有紅外線探測器和平視裝置,提高了夜間活動能力。進氣口位于機頭雷達下方,后掠式機翼有明顯的下反角,水平尾翼上端切去一角,以減小機高,便于在航空母艦上停放。
△美國A-12隱身艦載攻擊機。該型機又稱“復仇者”2型,采用三角機翼外形,尾翼呈直線形狀,沒有垂直尾翼,僅為F/A-18雷達反射截面積的20%;機長11.58米,翼展約20.2米,雙翼可折疊到10.5米;起飛重量50噸;采用了先進的數字式航空電子設備和先進的發動機;可攜帶12噸有效負載飛行1500海里;它可攜帶激光制導導彈、高速反輻射導彈、“魚叉”反艦導彈、“小牛”空對地導彈、“快速打擊”水雷和“捕手”反潛魚雷等;可以打擊地面目標和海上艦只,摧毀岸上活動目標,完成布設水雷、反潛、反空襲作戰、海上偵察、電子干擾及其他多種任務。A-12能否裝備航空母艦,并取代A-6,目前仍是個未知數。
△美國F/A-18“大黃蜂”戰斗/攻擊機。F/A-18“大黃蜂”是美國麥道和諾思羅普飛機公司為美海軍研制的艦載單座超音速多用途戰斗及攻擊機。主要用于艦隊防空,也可實施對地攻擊。第1架原型機于1978年11月首次試飛。該型機于1983年開始裝備部隊,正式服役。該機研制經費21.12億美元,是美國海灣戰爭中的主力飛機之一。機身長17.07米,翼展11.43米(機翼折疊時為8.38米),機高4.66米;起飛重量16651公斤;實用升限1.5萬米;最大平飛速度1910公里/小時,作戰半徑740公里;裝有1門20毫米6管機炮,備彈570發,9個武器掛架可掛2枚“響尾蛇”空對空導彈,2個“麻雀”中距空對空導彈或各種空對地武器,其他掛點可掛導彈、副油箱或其他武器;裝有2臺渦扇發動機,其加力推力共計2x71.2千牛。
在1991年的海灣戰爭中,有148架F/A-18“大黃蜂”參戰,共計投放了17500多噸彈藥,攻擊了伊拉克共和國衛隊、防空陣地、彈藥庫等多種目標,而自己僅戰損1架(非戰斗損失2架);另有6架被伊軍地面防空武器擊傷,但均安全返航,并在48小時內又重新投入戰斗。F/A-18“大黃蜂”到1998年將生產1650架,其中美國海軍將裝備945架。
△法國“超軍旗”艦載輕型攻擊機。“超軍旗”艦載機法國海軍航母上服役的唯一固定翼攻擊機,主要承擔對艦隊實施空中掩護,保護艦隊不受敵海軍艦只攻擊以及打擊地面目標、照相偵察等任務。該機是50年代最流行的后掠翼型飛機,采用了下垂式前緣和雙縫襟翼,雖使飛機重量增大,但卻使其著艦速度減至230公里/小時。1978年,首批“超軍旗”交付法國海軍使用。機身長14.30米,機高3.86米,翼展9.6米(折疊后為7.8米);最大起飛重量12噸,機內燃油3.2千升,外掛副油箱(機翼下2個1100升的副油箱,機身下1個600升副油箱)2.8千升;最大平飛速度1060公里/小時,低空速度1204公里/小時;實用升限1.37萬米;1臺不加力渦噴發動機,推力49千牛。武器為2門30毫米航炮,每門帶彈125發;機身、機翼下共有5個掛架,可掛當量1.5萬噸級的核航彈、400公斤和250公斤炸彈和火箭發射巢等;裝有慣性導航/攻擊系統和大氣數據計算機、先進的平視顯示器和數字自動武器投射系統。在1982年的英阿馬島沖突中,阿根廷海軍使用攜帶“飛魚”空艦導彈的“超軍旗”攻擊機,曾一舉擊傷英國數艘艦艇,其中包括先進的“謝菲爾德”號驅逐艦,從此使其名聲大振。
