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01 做什么游戲視頻播放量高(屬性與生活1游戲視頻怎么播放量高)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-07-05 03:13:56【】5人已围观
简介B站做什么游戲視頻播放量高啊?你是想在b站當主播嗎?建議選擇人氣游戲,還有就是做新游推薦現在人氣不錯的,例如:方舟,自走棋,老一點的游戲,比如:約戰,永7,崩3當然了,王者也可以(不過主播好像很多)然
B站做什么游戲視頻播放量高啊?
你是想在b站當主播嗎?
建議選擇人氣游戲,還有就是做新游推薦
現在人氣不錯的,例如:方舟,自走棋,老一點的游戲,比如:約戰,永7,崩3
當然了,王者也可以(不過主播好像很多)
然后新游推薦的話,就是盯著預約那些,一上架你就幫宣傳
比如給大家點評一下新手十抽之類,新手開局之類,
另外,點評動漫,或者做做op,ed合成之類都可以。
其實只要你主持的好,粉絲很快就多了
怎樣在b站做視頻能火
首先,必須把自己的人氣提上去,就是把自己的個人播放量提上去,那如何提升播放量呢?方法如下:
錄一些有意義的視頻,比如生活視頻(就是vlog),最好是國外的,如果不是在國外的話,就錄一些最近比較火的游戲,如逃生系列(最好是2)生化危機系列(最好是5-7)看門狗系列、黑手黨系列、minecraft系列(附帶mod演示之類的)還有就是流程方面,就是你玩完一遍再錄視頻邊玩說邊劇情(首先你得會耍嘴皮子,還有超高的技術)像這樣的游戲最好是逃生系列和森林大結局、當然少不了使命召喚和羞辱1、2。
錄一些搞笑視頻,作為宣傳。然后再錄一些恐怖游戲類,或者來一些電競、解密,電競的話最好是LOL、穿越火線什么的(這些首先你必須得把自己練得超級牛逼)解密的話我推薦你錄恐怖類解密游戲。
你必須有這些特點:能說、會唱、會找理由、愛作死(只在游戲里)
學會在某地點某游戲的用語:如滾尼瑪了葛猴(這是在游戲里被別人襲擊時)、干你個春屁(指憤怒時)大家好,我是:某(指你的藝名)你好呀小碧池(指高傲時)
最重要的是你得只能說普通話(廢話....)
把題目改成一些引人注目的話題,如:這個視頻大家千萬不要看!辣眼!我竟然愛上了某。然后視頻內容與標題一點也不符合。只是為了片播放量(我推薦你不要這么做)
然后,主播最重要的是必須有一臺高配電腦!!!這是最重要的,還有你必須聰明!但是少年郎和美少女們,我提醒你們:想火?沒那么容易,我由于去修行了,所以視頻少的可憐,因為我把視頻全部刪除掉了。而且我嘴上這么說著,視頻卻沒人看(笑Cu)
——本人B站:妖妖零君
從立項到調優分析抖音小游戲的爆款秘訣
近年來,隨著獲客成本越來越高,游戲行業用戶數量增長逐漸放緩。與此同時,由于面臨資源緊張、經驗不足、有效的工具少等問題,游戲開發者們需要花費高昂的成本才有可能提質增效。
游戲立項要考慮人和地利天時
游戲立項和古人的智慧可以進行很好的結合。人們做事講究天時、地利和人和,立項也是如此。立項首先要考慮“人”,也就是考慮用戶是什么樣子,什么樣的游戲才能吸引他們?他們的痛點和癢點是什么?很多游戲的品質非常好,但推出之后平平無奇,可能是因為在“人”方面考慮欠佳。
其次要考慮“地利”,現在小游戲的渠道和類型非常多,有抖音、買粉絲、中心化的OV等,這些就是“地利”,大概可以分為三大類:
第一類,中心化的,例如依靠自己的流量來供給;
第二類,社交型,例如買粉絲小游戲;
第三類,視頻生態,例如抖音、B站、快手等。
