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01 掌趣科技海外收入(掌趣科技發布2021業績預告 現金存量充裕潛力可期)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-30 13:09:44【】4人已围观
简介掌趣科技目前在全球化市場中處于什么地位?掌趣科技是國內少數擁有眾多海外頂級IP儲備的廠商之一4月27日,掌趣科技正式發布2021年度財報,期內實現營業收入1472億元其中,境外營業收入為715億元,占
掌趣科技目前在全球化市場中處于什么地位?
掌趣科技是國內少數擁有眾多海外頂級 IP 儲備的廠商之一
4月27日,掌趣科技正式發布2021年度財報,期內實現營業收入14
72億元
其中,境外營業收入為7
15億元,占比高達48
53%,持續展現強大的國際化發行優勢
作為中國游戲出海的杰出代表,掌趣科技始終將全球化作為自身核心發展戰略之一,憑借其突出的國際化發行及協同能力創造了優秀的海外業績表現
《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇跡MU:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》、《一拳超人:最強之男》等公司旗下明星產品在海外多地區均取得突出成績,成為近年來中國游戲出海的代表性作品
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掌趣科技的發展歷程
· 2014年3月,戰略投資歡瑞世紀,確定“影游互動”的泛娛樂化戰略
· 2014年1月,增資北京筑巢新游網絡技術有限公司,進一步提升公司iOS平臺發行能力 · 2013年12月,被認定為國家規劃布局重點軟件企業
· 2013年10月,以25.53億元并購玩蟹科技和上游信息兩家公司
· 2013年02月,通過發行股份和現金支付相結合的方式,以8.1億元對價并購動網先鋒 · 2012年5月11日,在深圳證券交易所創業板掛牌上市,是首家手機游戲上市公司
· 2011年03月,華誼官網在移動夢網上線
· 2010年11月,在中國移動游戲業務分層分級評審中被評為三家 “A 級優秀合作伙伴”之一
· 2010年10月,全資收購國內領先的體育類頁面游戲開發商富姆樂
· 2010年6月,獲得華誼兄弟(證券代碼:300027)約1.5億元人民幣戰略投資
· 2010年5月,獲得2010年南非世界杯手機游戲官方授權
· 2009年12月,全資收購國內跨平臺(Mobile-Web)游戲開發商—臥龍科技
· 2009年12月,與iPhone的應用商店合作上線iPhone游戲
· 2009年11月,獲得中國移動(3G業務)G3游戲優秀獎
· 2009年11月,推出極品飛車-變速手機單機游戲,并配合該產品的推廣,發行了國內首枚手機游戲的個性化郵票;
· 2009年10月,成為中國移動游戲基地優先級手機游戲合作伙伴
· 2009年9月,單款單機游戲產品在中國聯通Gjava平臺銷售收入第一
· 2009年9月,成為中國移動G+包月游戲套餐包緊密合作伙伴
· 2009年8月,全資收購國內優秀手機游戲開發商—九號科技 · 2008年11月,與海外知名手機廠商諾基亞、摩托羅拉、索尼愛立信、三星等開展手機門戶和預裝的緊密合作
· 2008年7月,成為中國移動集團公司優先級手機游戲合作伙伴
· 2008年5月,簽約美國著名游戲開發商-數字巧克力,在中國大陸渠道銷售該公司精品手機游戲
· 2008年1月,簽約美國著名游戲開發商EA(電子藝界),在中國大陸銷售EA精品手機游戲
· 2007年2月,與3G門戶、空中網、當樂網、騰訊網、捉魚網等門戶網站建立戰略合作關系