△英國“海鷂”艦載戰斗/攻擊機。“海鷂”是英國由“鷂”改型發展的多用途艦載垂直/短距起落戰斗/攻擊機。1978年首飛,1979年9月裝備海軍服役。該機曾在9個國家近40艘艦船上試用,甚至可以在西班牙海軍木質甲板的軍艦上使用。試用證明,“海鷂”具有很強的適應能力。其主要作戰任務是:遠程海上巡邏、艦隊防空、攻擊海上和地面目標、偵察和反潛等。機長14.50米(機頭折轉后為12.88米),機高3.71米,翼展7.70米;最大平飛速度1330公里/小時(高空)、1185公里/小時(低空),低空巡航速度650~833公里/小時;機翼外側掛架可掛2枚“響尾蛇”空對空導彈,內側掛架可掛“魚鷹”或“魚叉”空對艦導彈。“海鷂”的空戰能力十分突出,所裝備的“藍狐”雷達可遠距離發現目標,能全天候作戰,推力換向裝置使之具有特殊的格斗能力。為了縮短“海鷂”在艦船甲板上起飛滑跑距離,英國于80年代初成功地開發了飛機在艦上的“斜曲面躍飛”技術。通過在甲板前端設置27米×24米斜板,讓飛機滑跑躍飛,再利用推力轉向,使飛機在推力不足的情況下仍能在空中穩定加速。1982年英阿馬島海戰中,英國2艘航空母艦上共搭載了34架“海鷂”飛機,出動1500多架次,擊落阿根廷飛機31架,而自己卻一架也未被擊落。
3.艦載反潛機
艦載反潛機的主要任務是搜索和攻擊敵潛艇。搜索、攻擊潛艇一般分探測、識別、定位、跟蹤、攻擊等五個步驟進行。潛艇在水下航行時,機械運轉會發出聲波,發動機會放出熱量和排出廢氣,鋼質艇體會產生磁場等。這些現象,反潛飛機都可以通過專用設備探測出來,用以判斷潛艇的位置和深度,并進行跟蹤。艦載反潛機常用的搜潛設備,有探測聲波的聲納浮標,探測潛艇排氣后而引起海水溫度變化的紅外探測儀,探測潛艇磁場變化的磁探儀,還有探測潛逛伸出水面的通氣管、潛望鏡和各種天線的搜索雷達等。艦載反潛機有了這些設備,可在1小時內,查明幾千平方公里海面有沒有敵潛艇在活動。當它發現敵潛艇后,緊接著就可以實施攻擊,使用空投反潛魚雷、深水炸彈、反潛火箭等摧毀敵潛艇(圖35)。
艦載反潛機的速度要比艦艇的速度快得多,這就使它能夠及時的到達指定的海域,在較短的時間內,完成大海域的搜索和攻擊敵潛艇的任務。艦載反潛機具有良好的低速、低空性能,航程遠,續航時間長,容易對敵潛艇實施低空連續跟蹤和重復捕捉。
△美國S-3A“北歐海盜”艦載反潛機。該機裝有較先進的反潛綜合電子系統,其中數字計算機是整個反潛武器系統的核心。它可以迅速集中處理各種搜潛設備所獲得的信息,進行判斷、選擇攻擊方案、定位、攻擊。機上載有60個聲納浮標,主被動式音響傳感器,前視紅外探側儀,磁異探測儀等。因此它可用多種方式搜索潛艇。機上還配備了全景照相機、電子對抗設備和自動導航系統等。該型機于1974年裝備部隊。最大起飛重量21.32噸,最大速度816公里/小時,升限10670米,航程5550公里,機長12.26米,機高6.93米,翼展20.93米(折疊時8.99米),動力為2臺渦扇發動機,功率24×2.96兆瓦,主要武器為炸彈、深水炸彈、火箭、導彈、魚雷、水雷等。S-3B是S-3A“北歐海盜”反潛機的改進型,比S-3A增加了聲納情報處理功能以及裝備了“魚叉”導彈發射裝置。最大飛行速度834公里/小時,作戰航程3700公里。
4.艦載預警機