在做游戲立項的時候,要考慮內容能否借助于渠道的一些特點來進行更好的運營,比如買粉絲流量的導出導入,抖音話題內容和游戲之間是否具備天生的契合度從而使它能更好地傳播。
最后要考慮“天時”,這里所說的“天時”可以理解為一個趨勢,你可以關注一下近期或者未來這個渠道適合什么類型的游戲,是換妝、解謎?還是重度、輕度?要經常記錄和分析抖音的分類榜、新游榜,以及編輯的推薦游戲。因為官方推薦和算法推薦的游戲類型肯定在這個渠道很受歡迎。
先看一下第一點關于人的問題,這是某個抖音小游戲用戶的時間分布情況(如上圖一所示),而上圖二是投放傳統App游戲在抖音時一天的展示量分布圖,可以看到,相對于傳統游戲或說抖音傳統用戶的熱度時段分布來看,抖音小游戲的時間分布還是有很大區別,峰值和低谷都很不一樣。這很值得我們去思考這批用戶的特性,所以建議開發者從所謂的“天時”來分析,看看抖音小游戲上榜單和受推薦的游戲是什么類型的,來進一步探索。
如上圖,從抖音的榜單來分析這些游戲的類型,可以看到比較受歡迎的都是一些女性向的、輕度的、簡單的、好看的游戲。中間這個圖是達人在帶量的時候,采用了戴頭套的惡搞方式,抖音小游戲用戶很喜歡這種方式,所以它傳播的范圍比較廣泛。而通過C總的觀察,發現太過于傳統型的游戲可能不太吸量。
最后是“地利”,也就是整個渠道的特點,如上圖,左邊這張圖是抖音盒子,可以看到整個盒子的量。此前還在流量紅利的時候,推薦位單日幾十萬的新增都有可能,但現在在這樣一個推薦位上,量級就沒有那么的大了,這也是生態正態發展的健康趨勢,在視頻生態里,還是需要靠視頻來帶量。
所以在立項和游戲預估方面,不能以游戲長期霸榜或者長期上榜作為最主要的流量來源。當然它可以起到一定的啟動作用,但是不能作為長久的方式,長久的方式是什么呢?是上圖右邊這兩張圖,抖音游戲熱度榜和游戲發行人計劃,這是抖音最主要的流量來源。把游戲放到任務臺,讓達人主動去挑選游戲進行分發。達人喜歡什么游戲,我們就做什么游戲,這是我們立項最主要的出發點。
分享一下《來份小龍蝦》的案例,這個游戲針對的用戶是低齡用戶群,它是一個話題游戲,也是一個畫面游戲:從龍蝦的清洗到下調料烹飪再到出鍋。用戶在撒配料的時候,自由度非常高。
為什么選小龍蝦?因為立項的時候臨近夏季,網紅小龍蝦自帶話題性,當時瞄準了抖音平臺,結果成績還不錯,目前已有3000多萬的播放量。
飛鹿近期主要在運營《裝扮太難了》,這款游戲剛剛上線。立項時,我們觀察到換裝類游戲是很吸量的,非常適合達人做推廣,而解謎的話題性和梗,在抖音視頻生態也是很受歡迎,所以就做了一款這樣一款創新融合的游戲,結合了目前抖音上比較流行的換裝和解謎游戲,換裝做吸量作用,解謎助力ARPU的提升(玩家為了解題,需要觀看提示)。
這款游戲上線后平均每天有2萬左右的新增,看起來還是挺不錯的,吸量在預期之內,整體立項的類型符合抖音的渠道特征。(截止截稿,這款游戲在抖音播放量已經沖破1800w話題播放量)
世界上很多東西都會變,唯一不變的就是變化。立項就是要不斷學習、積累、嘗試、總結和創新,腦洞要一直大開和求變。
數據是調優的指揮官
那么,立項完之后怎么去調優?調優主要依靠數據,數據是調優的指揮官。 我們使用了友盟+的App統計工具U-APP和小程序統計工具U-Mini來完成數據全鏈路的監控和用戶生命周期運營。
從數據出發,發現次留不行調次留,發現ARPU低調ARPU。調優之后再去買量、導量。之后再根據數據判斷有沒有必要調優,有的話就再調,越調越有經驗。 并且像友盟+的U-APP和U-Mini之間的私域數據還可以相互打通,這就意味著多端平臺數據可以整體管理、分析和使用。
在調優的過程中,看哪些數據最重要?