· 2005年10月,手機游戲引擎技術的開發和手機游戲的運營成為公司的主要業務方向
· 2005年4月,獲得北京市科學技術委員會頒發的“軟件企業認定證書”
· 2005年1月,作為中國移動、中國聯通、中國網通、中國電信的合作伙伴,分別簽約全網業務,并陸續上線推廣運營
· 2004年12月,獲得信產部頒發的“跨地區增值電信業務經營許可證”
· 2004年8月,被認定為“高新技術企業”
· 2004年8月,北京掌趣科技股份有限公司成立
掌趣科技商譽減值致虧背后:游戲行業分化加速,研發價值回歸
1月26日晚,掌趣 科技 (300315)發布2021年度業績預告,預計歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損在10億元—14億元之間,上年同期公司盈利3.17億元。扣非凈利虧損9.7億元—14億元,上年同期扣非后凈利潤為8012.59萬元。
從虧損原因來看,主要系部分被投公司業績下滑明顯,出現重點在研 游戲 產品測試數據遠低預期、新產品 探索 投入大回報慢以及產品上線時間延遲等諸多不利情況。在本次業績預告測算中,暫估被投公司相關的商譽減值準備共計12億元-14.5億元。
值得注意的是,掌趣 科技 結合該等被投公司現狀,順應市場變化,未來將在集團范圍內精簡 游戲 產品類型、整合 游戲 業務資源。
游戲 行業分化加速
2021年,中國 游戲 行業分化加速顯現。一方面, 游戲 用戶規模趨向于飽和,整體市場收入雖然保持增長,但受宅經濟的刺激效應減弱、爆款數量減少、 游戲 研發與運營成本增加等因素影響,增幅已較上年同比縮減近15%。另一方面,監管政策收緊、行業內卷加劇、外部流量導入陷入瓶頸也在進一步擠壓非頭部企業的生存空間。根據伽馬數據研究顯示,上市 游戲 企業的銷售投入普遍呈大幅上漲態勢,甚至超過了自身的營收增長速率,進而抬升 游戲 產業用戶獲取單價,降低企業利潤率。
在資源和空間全面收縮的競爭格局下,“精品化“成為 游戲 企業應對周期性寒冬的最大倚仗。不少垂直品類的優質產品開始涌現。拆解背后原因,一方面得益于在畫面、美術、玩法或音樂上的突出比較優勢,另一方面則是工業化轉型大趨勢下 游戲 廠商研發實力的長期積累和迭代。
從掌趣 科技 來看,2021年業績受商譽減值影響大幅遇挫,但核心研發實力未受損,依然推出了以《全民奇跡2》為代表的爆款產品,成為掌趣 科技 推動自身技術升級,完善工業化研發體系的階段性成果。同時,掌趣 科技 也借助尖端引擎專業且完善的工具鏈,不斷優化研發管線、改進制作工藝、重構項目管理機制,建立起較為成熟的工業化 游戲 研發體系,為后續產品更高效地研發、迭代打下基礎。
同時,掌趣 科技 也在積極切入SLG、二次元等高潛力賽道,以期拓展產品邊界,提振產能轉化。公開資料顯示,掌趣 科技 現儲備有SLG品類《代號O》、卡牌類《代號T》等多款自研產品,且通過代理和定制化開發等方式進一步豐富產品線。
本次業績預告中,掌趣 科技 表示為應對市場變化,在內部管理方面,公司將調整組織架構,整合團隊,優化業務成本;在 游戲 業務方面,公司將精簡產品類型,聚焦突破在研SLG 游戲 產品,大力拓展海外市場,提升海外市場占有率。
聚焦出海能力建設
近年來,在整體競爭力提升和存量市場搏殺的雙重作用下,出海已成為了 游戲 企業維持自身增長曲線的重要能力。
根據《2021中國 游戲 產業報告》顯示,2021年中國自研 游戲 海外市場的實際收入為180.13億美元,同比增長16.59%,雖然增速較2020年同期有所下降,但相比于國內市場整體6%增速仍呈現高增長態勢,并且出海的國家/地區及出海 游戲 的品類更加多元。
梳理來看,掌趣 科技 的海外業務發展就同中國 游戲 出海的大趨勢路線高度重合,其中尤以公司自研產品《一拳超人:最強之男》最具代表性。2020年,掌趣 科技 的境外營業收入占整體營收比重為56.2%,2021上半年這一比例也達到了47.3%。