艦載預警機是用于艦隊的防空預警,并能指揮引導己方飛機遂行作戰任務的艦載機,有固定翼預警機和預警直升機。固定翼預警機可隨航空母艦到遠洋活動。機背上裝有盤形雷達天線,機內裝有戰術數據系統,包括雷達、敵我識別、情急處理、指揮控制、通信、導航和電子對抗等設備。能綜合分析判斷目標信息,識別目標,判斷威脅程度,選擇攻擊武器,向海上指揮系統提供情報,引導己方飛機或艦空導彈攻擊目標。現代艦載預警機將加裝武器系統,增大航程,提高雷達的作用距離和抗干擾能力。艦載傾轉旋翼式預警機,能垂直/短距起降,以使大、中型艦艇搭載,將有較大發展。
5.艦載偵察機
艦載偵察機的主要任務是獲取敵方軍事情報,為艦隊作戰提供敵情資料。
電子偵察是這種飛機的主要偵察方式。機上的電子偵察設備,能接收敵方雷達和通信設備工作時所發射的無線電波,通過截取敵方無線電信息,測定敵方設備的性能和位置。電子偵察的主要對象是敵方的早期預警雷達、火控雷達和海面攔截設備等。
照相偵察是偵察機的又一種偵察方式。照相偵察可獲得敵方海面和陸上的大量軍事情報。這種飛機裝有航空偵察照相機,其中有垂直照相機或側向和三向照相機,高、低空全景照相機等。照相機所拍攝的照片,在緊急情況下,可由飛機上的照相處理設備在空中進行處理后,將照片信息再傳遞到航空母艦上去。
艦載偵察機還可以對敵方進行電子干擾。機上攜帶有電子對抗設備,如超短波通信干擾機、欺騙干擾機、雜波干擾機、干擾絲投放器等,可對敵方進行電子干擾,使敵方有關的電于設備不能正常工作,如雷達搜索不到目標,無線電通信中斷、武器制導系統失靈等,這就為艦載戰斗機和攻擊機突破敵方防線提供有利的條件。
美國RA-5C艦載攻擊偵察機:它的最大速度為1900公里/小時,實用升限1.8萬米,最大航程為4800公里。它是一種全天候、在高空和低空都能進行照相和電子偵察的飛機。
6.艦載空中加油機
空中加油機是專門用來給空中作戰飛機進行加油的。它主要裝載燃油,通過加油機上的加油系統將燃油輸給其他空中飛行的艦載飛機,以提高艦載飛機的航程。
空中加油系統由兩部分組成:一部分裝設在加油機上,另一部分裝設在受油機上。為了使受油機減輕重量,要求把空中加油的大部分設備安裝在加油機上。空中加油的幾種方式:①飛桿式加油。飛桿是一根可伸縮的半剛性桿,安裝在飛機尾部。飛桿的未端對稱地安裝兩個短翼,操縱它,就可使飛桿在一定的角度范圍內移動。飛桿是由坐在加油機尾部座艙的一名飛桿操縱員操縱的。空中加油時,操縱員將飛桿放到加油狀態,通過信號指揮受油機接近伸出的飛桿。當受油機接近加油機尾部5~10米距離時,兩機保持位置不變,然后由飛桿操縱員操縱飛桿上的短翼,使飛桿移動,進入受油機的受油口。操縱員鎖上連接器后開始加油。加油完后,操縱員開鎖收回飛桿,兩機脫開。這種裝置的特點是有專門的加油員,飛桿輸油流量大,加油時間短,加800升燃油的時間約需4~7分鐘。②軟管漏斗式加油。這種加油設備由一個漏斗、一根長20~30米的軟管和一個絞盤組成,漏斗是一個很輕的錐形容器,漏斗連在軟管上,軟管繞在絞盤上。空中加油時,加油機內的人員把加油裝置選定在工作狀態,絞盤轉動,軟管從飛機里自行放出。受油機的駕駛員看到加油機尾部的黃褐色燈亮,就知道一切都準備好了。他操縱飛機把機上受油管伸進漏斗,漏斗內部的加油接頭自動夾緊受油管,油就開始自動流進受油機。加油完畢后,受油機駕駛員操縱飛機,降低飛行速度,在預定拉力下,受油管與漏斗斷開。以上兩種加油方式,雖然載油較多,但飛行速度慢、飛得低。但艦載飛機的速度快、飛得高,用上述方法給艦載機加油比較困難,于是又出現了一種新的加油方式,叫“伙伴加油”。它是兩架性能基本相同的飛機,一架作加油機,機上帶油和一套軟管漏斗裝置,另一架帶武器。它們同時去執行同一任務。在離目的地2/3的空域時,加油機將油輸給帶武器的攻擊機,而加油機則在某處等待,以便給自己的“伙伴”再加油。因此,人們將這種加油機稱為“伙伴加油機”。