如上圖所示:對于團隊來說,錢最重要,錢對應了商業化數據,商業化數據再拆分為ARPU、ecpm。人均視頻次數是人為可控的,人為可控的數據是游戲本身的一個行為數據, 如在友盟+的U-APP后臺可以看到的數據可拆分為次留、時長和廣告點擊率。 對于游戲本身來說,最重要的就是內容和時長,內容越有趣,用戶玩的就越久,進而會觸發他們點擊更多廣告。從分布點來看,時長是調ARPU的一個很重要的內容。 時長怎么調?這里有一個漏斗(如上圖所示),關卡類游戲可以從加載到第N關,漏斗呈削減狀態,時長肯定削減的很厲害。為什么會消減?可以從兩個方面來分析,一個是加載時間太長,用戶體驗差,所以現在一定要做點擊到主頁再到引導的埋點流失分析,把技術問題解決了。關卡類的游戲時長是很好調的,無非就是調它的難易程度,盡可能讓越多的人留下來。
這是飛鹿之前調優的一些案例。C總說,我們在游戲上線的時候每天都會給研發發這兩個表:收入+日活表和關卡+商業點表,關卡類、解謎類和模擬經營類游戲都有不同的調優方法,要沉淀最佳調優方法,后續持續使用和迭代。
最容易漲粉的短視頻
最容易漲粉的短視頻
最容易漲粉的短視頻,隨著互聯網發展,做自媒體行業的前景是非常的明亮的,現如今不少人都在通過自媒體來獲利,但是想要通過做自媒體賺錢的話還是需要掌握一定的運營方法,以下分享最容易漲粉的短視頻。
最容易漲粉的短視頻1快手最容易上熱門的領域
1、搞笑
在很多短視頻平臺上,搞笑類型的短視頻一直都很受歡迎。搞笑短視頻的創作便捷之處在于該領域的創作空間較大,自由度較高;困難之處在于搞笑短視頻的創作靈感容易枯竭,競爭壓力比較大。
拍攝搞笑類短視頻一般不需要投入太多的成本,但能否產生搞笑的效果是不確定的。在快手上比較流行的搞笑方式主要包括造型模仿、改編熱門段子或自創搞笑對話等。一般來說,原創性越強,創作難度越大,也更容易在同類短視頻中脫穎而出。
比如:快手號“瘋狂的小楊哥”,是快手平臺比較著名的搞笑網紅,作為位列前排的網紅,他的作品主要是與家人互動的搞笑日常。
2、情感
快手上有很多的情感類短視頻,此類視頻一般會有兩個或以上的劇情反轉點,接地氣生活化的段子結合表演,有生活氣息,引起觀眾的共鳴,能表達豐富的人設。
快手號“徐太正Z”就是情感類短視頻創作者,她的短視頻內容大部分都是家庭情感類短視頻,而她在4月9日短視頻4000萬+的播放量讓這條視頻從婆媳題材的視頻中脫穎而出,播主也因此在一日內漲粉10萬+。
3、美食
美食一直是快手上的熱門領域。2020年8月快手平臺曾經對大胃王類的短視頻進行的整頓,如今的快手上美食類短視頻有了很大的提升,特別是烹飪教學短視頻變得非常受歡迎。
快手美食類短視頻相對于抖音美食類短視頻顯得比較“瀟灑”,在快手美食類短視頻中我們經常可以看到許多在林間或河流邊現做現吃的美食類短視頻,雖然畫面不是很精致,但是對很多用戶產生了較大的吸引力。
4、動漫游戲
快手上動漫游戲類短視頻的主要受眾是“90后”和“00后”,男女的占比比較均衡。在游戲領域中,《王者榮耀》《絕地求生》等時下熱門游戲的相關短視頻最受歡迎。
動漫游戲類的短視頻有的是做游戲教程、技術講解,有的短視頻創作者選擇模擬游戲角色造型或妝容。動漫類短視頻的創作運營空間還是蠻大的,不過,在動漫類短視頻中要屬角色扮演(Cosplay)類最受歡迎,其次是舞蹈類短視頻。
5、農村生活
由于快手擁有較多的農村用戶,因此農村生活也是快手上的熱門創作領域之一。該領域的優勢在于創作者不需要花費很多的心思去琢磨劇情或者購置設備,只要讓畫面保持真實、自然即可,過多的琢磨反而會讓短視頻內容失去吸引力。
最容易漲粉的短視頻2短視頻創業如何做垂直內容吸粉?
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