根據伽馬數據發布的《2022中國 游戲 產業趨勢及潛力分析報告》分析,近2年境外市場收入始終占據掌趣 科技 游戲 收入的45%以上,境外市場研運經驗已較為成熟穩定;同時,掌趣 科技 的出境主力產品與國內主力產品重合度較高,高質量 游戲 可在多個市場取得較佳收益,而研發資源集中在少數產品又容易產出高品質產品,實現品質與收入的正向相互作用。因此,從公司現有明星產品的出海進程以及較為充足的新品儲備來看,掌趣 科技 的海外業務尚有很大擴容空間。
掌趣科技發布2021業績預告 現金存量充裕潛力可期
1月26日,掌趣 科技 發布2021年度業績預告。預告顯示:鑒于部分被投公司業績下滑暫估的商譽減值準備影響,2021年預計凈利潤為負值,歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損10億–14億元。業績預告同時顯示:截止報告期末,掌趣 科技 公司貨幣資金24億元,資產負債率較低,現金存量較為充裕,能夠有力支持現有業務轉型及未來新方向 探索 。2022年,掌趣 科技 有望釋放更大發展潛力,推動業績的進一步成長。
報告顯示:2021年度公司業績虧損,主要系部分被投公司(北京天馬時空網絡技術有限公司、北京玩蟹 科技 有限公司、上游信息 科技 (上海)有限公司)本年度業績下滑明顯,出現重點在研 游戲 產品測試數據遠低預期、新產品 探索 投入大回報慢以及產品上線時間延遲等諸多不利情況。預測該等被投公司估值下降較大,在本次業績預告測算中,暫估被投公司相關的商譽減值準備共計12.00億元-14.50億元。待完成最終減值測試后,掌趣 科技 隨后確認具體金額。
近年來, 游戲 用戶規模趨近飽和,國內 游戲 行業增速持續放緩。存量格局下的獲量成本提升、監管政策趨嚴、產品創新難度提升等多方因素導致競爭加劇,這對掌趣 科技 在原有經營策略下的持續發展帶來嚴峻挑戰。與此同時,技術升級加速了業態變革、促使 游戲 品類出現結構性調整,SLG、二次元等新品類 游戲 增長趨勢明顯。面對這些市場變化,掌趣 科技 在本次業績預告中明確了經營策略調整方向。
在內部管理方面,掌趣 科技 將調整組織架構,整合團隊,優化業務成本;在 游戲 業務方面,將精簡產品類型,聚焦突破在研SLG 游戲 產品,目前,掌趣 科技 至少有兩款SLG 游戲 正在研發中,而在二次元領域,也有《代號Hi》等產品在研發當中。
同時,結合海外市場不斷拓展的趨勢,掌趣 科技 將加大海外布局,進一步提升公司海外市場占有率。據了解,近2年掌趣 科技 境外市場收入始終占據掌趣 科技 游戲 收入的45%以上,2020年,掌趣 科技 境外營收達到10.06億元,占公司總體營業收入比重56.24%,凸顯出極強的海外競爭優勢。
展望未來,2022年掌趣 科技 將有多款新品推出市場,而隨著經營策略調整完善落實,以及其在SLG賽道、海外市場和新興市場的持續突破,公司業績有望擺脫 歷史 包袱,以嶄新姿態重回上升通道。
掌趣科技企業文化升級煥新 用真心傳遞成就感與快樂
日前,掌趣 科技 通過全員內部信,公布了全新的企業文化。
新版企業文化中,掌趣 科技 將以“為你帶來成就感與快樂”為企業使命,以“成為一家全球化的,深耕精品的 游戲 公司”為企業愿景,明確了“真誠、開放、匠心、創新”為企業價值觀,并提出全新的集團Slogan:快樂一觸即發 Just One Touch。
堅守快樂初心 成就感驅動持續成長
自2004年成立以來,掌趣 科技 已經走過17年發展歷程,累計推出超過200款精品 游戲 。公司旗下產品覆蓋國內、日韓、東南亞、歐美、俄羅斯等全球主流 游戲 市場,取得廣泛成功,2020年實現境外營業收入10.
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