7.艦教電子戰飛機
艦載電子戰飛機是一種憑借本機裝備的敏感的接收機和大功率干擾機等電子設備,干擾敵方的雷達和無線電通信設備,使之不能正常工作,以達到掩護己方飛機順利執行作戰任務的艦載飛機。
△EA-6B艦載電子戰飛機。由于美國海軍EA-6A艦載機上裝設的干擾機,所能輻射的功率和覆蓋頻段都十分有限,越來越不適應現代海戰的需要。為此,美國海軍撥款,研制出一種專門用于電子戰的艦載飛機EA-6B。該機于1971年1月開始裝備部隊。機長18.24米,機高4.95米,翼展16.5米,空重14588公斤,最大起飛重量29483公斤,海平面最大速度987公里/小時,巡航速度774公里/小時,實用升限11580米,最大航程3254公里。該機的主要電子對抗設備裝在外掛的電子吊艙內。為了有足夠的動力攜帶外掛負載,采用2臺推力各為49.8千牛的軸流式渦輪噴氣發動機。電子對抗設備采用綜合接收系統設計,其特點是對電子干擾設備和己方防御的干擾設備具有控制能力,即己方的電子干擾設備對敵方的雷達、無線電信號反應靈敏,而對敵方的干擾信號則不敏感,并能同時對戰術干擾設備進行監視。該機裝備的雷達告警接收機(AN/ALR-67)具有高截獲概率、高測向精度、全向覆蓋和廣泛的信號識別能力。AN/ALQ-99D大功率戰術雜波干擾系統是EA-6B的核心系統,采用外掛吊艙式,每架飛機最多可攜帶5個吊艙。每個吊艙里有2臺有源干擾發射機。該系統可自動完成發現和識別信號、干擾天線定向和干擾發射機變頻等電子對抗措施。AN/ALQ-126欺騙式干擾機是一種有源干擾設備。它可將敵方雷達照射到本機上的脈沖信號接收下來(延遲),并以大功率再將它們發射出去(回授),使敵方雷達跟蹤這個干擾信號,從而產生方位和高度誤差。這樣,本機的真實位置就被隱蔽了。機上還裝有AN/ALE-39干擾物投放設備、超短波通信干擾機等。
EA一6B常用戰術有兩種:一種是護航干擾(亦稱伴隨干擾),EA-6B直接加入突擊機群編隊,保持連續對敵方地對空雷達和高炮炮瞄雷達進行干擾,抑制戰場一帶的敵方防空指揮系統,進攻結束后,EA-6B再回到編隊中的位置;另一種是遠距干擾,EA-6B在突擊機群進入目標區的同一方向上提前5~6分鐘抵達預定活動區,活動區選擇在敵方地對空導彈和高炮射程之外,與被攻擊目標保持48~80公里的距離,EA-6B在活動區作往返航線或橢圓形航線飛行,對敵方火控雷達和指揮通信系統實施不間斷的干擾,為己方的突擊機群提供通向被攻擊目標的“保護走廊”,支援其作戰。
到80年代未,EA一6B電子戰飛機約有80架,在越南戰爭后期、美國襲擊利比亞以及海灣戰爭中都充分發揮了作用,取得了較好的效果。
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F18
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E2預警機:負責預警指揮
S3反潛機:負責反潛
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